《废土帝国:人类复兴》未来可期的4X游戏,但仍需打磨细节


3楼猫 发布时间:2023-07-05 10:24:43 作者:水子哥综合游戏室 Language

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《废土帝国:人类复兴》未来可期的4X游戏,但仍需打磨细节-第0张

《废土帝国:人类复兴》是由HeroCraft PC开发并发行的一款类“文明”的废土风4X大战略游戏。在一个高度发达的人类社会,AI的叛乱引发核弹爆炸,地球成为了废墟,造成了曾经人类的辉煌成就已经不复存在,人类文明几乎覆灭,人类的知识传承和工业技术都在一千年的时间内不断的衰败、退步,人类幸存者们因为退步只能维持在原始部落的状态,人类文明的种子只能依靠从冷冻箱里苏醒的主角们来引导恢复,带领原始部落与其他苏醒者进行竞争,与此同时,地球的生态环境已经被AI使用气象武器永久改变,在存活的那些部落中许多人已经适应了那些不同的生态环境,每个部落都有着自己的生态环境,当然,我们还要带领部落的人们对抗各种奇怪的怪物。

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游戏开始界面

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游戏开场CG

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游戏开场CG

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游戏开场CG

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游戏开场CG

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游戏开场CG

有趣的环境系统,带有魔法的废土时代

在本篇开头给大家介绍了故事背景,主角从冷冻箱苏醒,随后我们得寻找原始部落,这些部落都有着自己的气候环境,每种部落都有着不同的气候环境适应,玩家需要召唤法柜,来改变周围的环境,以更适合自己的天气系统下进行势力的发展和战斗,地图上也有着很多奇观和废墟可探索,战胜残留的人工智能还有怪物都能获取到资源。

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主角

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主角苏醒

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法柜

原始部落势力需要在自己适应的环境下才能建造城市和建筑,同时如果在战斗或者大战略地图上,自己的兵种在适应的环境格子上会每回合恢复一定的血量,所以玩家需要合理运用可以改变的法柜来改造周围的环境,当然在战斗中我们也可以临时改变环境来改变这个战局,部分环境也可以让敌人受到伤害效果。

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部落概况

那么这个法柜就是我们所释放的法令,其实也就是魔法系统。在法令树中,玩家需要优先选择与自己部落相适应的有加成的法令,优先学习了这些法令才能让我们的势力发展更好,在自身所需的法令学完之后再学习其他法令,这样才能让我们的势力收益最大化。

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法令

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法令

当然了,我们随着法令树中的法柜等级提高,所需的前置魔法也会增加许多,所以怎么样才能合理分配法术学习和研究也是玩家们重要策略之一。

除了法柜,我们还可以利用游戏中的萨满来改变环境,萨满可以制造出图腾树,这一操作会消耗萨满,同时图腾树可以改变环境并且抵御环境变化,所以萨满也起着重要作用。不仅如此,我们释放法柜也需要消耗能量,能量是由科技建筑提供,在前期玩家们会比较缺能量。

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建造科技区建筑可以提供能量

《废土帝国:人类复兴》的科技树系统略微单一,科技树分为了四大类:贸易、农业、工业、科技。解锁下一个研究并不是像其他游戏一样,这个科技必须这条路线走完,而是上一阶段解锁数量,来解锁下一阶段科技研究,所以可能玩家在前期时,需要有策略的选择研究时间短,并且对自己有帮助的科技,优先达到下一阶段的科技研究,解锁后面的更高级的科技,后面的科技研究差不多了之后,我们可以回过头来研究前面的时间会花费较长的科技。

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科技树

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科技树

游戏中也有工人的设定,他们也可以有一定程度上改变环境,比如砍伐树木、改变资源等,工人可以摧毁废墟,可以拿到额外的资源奖励。这里要注意的是,有些单位没有攻击力,比如萨满和工人,被拉入战斗后可能只能挨打。我们的主角也是一样,没有攻击力,但是可以放法令。

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有些单位没有攻击力

在地图上的AI方面,建筑废墟几乎是被AI机械占领,我们必须击杀他们来占领废墟拿到里面的物资,占领的废墟需要让工人清理,否则还会继续生成AI机械。

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与机器人战斗

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战略地图有很多奇观和废墟

我们在游戏中会通过发展后有了自己强大的战斗部队,并且可以通过制造盔甲和武器来强化战力,随后我们率领这些军队去打地球上的怪物或者竞争者。游戏中采用了经典战棋回合玩法来进行战斗,战斗开始前我们可以排兵布阵,我们根据敌人属性和我方属性来进行走位,在战斗地图上除了前面所说的气候环境,也有许多地形可以给玩家利用起来,比如森林可以隐藏单位;地格上也会部分存在油桶,爆炸后会伤害到周围格子,并且引起燃烧;一些废墟墙可以作为掩体来抵挡一些远程伤害,这些的内容让战斗增加了许多策略性。

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战斗中有废墟可以做掩体

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油桶可以爆炸,炸伤周围敌人或者我方

需要注意的是,游戏中,所有的活动都会引起全智AI的注意,他们是一种超高科技的人工智能,也是造成灾难的元凶,当屏幕上方中央的图标变成红色时,他们会释放出全智AI机器人,此时他们会入侵地球,改变环境,非常强大。所以玩家对抗其他竞争者的同时也需要注意全智AI机器人。

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地图中间会显示全智AI进度

不足之处

游戏UI极其简陋,与废土帝国风格完全不搭,交互也非常令人堪忧,不符合操作习惯。

科技与法令的科技树设计敷衍,发展非常单一。

战棋战斗毫无战棋策略感觉,非常简陋,打起来甚至比一些小游戏战棋还无聊,既然做战棋需要优化战斗流程,哪怕英雄无敌3这个多少年前的游戏战棋的动画也不会像目前游戏里所呈现的,当然更不能与奇迹时代的战棋来比,所以这点让我每一场战斗都想快速战斗,不想进去操作。

部分奇观较为鸡肋,大地图行动力不显示。

新手教程不完善,如果有新人入坑的话可能需要摸索很久才能玩明白。

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新手教程打完战斗就没了

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UI过于简陋,不符合用户操作习惯

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游戏内的原画做的不错

结语

《废土帝国:人类复兴》的创新玩法显而易见,非常有特色,环境系统、法令系统的结合也让大家眼前一亮,全智AI系统也让整个大地图探索增加了乐趣,比如AI可以让海洋结冰、还能天火焚城等,塑造末日感还是非常棒的,游戏在熟悉玩法后玩起来非常上头,目前游戏在EA阶段,游戏许多细节需要不断打磨,相信《废土帝国:人类复兴》在正式版推出后会以一个非常丰富的样貌呈现在玩家面前,喜欢4X类游戏,或者喜欢《文明》的玩家,不妨入手来试试吧。


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