断断续续玩了140个小时,终于白金了,只有一个感觉,累。
作为一个rpg单机游戏,古剑奇谭的内容可以说十分充足,烹饪、宝箱、技能、灵兽等等等等。可以看出制作组的野心不止是做一部成功的游戏,主线期间穿插了许多传统文化和神话故事,让我心里感叹,如果这游戏出海,那才叫弘扬民族文化。丰富的内容和精彩的故事让我玩的津津有味,稍显不足的游戏性和战斗部分,用Ce改改数据也完全可以忽略不计。这让我的一周目游戏体验极好,总是跟朋友安利,别看游戏是十多年前的,玩起来绝对不输现在的武侠,史低三块钱,这不比几十块买石吃强多了?我也自然而然的开启了二周目,然而,当时的我还没有意识到,等着我的是什么。
我很喜欢做白金,不为别的,自己看着那一排完美通关就高兴,但是这游戏,让我开始怀疑做白金是不是正确的。
开始的过程还是比较顺利的,通关dlc剧情,刷重复任务,和其他游戏的成就差不多,直到于是在把一周目能做的成就做的差不多的时候,我开始了痛苦的二周目。
因为很懒,为了做成就方便就直接改了攻击力,还改了游戏速度,所以剧情推进很容易。想着这样刷也不错,直到我又看了一眼成就列表。依稀记得某个攻略里提到一周目钱可以继承到二周目,还有几个衣服是二周目解锁。所以,我的钱和衣服呢?搜索以后发现,原来我开的根本不是二周目,而是又开了个一周目。
在心里骂了一万遍自己是鲨币,终于开始了真正的二周目。确认了钱和衣服,心里有了底,接着开修改器,重新开始。剧情到琴川的时候要开始做支线任务了,于是打开了任务辅助工具,一边对照一边继续做成就。成就做到‘成竹于胸’的时候,发现根本不知道家具在哪换,搜索到家具兑换位置后,又不知道材料什么在怪掉,搜索找到什么怪掉落材料后,又不知道怪在哪里,于是又根据怪物名称对比侠义榜一个个找,找到以后再写个宏挂机刷。好了,现在为了做成就,我开了一个修改器、一个材料掉落搜索网页、一个物品兑换搜索网页、一个成就攻略网页、一个任务显示工具、外加一个键盘宏。虽然很繁琐,但成就也是在一个个达成,带来的成就感也就足够抵消繁琐操作带来的负面情绪,直到来到了青龙镇,真正的噩梦开始了。
青龙镇是触发隐藏结局的关键节点,做成就的时候需要留意剧情节点应该做哪些支线任务,同时要注意龙星商会隐藏任务。这个时间人物等级也到了35级左右,因为懒得刷经验debuff,用修改器锁了全员的经验。就这样在剧情推进到马上打少恭的时候,按理说应该获得隐藏道具了,但我发现龙星商会有一个任务提交不了。尝试了重打侠义榜、读档,等各种办法之后,对比了一遍攻略的任务列表,发现是琴川时间点给药任务漏掉了,要重打,当时是凌晨三点,道心碎了。盯着那个本该给我成就感的成就列表,现在只觉得他们吵到我眼睛了,放弃又不甘心,只能耐着性子,把游戏调成五倍速,又打了一遍。提心吊胆过了少恭门前的飞檐走壁,看到‘身轻如燕’跳杯了才稍感安心,不然又要从头来。回去交了任务拿到了酒,脑子里忽然蹦出来大大的问号,这东西,怎么用啊?找了物品栏,没看到,拜访各种npc,小屋里的、商会里的,都没有用。去百度,好像没人说这东西怎么用的。于是先继续做其他漏掉的成就,战斗的午餐、新年快乐、一砸就晕,好在这几个还算了简单,没什么坎坷的完成了。最后一个,桃花幻梦,既然没搜到,先通关试试吧。
好在没让我失望,结局看完之后顺利看到了小屠苏,随着最后一个成就的达成,也算是给我的古剑奇谭一画上了句号。140个小时体验下来,相较于白金的心力交瘁,剧情里那些字字珠玑诗句,才是让人更加难忘。
DLC千古剑灵结局时的,“知君仙骨无寒暑,千载相逢犹旦暮”,让我白金很久之后还在赞叹用的太好了,十分应景。
DLC天墉旧事结局时,“振袖拂苍云,仗剑出白雪”,简单两句确勾勒出了一个出世剑仙的模样,也让人不得不佩服制作组的文字功底。
古剑奇谭,这款十多年前的游戏,虽然玩法略有不足,但确实给我带来了七十小时的快乐,对于永生、爱情、亲情,有了新的思考和启发。这也是做白金在各种辅助手段的帮助下,依然受了几十小时的苦,我依然愿意给他五星好评的原因。虽然我不知道古剑二三是否能为剧情画上真正的句号,是不是能给晴雪一个真正的答案,但我依然会抱着这样的期盼去白金古剑二三,至少,给我自己一个答案。
说句题外话,我是白荆回廊的开服玩家,但被运营劝退了。作为剧情玩家,你卡我等级,逼我氪金都可以理解。但是你用等级卡着,不让我看主线真的接受不了。游戏我还挺喜欢的,可惜了,希望烛龙以后可以回归初心,拿出更好的单机作品来,不要辜负了那些一直支持他们的朋友。