大家好,今天给大家带来的是奎因的出装符文介绍,来看一下奎因在国服乱斗的胜率。
射手分类胜率
全英雄分类胜率
在12.4版本奎因的胜率只有47.97%,主要是因为奎因射程很短,在面对对面手长的阵容时很难发挥。虽然奎因整体强度一般,但在阵容合适,需要一名adc提供稳定输出的时候还是可以胜任的,且奎因也能较好的反制前排的突进,在阵容不好的时候不推荐选。
近期改动
在12.4版本奎因迎来了一波小型加强:
W – 敏锐感知
额外攻击速度:20/30/40/50/60% → 28/36/44/52/60%
R – 深入敌后
鹰翼天翔伤害收益:40%攻击力 → 70%攻击力
平衡性增益
平衡性增益
奎因造成108%常规伤害,受到92%常规伤害。
召唤师技能
闪现净化
暴击流推荐带闪现净化增加存活能力,可以换成虚弱、疾跑、治疗等。(穿甲流可以考虑闪现雪球来更好的切入后排。)
出装介绍
神话装胜率
奎因有暴击和穿甲两种主流神话选择,暴击神话最好选择盾弓或海妖,穿甲神话选择星蚀。
暴击
奎因常规暴击出装的优势在于输出稳定,对前排威胁性强。对面整体阵容偏肉,比较好a到人的时候选择暴击出装较好。
三件暴击神话奎因都可以选择,以我个人体验来说狂风的效果较差,一般出海妖或盾弓(输出环境好就好海妖,差就出盾弓增加续航容错)。
奎因在3级的时候强度很高,推荐出门装做出守护者战锤,来提高前期作战能力。如果对面前排在前期不是很肉,第二件可以做出收集者,第四五件装备再补出大穿甲弓。(饮血可以换成破败、绿叉、火炮、饮魔刀、智慧末刃)
对面阵容坦克多的时候收集者就不太好用了,第二件最好选择大穿甲弓、绿叉、破败或智慧末刃。
暴击出装技能加点推荐主w副q,暴击攻速出装输出主要靠持续平a,w升级会增加触发被动提供的攻速和移速。
穿甲
穿甲神话最好选择星蚀,百分比穿甲的神话被动效果十分好用,从胜率也可以看出星蚀出装要比幕刃出装好用一些。
穿甲流出装的好处是爆发高,但处理前排较慢,一般是对面长手多的时候出,在团战中对后排威胁性很强。
穿甲流奎因平a仍然是主要伤害来源之一,而且大乱斗奎因出幽梦、夜之锋刃这些破甲装都不太好用,所以出装围仍然绕着暴击来出。
出门装还是选择守护者战锤,最后一件饮魔刀根据局势可以换成巨蛇之牙、饮血剑、吸蓝刀等(出吸蓝刀的话要早点出)。
穿甲出装一般是在很难a到对面时出的,技能加点一般主q副e也可以主q副w。
符文选择
致命节奏
致命节奏可以换成强攻,但大乱斗大多数情况下致命节奏比强攻好用。
凯旋可以换成气定神闲,砍倒可以换成致命一击(队伍输出点少再点砍倒,守护者战锤加150生命值,让砍倒在前面没那么好用)
电刑
穿甲暴击出装带的符文,如果不是在选人界面就确定玩穿甲奎因一般不点,如果对面前排坦克多带电刑就不太好用了。
实际体验不缺蓝的气定神闲可以换成凯旋或传说:血统。
玩法小技巧
被动
w
奎因的被动标记伤害很高,并且a到被动之后会触发w的移速和攻速加成,奎因在战斗中多触发几次被动是伤害高的关键。q技能会对碰到的第一个敌人挂上印记,e技能也会刷新印记,奎因在输出环境安全的情况下连招一般是先触发一次侵扰挂上的被动,接e技能接平a再触发一次被动,配合着e技能的减速效果q对面再平a触发一次被动。
奎因的e技能可以被狂风和闪现打断,可以利用这个在需要近身的时候利用狂风取消掉e技能的后跳效果突对面脸。(狂风太快e技能第一段也会被打断,注意时机)
虽然奎因在对抗短手阵容时效果拔群,总的来说,奎因在大乱斗算不上特别强势,建议在阵容很好的时候再选。
最后祝大家快乐乱斗,页页连胜!#极地大乱斗#