大家好,今天給大家帶來的是奎因的出裝符文介紹,來看一下奎因在國服亂斗的勝率。
射手分類勝率
全英雄分類勝率
在12.4版本奎因的勝率只有47.97%,主要是因為奎因射程很短,在面對對面手長的陣容時很難發揮。雖然奎因整體強度一般,但在陣容合適,需要一名adc提供穩定輸出的時候還是可以勝任的,且奎因也能較好的反制前排的突進,在陣容不好的時候不推薦選。
近期改動
在12.4版本奎因迎來了一波小型加強:
W – 敏銳感知
額外攻擊速度:20/30/40/50/60% → 28/36/44/52/60%
R – 深入敵後
鷹翼天翔傷害收益:40%攻擊力 → 70%攻擊力
平衡性增益
平衡性增益
奎因造成108%常規傷害,受到92%常規傷害。
召喚師技能
閃現淨化
暴擊流推薦帶閃現淨化增加存活能力,可以換成虛弱、疾跑、治療等。(穿甲流可以考慮閃現雪球來更好的切入後排。)
出裝介紹
神話裝勝率
奎因有暴擊和穿甲兩種主流神話選擇,暴擊神話最好選擇盾弓或海妖,穿甲神話選擇星蝕。
暴擊
奎因常規暴擊出裝的優勢在於輸出穩定,對前排威脅性強。對面整體陣容偏肉,比較好a到人的時候選擇暴擊出裝較好。
三件暴擊神話奎因都可以選擇,以我個人體驗來說狂風的效果較差,一般出海妖或盾弓(輸出環境好就好海妖,差就出盾弓增加續航容錯)。
奎因在3級的時候強度很高,推薦出門裝做出守護者戰錘,來提高前期作戰能力。如果對面前排在前期不是很肉,第二件可以做出收集者,第四五件裝備再補出大穿甲弓。(飲血可以換成破敗、綠叉、火炮、飲魔刀、智慧末刃)
對面陣容坦克多的時候收集者就不太好用了,第二件最好選擇大穿甲弓、綠叉、破敗或智慧末刃。
暴擊出裝技能加點推薦主w副q,暴擊攻速出裝輸出主要靠持續平a,w升級會增加觸發被動提供的攻速和移速。
穿甲
穿甲神話最好選擇星蝕,百分比穿甲的神話被動效果十分好用,從勝率也可以看出星蝕出裝要比幕刃出裝好用一些。
穿甲流出裝的好處是爆發高,但處理前排較慢,一般是對面長手多的時候出,在團戰中對後排威脅性很強。
穿甲流奎因平a仍然是主要傷害來源之一,而且大亂鬥奎因出幽夢、夜之鋒刃這些破甲裝都不太好用,所以出裝圍仍然繞著暴擊來出。
出門裝還是選擇守護者戰錘,最後一件飲魔刀根據局勢可以換成巨蛇之牙、飲血劍、吸藍刀等(出吸藍刀的話要早點出)。
穿甲出裝一般是在很難a到對面時出的,技能加點一般主q副e也可以主q副w。
符文選擇
致命節奏
致命節奏可以換成強攻,但大亂斗大多數情況下致命節奏比強攻好用。
凱旋可以換成氣定神閒,砍倒可以換成致命一擊(隊伍輸出點少再點砍倒,守護者戰錘加150生命值,讓砍倒在前面沒那麼好用)
電刑
穿甲暴擊出裝帶的符文,如果不是在選人界面就確定玩穿甲奎因一般不點,如果對面前排坦克多帶電刑就不太好用了。
實際體驗不缺藍的氣定神閒可以換成凱旋或傳說:血統。
玩法小技巧
被動
w
奎因的被動標記傷害很高,並且a到被動之後會觸發w的移速和攻速加成,奎因在戰鬥中多觸發幾次被動是傷害高的關鍵。q技能會對碰到的第一個敵人掛上印記,e技能也會刷新印記,奎因在輸出環境安全的情況下連招一般是先觸發一次侵擾掛上的被動,接e技能接平a再觸發一次被動,配合著e技能的減速效果q對面再平a觸發一次被動。
奎因的e技能可以被狂風和閃現打斷,可以利用這個在需要近身的時候利用狂風取消掉e技能的後跳效果突對面臉。(狂風太快e技能第一段也會被打斷,注意時機)
雖然奎因在對抗短手陣容時效果拔群,總的來說,奎因在大亂鬥算不上特別強勢,建議在陣容很好的時候再選。
最後祝大家快樂亂鬥,頁頁連勝!#極地大亂鬥#