3*3保險完成後的感想以及任務捷徑


3樓貓 發佈時間:2024-10-29 13:54:04 作者:shao Language

c測牢玩家也是在公測一個月後慢吞吞地做完了賽季任務。先說觀點,在官方將本期安全箱時間限制延長至春節(明年1.29)後,個人覺得賽季任務在這個時間尺度下的綜合難度還算合理。當然個別陰間任務確實讓人詬病,但如果都是比較簡單的任務官方就將會失去通行證這一有力氪金點,想必皮膚的收入還不足以支撐整個遊戲。

需要肝3*3嗎?

從經濟的角度上來說肝3*3基本上是虧一筆大的再一點一點賺回來,我這裡當然指的是大多數普通玩家。完成整個3*3任務線算上熟圖至少3kw的成本,很多任務很看運氣(出生點、boss以及磚)。在我看來3*3更多的是提供一份在出“大紅”之時的情緒價值。而沒有固定隊友的路排玩家更是阻力重重,很多諸如觀光、收集任務在不指望隊友的情況下難度幾乎是成倍增長。

因此,假如你有固定隊友且大夥都對3*3有點興趣,且已經知道3*3會比較折磨並且能夠接受,那建議嘗試一下這條任務線。反之就戰鬥爽or屯屯鼠就完事了,錘子賽季任務管我屁事。

一些任務捷徑&注意事項

收集任務

收集的具體內容隨便找個up就能找到合集,關鍵是某些升級素材or箱子兌換會消耗掉你的收集品(優先消耗非綁定),我也不懂這個邏輯是怎麼設計的。由於戰鬥部門任務線會贈送一張綁定顯卡,而技術中心升3級恰好消耗一張顯卡,然後我辛辛苦苦摸到的用來交任務的非綁定顯卡就被升級消耗掉了。當然也是有解決方案的,在升級/兌換前將你綁定的收集物品以較高倍率於基準價上架交易行,流程結束後再去交易行手動下架即可。(著重注意靶場五級以及指揮中心五級的單反相機)

時間限制任務

3*3保險完成後的感想以及任務捷徑-第0張

白日焰火

以白日焰火為例,所有的有時間限制的任務都可以在對局開始時強制結束遊戲進程,在遊戲對局後期再次加入遊戲時間會從你加入遊戲那一刻開始計算。因此在對局的前十分鐘變電站的交戰烈度和對局最後十分鐘完全沒有可比性。因此可以使用這種系統對於重連的任務時間補償機制達到降低任務難度的效果。

付費撤離觀光客任務

在有固定隊友的情況下,若地圖上的任務報酬實在不足以支撐付費撤離或是任務難度過大(破壁、鐵穹)容易中途失敗等任務,可以和隊友溝通讓其放棄本場對局中途退出即可以獲得其行動報酬(記得幫隊友把裝備帶出),注意任務總計獲得>4w即可。建議圖二觀光使用

一命通關任務

3*3保險完成後的感想以及任務捷徑-第1張

所有擁有上述標識的任務例如工於心計、笑到最後等,最後一次行動時完成任務目標時仍然須要撤離,不要覺得任務打上勾就代表完成了!一時的疏忽可能導致一下午的任務進度歸零。

撤離收益要求任務

此類任務固然可以自己慢打一下午也足以完成,也可以讓隊友帶高價值物品(建議是門卡)放保險即可,帶出隊友物資也算收益會計入任務進度。當然,物資是會還給隊友的。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com