1.首先是龙之信条2
由于本人接触游戏比较早(人不老,奔20了),玩过比较老的游戏,所以觉得弱指引还挺有感觉的。这就是很吃社区攻略的一个游戏,如果要做很多收集和利益最大化的话。
非常优秀的一部arpg,探索度比较高,任务和游玩过程有多种选择也会对应不同结果。游戏设计初衷应该就是想让玩家玩多周目以及多重选择以达到不同目的。随从ai设计还可以,技能互动,战斗的怪物攀爬系统以及特殊的战斗触发也很有意思。能当大刀侠,也能玩机动性高的盗贼,远程摸鱼的弓手或者外挂魔弓手等每个人都能找到合适自己的职业。游戏唯一饱受争议好评和差评分割的就是低引导了,不过也成为了这个游戏的特色,因人而异了。除开这个以及首发时不是很行的优化,这无疑是一部非常值得一玩的佳作。
9.4/10
2.圣兽之王
香草社的又一优秀战旗类游戏新作。
战略玩法比以往更加重要,战斗成为了这一次的核心。小队的兵种针对搭配,全局地图上的队伍分配走向,角色培养以及几近能够扭转局面和拉满角色发挥的装备分配能让玩家在此花费不少精力。有盗贼超高敏捷的伪无敌流,抗伤拉满的承伤流,弓箭手居多的反敏捷必中流,反击增伤流,等等都可供玩家自行搭配。
优秀的战局设计和角色养成,其剧情虽然是王道派走向,但是经典老套而又热血不俗的剧情依然让人有着十分想要打下去,让人想继续触发剧情走向的魅力,bgm也耐听,总得来说相比以剧情为重的《十三机兵防卫圈》而言,战术要求和玩法更加核心了。
9.2/10
3.最终幻想7重生
这一次的ff7用了开放世界作为基础。
不得不说也是一部量大管饱,完美承接了前传和ff7重制版的作品。老粉有动力玩更多的有趣的支线任务,新人也可以舒舒服服打牌,玩小游戏。游戏中很多地区的支线都被做成了小游戏来游玩,而且做完支线给的东西也算比较丰厚有用。通马桶任务不多,有也可以不用做,不影响大多游戏体验,没有太多精力的玩家可以只把重心放在自己喜欢玩的小游戏上就行,比如骑鸟比赛,打牌,游玩该地区的特色小游戏。
然后就是剧情上的变动,(涉及剧透)把扎克斯拉起来复活了一会儿,不知道后面能不能让世界交汇改写原作历史。剧情依然在线,克牢德日常ptsd,萨菲罗斯尽显男人本涩,然后就是磕cp组也可以在游乐园地图中和自己喜欢的角色进行特殊约会。
非常好玩的jrpg 9.5/10
X.最后是近几年十分推荐的游戏。(单机游戏荒可以参考下)
alanwake2,剧情反转颠覆玩家猜测,世界观设定也十分值得揣测。9.8/10
p3r,bgm神仙级,剧情算345里面最意难平的,也是十分优秀,战斗系统与原作不同,承接了p5的还手系统(玩过p5的不妨在p3r中开杀,熟练度还是在的)。9.8/10
八方2,这个bgm应该都知道,这个几乎是天花板级别的配乐,伪3d效果演出也是这个ip的一大特色,剧情相比一代的个人独立剧更加有联动性,部分角色之间的剧情也有互动了。9.7/10
非常休闲,玩法特殊的重力飞行游戏。无需复杂的剧情理解,没有复杂技能加点,没有zzzq,也没有听得懂的配音(因为就不是正常语音😂),有的只是放空思绪的飞行。这个貌似是ps端的。9.3/10
致命频率,一款类似电台调度员的解密文字互动游戏。8.9/10
不在意画质的话,这款03年的回合制游戏的仙剑3可以说是仙剑系列的非常优秀且影响这个ip最重大的作品了。正是这部游戏的火热,当年才出了真人电视剧。配乐虽然不多但是每个都是顶级的,无论是战斗配音还是环境地图配乐。人物塑造很精炼,无需多余文本就能塑造一个活生生的角色,战斗系统的细节也是很有意思,角色在攻击或者做一个正在进行的行为时,行动条也会进行,就很容易出现玩家操控角色攻击敌人时,敌人也去攻击其他角色,那么一开始进行攻击行为的角色就会打空。总的来说也是一部剧天花板级别的国产rpg游戏,迷宫的地图和解密放到现在都是小而精致的,如果能出重制版,再优化多出几个配乐,绝对不输大部分的jrpg。
9.6/10