热门 三国无双起源的玩法和购买建议


3楼猫 发布时间:2025-01-18 15:13:23 作者:同志酱 Language

这版本和以往割草的爽点玩法不一样,小兵攻击欲贼强,BOSS战也加强了。以前的玩法都是无脑轻击+重击组成的连招玩法,再加上无双开大。但是这个着重点偏向于需要你去手动防御,瞄准时机格挡破防的这么一个操作,其次还有多重闪避+组合技能进行躲避的一个玩法。

也就是说前期是没法爽起来的,你还得多次使用技能达到升级的一个状态,升级慢且天赋加点,也就是说你得重复进行刷刷刷的这么一个状态,因为主线剧情也是存在等级限制的。排除武器和技能等级,马匹的等级还有宝玉等级也是需要升级的,素材通过世界地图以及人物试炼进行获得(也就是支线)。

每个武器都有单独的一套技能,也就是你都需要进行刷刷刷,一个技能次数最多的是使用360次才能达到满级。技能也是消耗点数的,需要你去平A打敌将获取,理解为和无双进度条一样的东西,这部分会特别肝。

最肝的部分就是玉佩的太平点,你得不断去把剧情外的敌占据点全部打掉,理解为支线特别多就行,每打完一个就会提供一定的点数。

如果你能看完,并且看到这还没爽起来,说实话不是那么建议进行购买。

觉得有意思话,无脑入,和以前玩法截然不同,全中文配音,剧情有意思,半开放式地图,BOSS战的战斗体验打击感超好,玩法不至于无脑割草纯消磨时间,就粉丝向来说,我给10分!

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