另外比较大的变化就是在战斗上时空猎人3比起一代新增了连击按钮,是浮空之后才能触发的,因此需要手速快才能点上,并且连击这点上部分猎人分为两段,第二段触发时间较短,需要手速要更快一点。再加上蹲伏,都是触发的时候才会显示,因此刚上手的时候可能会有点手忙脚乱,玩多了就好了。
战斗部分我觉得一直是时空猎人的重头戏,毕竟这种刷怪的游戏主要就看战斗场面,时空猎人3跟一代一样动作设计的都很流畅,打斗场景也很炫酷,所以就算是刷小怪也能打出很帅的感觉,视觉效果拉满233333不过那种比较酷的打法也得需要练习,这个游戏每个猎人有自己的一套技能,玩的时候要多熟悉一下连招,普攻有时候也会是连招的一部分,需要玩家自己摸索,这方面只能自己去多看看技能介绍多刷刷图,上手就好了。
然后就是内容,这游戏内容上做得也还马马虎虎吧,剧情我基本都跳过的,不过各种各样的模式不少,刷养成材料上基本无压力的。走主线的时候也有不同的玩法,我玩下来主要是推进刷怪,不过也有守卫战线的,感觉想法挺好的,不过要是主线的玩法再多样化一点就更好了。另外这游戏也跟火影一样能33打对抗,这个还挺舒服的,也算缓解了火影的审美疲劳了。体力上每天也是管够,既能直接领每天免费的体力,也能用钻石购买额外体力,在主线刷完等级不够开后续主线的时候可以去通过快速战斗,也就把这些多余的体力转化为经验了,等级上去之后可以继续走主线了就。
总体来说时空猎人3是个不错的游戏,一代就给我带来不小的惊喜,没想到三代也能整出这么多花活儿,挺好的,最近游戏荒的可以玩玩,反正不会亏。