正迎著“小型工作室,海量新創意”,獨立遊戲頗受矚目,不少新奇可塑性玩法層出不窮,今日所述Jaspel《揹包英雄》便是其中之一。
《揹包英雄》作為一款物品欄管理類肉鴿遊戲,操作簡單,快感十足,其核心特點大抵是小體量、多道具、眾流派,上百種道具,容量有限、可升級揹包,物品存放位置有限,玩家要適當取捨,合理整理,爭取長時間生存。玩家可選擇三種揹包英雄,經典角色便是挎著肥大揹包的碩鼠,並經由馬修所自由調整關卡類型,遊戲強度可高可低。
《揹包英雄》並沒有提供幾頁插畫描述遊戲劇情,進入遊戲,便直接開始簡易教程,要求玩家抵達地牢拿到黃金奶酪。參照《貓和老鼠》,老鼠喜歡奶酪,為了一口美味,美食鼠用行動表示冒險是值當的,不要小瞧吃貨的潛能。
所謂英雄者,端是轟轟烈烈幹大事,受世人所崇敬。自古英雄無不是高大威武、英勇不凡,著一身勁裝,笑談天下事。鮮有臥薪嚐膽,雖是霸業可成,卻少了大丈夫當如是說幹就幹的霸氣,素人所不喜也。故宵小鼠輩,何談英雄二字?
《揹包英雄》倘若擁有合理的遊戲劇情,大抵是鼠國美麗公主想要傳說中的黃金奶酪,為搏美人一笑,有著冒險精神的碩鼠主動請纓。它挎著肥大揹包,歷經艱難闖過陰暗地道、魔法森林、瘴氣沼澤等險惡地區,途中遇到許多神秘事件,如接受牧師沐澤、鐵匠鍛造裝備、與騙子虛與委蛇等,最終抵達地牢深處,擊敗強大的守護者,拿到黃金奶酪,獻給美麗公主。事事成敗論英雄,此刻碩鼠便是美麗公主的英雄,抱得美人歸。揹包英雄不是大家的英雄,而是一個人的英雄,宵小鼠輩,當談英雄二字。
劍術大師:“宵小鼠輩,可敢來戰?”
碩鼠默默喝下幾包水囊,瞥了揹包中沙漏和炸彈石這兩個神奇遺物,平靜激活魔力弓,擬態箭瘋狂衝擊著劍術大師。劍術大師引以為傲的反甲增益失效,吶喊著:“爾等竟如此歹毒!”劍術大師卒。
“哼,活不過三場。劍術大師可笑可笑,黃金奶酪我便取走了。”
《揹包英雄》即便支持中文,但文本缺失、翻譯錯誤還是很多處,所幸影響並不大。筆者詢問“方舟計劃”相關人員後,得到解釋是當前還是搶先體驗版本,文本校對工作還在進行中,我相信正式版會有所改善。
如下圖所示,《揹包英雄》提供了一份詳細的地圖,它利用指向性明顯圖標表示著此處將要發生的事件,滑動鼠標放置在這些圖標之上,會有一些文本描述。這是降低難度的舉措。針對於此,我認為有必要增加“戰爭迷霧”,掩蓋前方情況,只有走過的區域才能地圖顯示,這樣能增添更多神秘氛圍,冒險更具有挑戰性,期待開發者後續能夠增設“戰爭迷霧”。
言歸正傳,一般岔路口都會出現[怪獸頭],預示著玩家需要進行戰鬥,要注意怪物種類,提前調整好自己的揹包,否則戰鬥進行中則需要消耗三點精力才允許整理揹包。佩戴幸運戒指,有更高概率戰鬥過程中會有物品掉落,不能直接拾取,需要消耗三點精力才能整理。多數掉落物品並不好,可忽略。至於說抓撓,即便是全體傷害,但是隻有幾點傷害,微乎其微,不是特定流派,不會使用。
《揹包英雄》角色只有三點精力,上限需要特定的遺物滿足特殊條件才有所增加,蛋糕、水囊、藥水等消耗品能補充精力,無上限限制,追求一回合擊敗敵人,攜帶精力消耗品是很必要的。至於其他用途消耗品用處並不顯著,有限位置有多餘可以拾取攜帶一下,下次戰鬥直接使用消耗,不要捨不得。每場戰鬥會有不少戰利品掉落,數量之多,完全攜帶不下,消耗品該使用便使用。
[魔法陣]象徵著此處有商人,消耗金幣購買好道具,物品看運氣隨機刷新。[寶石]象徵著此處有寶箱;[十字架]象徵著此處有門鎖,需要鑰匙開門,才能獲取後面的寶箱;[問號]象徵著隨機事件,如鐵匠打鐵、幸運裝盤、同品質交換、卡牌消消樂等。想要高品質物品,需要佩戴幸運戒指,讀檔反覆刷取。優先擊敗岔路口擋路的魔物們,保存遊戲,退回到主頁面,選擇繼續遊戲,地圖上來回走幾步,再一次查看商人、寶箱或問號,裡面道具會隨機刷新。B戰有不少《揹包英雄》各種流派視頻,建議遊玩幾小時後,再去學習下大佬們的套路。
無論是弓箭、魔杖、反甲還是武器等,像素肉鴿遊戲《揹包英雄》總會有一種流派適合你的,道具之間還有聯動效果,傷害效果明顯,遊戲可玩性非常高,建議大家購買遊玩。
推薦指數:8/10