【艾尔登法环】一周目从零开始到DLC的通关体验


3楼猫 发布时间:2024-06-25 19:56:26 作者:浅玩wan Language

      在学习版与舍友联机两个档后,入了正式版和DLC捆绑包。专门为了DLC开了一个新档,历时两个星期,共一百小时,通关本体和DLC,下面我谈一谈DLC的感受。 

探索感受

        DLC除了手指之母boss之外,全程不看攻略,基本上能跑的地方都跑过了,探索进度如图。

【艾尔登法环】一周目从零开始到DLC的通关体验-第0张

       在探索第一张地图墓地平原时,我是惊喜的。

       垂直式的设计,带来与本体截然不同的新鲜感受。整个地图让人感觉是立体的,探索起来趣味很多,让我直呼过瘾。个人最喜欢探索的地方是监牢,行走在层次分明的崖边,颤颤巍巍,加上突如其来的小怪,让人肾上腺素飙升,非常好玩,可惜整张图我只发现了两个,还是三个,不够玩。 

       优秀的美术,贯穿整个DLC,让人沉浸其中。无论是什么地图,你只要推开一扇门,甚至一个转角,黄金树之影总是能创造令人惊艳的场景,让玩家在激烈的战斗中,有了片刻的放松。

       在我看来,如果DLC都是如第一张地图般,我给它满分有何不可。

       然而,之后的探索,让我逐渐失望。

       南方海岸,空!这张地图是整个DLC最空的地图,似乎设计出来就是为了安放几个boss:融泥、狂龙、拇指遗迹......海岸至少好看,从龙洞去打狂龙的路有多敷衍,玩过的人都知道!除了放了几条龙之外,有任何设计吗?右下角看似这么大的地图,其实只有一两条路能走。

       谷底,比南方海岸还差,海岸至少有美景,谷底有什么?给我的感受就是为了单纯放一个颠火之王boss,图中充斥着大量无用的岩石,敷衍的小怪,唯一的新意是看到人就会跑过来抓你的一个怪。费力地走到府邸,结果癫火之王就住这?大小甚至就比本体的要塞大一点,完全没有探索的必要。敷衍!

       幽影亚坛和劳弗古遗迹放在一起说,这两张地图,在我看来中规中矩,你要说没东西探索,他要洞窟有洞窟,要墓地有墓地,垂直结构也有。但你探索了等于没探,如探!

       地图的奖励分布到底是谁设计的!不是锻造石,就是肉片之类的东西,紫色物品有的甚至给的是幽影之地的卢恩!卢恩艾!真稀有啊。你知道,当我在去花蕾圣女的路上捡到失色一,是多么令人“惊喜”的收集吗?地图随处可见的“垃圾”,这里有什么?哇!锻造石一!还是四个!真“大方”!

       此外,几个boss所在的城镇设计拉垮。舞狮所在地还能看出略有设计,后面像双月,几乎就是一条支线人,和史东威尔城、王城比差了不是一星半点。

       总的来说,除了墓地平原和少有的几个出彩的地方,我对地图的探索是失望的,这里的失望是指和本体比,确实变差了。

战斗感受

       谈到战斗,自然少不了庇护等级。通关时,只靠自己找,庇护等级分别为17和10。在面对小怪攻击和boss的小技能下,效果明显;面对boss的技能重击,收效微小。

【艾尔登法环】一周目从零开始到DLC的通关体验-第1张

       战斗我主要分为三种:探图战斗、野外boss战斗、追忆boss战斗。

       探图战斗没什么好说的,建议使用范围伤害武器。我用的神躯化剑,距离远,范围大。面对DLC中被包围的场景非常适用。苍蝇一扫一大片,黑影也是一扫一大片。面对比较强的小怪,比如拿两个轮子的怪,我会选择特大类武器,打失衡。一开始推图,没有庇护等级,确实是三两刀被路边小怪秒。庇护等级上来后,平常推图还算轻松。就是奖励太垃圾(必须狠狠吐槽)

       野外boss战斗,这个种类就多了。孤牢、剑圣、红熊、大树守卫、死骑士、各种龙等等等。难打吗?难打!好打吗?好打!几乎所有野外boss都有弱点,失败几次后,找到相应的策略,很容易过。比如剑圣抵抗低,用特大武器打,几乎是可以压到死。再比如打龙用斩龙大刀,其中打灵火龙用圣属性武器(尤其是紧密孪生剑打,有奇效!);打树灵用火等等等。boss数值都很高,即使是在庇护等级上去以后,也就对抗一两下,但是野外boss技能前摇相对明显,技能范围小,多练习几次就能记住。我对野外boss的设计还是比较满意的,难归难,但是每次死后,挫败感低,总觉得是自己失误,下次一定能过。

       追忆boss战斗,一言难尽。我其实不想多说,因为最近玩家们的讨论,已经将优缺点说得差不多了。。数值高、强烈的攻击欲望、技能范围大等等等等,这些我也都深有体会。然而,这些并不是令我最苦恼的。作为一个能招骨灰招骨灰,能招npc招npc的软核玩家,我最想吐槽的只有一点:boss技能特效过多,导致看不清boss的动作。我能接受自己反应慢被boss打死,但是我不能接受技能糊脸成了半瞎,什么也看不见!梅瑟莫、幽影树、拉塔恩,都有类似的问题,这在本体是几乎不会出现的!

总结

       如果本体100分的话,DLC在我这里只有八十分。有惊艳,有失望。有出彩的地方,也有诟病的地方。你要问我好玩吗,我会说好玩。你要问我值吗,我会说不值。本体298,DLC卖198,三分之二的价格,却只能给到我本体三分之一不到的体验。它不算很差,但也谈不上多好。能玩,但我不会像本体一样反复游玩。

       


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