这版本和以往割草的爽点玩法不一样,小兵攻击欲贼强,BOSS战也加强了。以前的玩法都是无脑轻击+重击组成的连招玩法,再加上无双开大。但是这个着重点偏向于需要你去手动防御,瞄准时机格挡破防的这么一个操作,其次还有多重闪避+组合技能进行躲避的一个玩法。
也就是说前期是没法爽起来的,你还得多次使用技能达到升级的一个状态,升级慢且天赋加点,也就是说你得重复进行刷刷刷的这么一个状态,因为主线剧情也是存在等级限制的。排除武器和技能等级,马匹的等级还有宝玉等级也是需要升级的,素材通过世界地图以及人物试炼进行获得(也就是支线)。
每个武器都有单独的一套技能,也就是你都需要进行刷刷刷,一个技能次数最多的是使用360次才能达到满级。技能也是消耗点数的,需要你去平A打敌将获取,理解为和无双进度条一样的东西,这部分会特别肝。
最肝的部分就是玉佩的太平点,你得不断去把剧情外的敌占据点全部打掉,理解为支线特别多就行,每打完一个就会提供一定的点数。