這版本和以往割草的爽點玩法不一樣,小兵攻擊欲賊強,BOSS戰也加強了。以前的玩法都是無腦輕擊+重擊組成的連招玩法,再加上無雙開大。但是這個著重點偏向於需要你去手動防禦,瞄準時機格擋破防的這麼一個操作,其次還有多重閃避+組合技能進行躲避的一個玩法。
也就是說前期是沒法爽起來的,你還得多次使用技能達到升級的一個狀態,升級慢且天賦加點,也就是說你得重複進行刷刷刷的這麼一個狀態,因為主線劇情也是存在等級限制的。排除武器和技能等級,馬匹的等級還有寶玉等級也是需要升級的,素材通過世界地圖以及人物試煉進行獲得(也就是支線)。
每個武器都有單獨的一套技能,也就是你都需要進行刷刷刷,一個技能次數最多的是使用360次才能達到滿級。技能也是消耗點數的,需要你去平A打敵將獲取,理解為和無雙進度條一樣的東西,這部分會特別肝。
最肝的部分就是玉佩的太平點,你得不斷去把劇情外的敵佔據點全部打掉,理解為支線特別多就行,每打完一個就會提供一定的點數。