【艾爾登法環】一週目從零開始到DLC的通關體驗


3樓貓 發佈時間:2024-06-25 19:56:26 作者:淺玩wan Language

      在學習版與舍友聯機兩個檔後,入了正式版和DLC捆綁包。專門為了DLC開了一個新檔,歷時兩個星期,共一百小時,通關本體和DLC,下面我談一談DLC的感受。 

探索感受

        DLC除了手指之母boss之外,全程不看攻略,基本上能跑的地方都跑過了,探索進度如圖。

【艾爾登法環】一週目從零開始到DLC的通關體驗-第0張

       在探索第一張地圖墓地平原時,我是驚喜的。

       垂直式的設計,帶來與本體截然不同的新鮮感受。整個地圖讓人感覺是立體的,探索起來趣味很多,讓我直呼過癮。個人最喜歡探索的地方是監牢,行走在層次分明的崖邊,顫顫巍巍,加上突如其來的小怪,讓人腎上腺素飆升,非常好玩,可惜整張圖我只發現了兩個,還是三個,不夠玩。 

       優秀的美術,貫穿整個DLC,讓人沉浸其中。無論是什麼地圖,你只要推開一扇門,甚至一個轉角,黃金樹之影總是能創造令人驚豔的場景,讓玩家在激烈的戰鬥中,有了片刻的放鬆。

       在我看來,如果DLC都是如第一張地圖般,我給它滿分有何不可。

       然而,之後的探索,讓我逐漸失望。

       南方海岸,空!這張地圖是整個DLC最空的地圖,似乎設計出來就是為了安放幾個boss:融泥、狂龍、拇指遺蹟......海岸至少好看,從龍洞去打狂龍的路有多敷衍,玩過的人都知道!除了放了幾條龍之外,有任何設計嗎?右下角看似這麼大的地圖,其實只有一兩條路能走。

       谷底,比南方海岸還差,海岸至少有美景,谷底有什麼?給我的感受就是為了單純放一個顛火之王boss,圖中充斥著大量無用的岩石,敷衍的小怪,唯一的新意是看到人就會跑過來抓你的一個怪。費力地走到府邸,結果癲火之王就住這?大小甚至就比本體的要塞大一點,完全沒有探索的必要。敷衍!

       幽影亞壇和勞弗古遺蹟放在一起說,這兩張地圖,在我看來中規中矩,你要說沒東西探索,他要洞窟有洞窟,要墓地有墓地,垂直結構也有。但你探索了等於沒探,如探!

       地圖的獎勵分佈到底是誰設計的!不是鍛造石,就是肉片之類的東西,紫色物品有的甚至給的是幽影之地的盧恩!盧恩艾!真稀有啊。你知道,當我在去花蕾聖女的路上撿到失色一,是多麼令人“驚喜”的收集嗎?地圖隨處可見的“垃圾”,這裡有什麼?哇!鍛造石一!還是四個!真“大方”!

       此外,幾個boss所在的城鎮設計拉垮。舞獅所在地還能看出略有設計,後面像雙月,幾乎就是一條支線人,和史東威爾城、王城比差了不是一星半點。

       總的來說,除了墓地平原和少有的幾個出彩的地方,我對地圖的探索是失望的,這裡的失望是指和本體比,確實變差了。

戰鬥感受

       談到戰鬥,自然少不了庇護等級。通關時,只靠自己找,庇護等級分別為17和10。在面對小怪攻擊和boss的小技能下,效果明顯;面對boss的技能重擊,收效微小。

【艾爾登法環】一週目從零開始到DLC的通關體驗-第1張

       戰鬥我主要分為三種:探圖戰鬥、野外boss戰鬥、追憶boss戰鬥。

       探圖戰鬥沒什麼好說的,建議使用範圍傷害武器。我用的神軀化劍,距離遠,範圍大。面對DLC中被包圍的場景非常適用。蒼蠅一掃一大片,黑影也是一掃一大片。面對比較強的小怪,比如拿兩個輪子的怪,我會選擇特大類武器,打失衡。一開始推圖,沒有庇護等級,確實是三兩刀被路邊小怪秒。庇護等級上來後,平常推圖還算輕鬆。就是獎勵太垃圾(必須狠狠吐槽)

       野外boss戰鬥,這個種類就多了。孤牢、劍聖、紅熊、大樹守衛、死騎士、各種龍等等等。難打嗎?難打!好打嗎?好打!幾乎所有野外boss都有弱點,失敗幾次後,找到相應的策略,很容易過。比如劍聖抵抗低,用特大武器打,幾乎是可以壓到死。再比如打龍用斬龍大刀,其中打靈火龍用聖屬性武器(尤其是緊密孿生劍打,有奇效!);打樹靈用火等等等。boss數值都很高,即使是在庇護等級上去以後,也就對抗一兩下,但是野外boss技能前搖相對明顯,技能範圍小,多練習幾次就能記住。我對野外boss的設計還是比較滿意的,難歸難,但是每次死後,挫敗感低,總覺得是自己失誤,下次一定能過。

       追憶boss戰鬥,一言難盡。我其實不想多說,因為最近玩家們的討論,已經將優缺點說得差不多了。。數值高、強烈的攻擊慾望、技能範圍大等等等等,這些我也都深有體會。然而,這些並不是令我最苦惱的。作為一個能招骨灰招骨灰,能招npc招npc的軟核玩家,我最想吐槽的只有一點:boss技能特效過多,導致看不清boss的動作。我能接受自己反應慢被boss打死,但是我不能接受技能糊臉成了半瞎,什麼也看不見!梅瑟莫、幽影樹、拉塔恩,都有類似的問題,這在本體是幾乎不會出現的!

總結

       如果本體100分的話,DLC在我這裡只有八十分。有驚豔,有失望。有出彩的地方,也有詬病的地方。你要問我好玩嗎,我會說好玩。你要問我值嗎,我會說不值。本體298,DLC賣198,三分之二的價格,卻只能給到我本體三分之一不到的體驗。它不算很差,但也談不上多好。能玩,但我不會像本體一樣反覆遊玩。

       


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