另外比較大的變化就是在戰鬥上時空獵人3比起一代新增了連擊按鈕,是浮空之後才能觸發的,因此需要手速快才能點上,並且連擊這點上部分獵人分為兩段,第二段觸發時間較短,需要手速要更快一點。再加上蹲伏,都是觸發的時候才會顯示,因此剛上手的時候可能會有點手忙腳亂,玩多了就好了。
戰鬥部分我覺得一直是時空獵人的重頭戲,畢竟這種刷怪的遊戲主要就看戰鬥場面,時空獵人3跟一代一樣動作設計的都很流暢,打鬥場景也很炫酷,所以就算是刷小怪也能打出很帥的感覺,視覺效果拉滿233333不過那種比較酷的打法也得需要練習,這個遊戲每個獵人有自己的一套技能,玩的時候要多熟悉一下連招,普攻有時候也會是連招的一部分,需要玩家自己摸索,這方面只能自己去多看看技能介紹多刷刷圖,上手就好了。
然後就是內容,這遊戲內容上做得也還馬馬虎虎吧,劇情我基本都跳過的,不過各種各樣的模式不少,刷養成材料上基本無壓力的。走主線的時候也有不同的玩法,我玩下來主要是推進刷怪,不過也有守衛戰線的,感覺想法挺好的,不過要是主線的玩法再多樣化一點就更好了。另外這遊戲也跟火影一樣能33打對抗,這個還挺舒服的,也算緩解了火影的審美疲勞了。體力上每天也是管夠,既能直接領每天免費的體力,也能用鑽石購買額外體力,在主線刷完等級不夠開後續主線的時候可以去通過快速戰鬥,也就把這些多餘的體力轉化為經驗了,等級上去之後可以繼續走主線了就。
總體來說時空獵人3是個不錯的遊戲,一代就給我帶來不小的驚喜,沒想到三代也能整出這麼多花活兒,挺好的,最近遊戲荒的可以玩玩,反正不會虧。