正迎着“小型工作室,海量新创意”,独立游戏颇受瞩目,不少新奇可塑性玩法层出不穷,今日所述Jaspel《背包英雄》便是其中之一。
《背包英雄》作为一款物品栏管理类肉鸽游戏,操作简单,快感十足,其核心特点大抵是小体量、多道具、众流派,上百种道具,容量有限、可升级背包,物品存放位置有限,玩家要适当取舍,合理整理,争取长时间生存。玩家可选择三种背包英雄,经典角色便是挎着肥大背包的硕鼠,并经由马修所自由调整关卡类型,游戏强度可高可低。
《背包英雄》并没有提供几页插画描述游戏剧情,进入游戏,便直接开始简易教程,要求玩家抵达地牢拿到黄金奶酪。参照《猫和老鼠》,老鼠喜欢奶酪,为了一口美味,美食鼠用行动表示冒险是值当的,不要小瞧吃货的潜能。
所谓英雄者,端是轰轰烈烈干大事,受世人所崇敬。自古英雄无不是高大威武、英勇不凡,着一身劲装,笑谈天下事。鲜有卧薪尝胆,虽是霸业可成,却少了大丈夫当如是说干就干的霸气,素人所不喜也。故宵小鼠辈,何谈英雄二字?
《背包英雄》倘若拥有合理的游戏剧情,大抵是鼠国美丽公主想要传说中的黄金奶酪,为搏美人一笑,有着冒险精神的硕鼠主动请缨。它挎着肥大背包,历经艰难闯过阴暗地道、魔法森林、瘴气沼泽等险恶地区,途中遇到许多神秘事件,如接受牧师沐泽、铁匠锻造装备、与骗子虚与委蛇等,最终抵达地牢深处,击败强大的守护者,拿到黄金奶酪,献给美丽公主。事事成败论英雄,此刻硕鼠便是美丽公主的英雄,抱得美人归。背包英雄不是大家的英雄,而是一个人的英雄,宵小鼠辈,当谈英雄二字。
剑术大师:“宵小鼠辈,可敢来战?”
硕鼠默默喝下几包水囊,瞥了背包中沙漏和炸弹石这两个神奇遗物,平静激活魔力弓,拟态箭疯狂冲击着剑术大师。剑术大师引以为傲的反甲增益失效,呐喊着:“尔等竟如此歹毒!”剑术大师卒。
“哼,活不过三场。剑术大师可笑可笑,黄金奶酪我便取走了。”
《背包英雄》即便支持中文,但文本缺失、翻译错误还是很多处,所幸影响并不大。笔者询问“方舟计划”相关人员后,得到解释是当前还是抢先体验版本,文本校对工作还在进行中,我相信正式版会有所改善。
如下图所示,《背包英雄》提供了一份详细的地图,它利用指向性明显图标表示着此处将要发生的事件,滑动鼠标放置在这些图标之上,会有一些文本描述。这是降低难度的举措。针对于此,我认为有必要增加“战争迷雾”,掩盖前方情况,只有走过的区域才能地图显示,这样能增添更多神秘氛围,冒险更具有挑战性,期待开发者后续能够增设“战争迷雾”。
言归正传,一般岔路口都会出现[怪兽头],预示着玩家需要进行战斗,要注意怪物种类,提前调整好自己的背包,否则战斗进行中则需要消耗三点精力才允许整理背包。佩戴幸运戒指,有更高概率战斗过程中会有物品掉落,不能直接拾取,需要消耗三点精力才能整理。多数掉落物品并不好,可忽略。至于说抓挠,即便是全体伤害,但是只有几点伤害,微乎其微,不是特定流派,不会使用。
《背包英雄》角色只有三点精力,上限需要特定的遗物满足特殊条件才有所增加,蛋糕、水囊、药水等消耗品能补充精力,无上限限制,追求一回合击败敌人,携带精力消耗品是很必要的。至于其他用途消耗品用处并不显著,有限位置有多余可以拾取携带一下,下次战斗直接使用消耗,不要舍不得。每场战斗会有不少战利品掉落,数量之多,完全携带不下,消耗品该使用便使用。
[魔法阵]象征着此处有商人,消耗金币购买好道具,物品看运气随机刷新。[宝石]象征着此处有宝箱;[十字架]象征着此处有门锁,需要钥匙开门,才能获取后面的宝箱;[问号]象征着随机事件,如铁匠打铁、幸运装盘、同品质交换、卡牌消消乐等。想要高品质物品,需要佩戴幸运戒指,读档反复刷取。优先击败岔路口挡路的魔物们,保存游戏,退回到主页面,选择继续游戏,地图上来回走几步,再一次查看商人、宝箱或问号,里面道具会随机刷新。B战有不少《背包英雄》各种流派视频,建议游玩几小时后,再去学习下大佬们的套路。
无论是弓箭、魔杖、反甲还是武器等,像素肉鸽游戏《背包英雄》总会有一种流派适合你的,道具之间还有联动效果,伤害效果明显,游戏可玩性非常高,建议大家购买游玩。
推荐指数:8/10