各位無間修羅們好。
武田信忠F3和V3技能重做完成,上線測試服,另外還有胡桃法陣迎來加強。
小編也是快馬加鞭前往測試服進行數據測試。
下面一起來看看,新版本中師徒二人的技能改動到底如何吧。
首先是技能介紹。
F3金霸體衝刺,可以拆振刀處決,但是F3的衝刺距離很短,比F2要短2-3m。
V3不再吞噬武器,而是改成了稍微繁瑣的能力條提升。
攜帶不同品質武器有加成,同時奪刀後會有永久加成,相關的詳細數據之後會列出。
具體數據(注:以下數據均未佩戴攻擊魂玉。)
F3
首先測試了F3的各方面傷害。
成功奪刀後造成的範圍傷害相當可觀,並且摔擊會將敵人僵直。
同時F3是金霸體,在博弈時就算沒奪刀也相當於打一下白刀的傷害。
V3
V3因為能量條的不同會造成不同的效果。
白色和紫色霸體使用F後風鐮只會攻擊三下,因此只有三刀傷害。
並且第一刀近距離突刺傷害較高。
另外治療量只有擊中多個敵人後才會有較大收益。
(下圖為GIF)
當能量條攢至金色(六層)時,風鐮的攻擊模式將會變化:
先進行突刺,再扔出鐮刀擊退,然後鐮刀彙集至擊退處,最後風鐮閃現到鐮刀處進行X字斬擊。(下圖為GIF)
親測後,四段傷害相當難打滿,離近了甚至只能打到前兩段。
中遠距離一般容易打滿三段(第一段空或者第四段空)。
而且第四段的斬擊判定範圍相當狹窄,只在X字中心附近,靠右的區域並不能被打到。
V3能量條
V3的能量條設定非常玄幻,可能是測試服的原因,每種武器的加成顯示得很模糊。
有時候三把武器加成顯示的和的平均數遠遠小於一把武器的加成。
因此在這裡小編只給出粗略數據,具體加成數據要等到官方發佈。
首先總共6格能量條,積累3格變紫色,積累6格變金色。
白色一把約0.16格。六把白色武器約增加不到1格,13把增加2格多。
藍色一把約0.26格。四把藍色武器增加1格多,9把增加2格多。
紫色一把約0.49格。兩把紫色武器增加1格,5把武器增加2格多。
金色一把0.75格。四把金色武器增加3格整。
乍一看攜帶武器的加成相當少,因為官方主要是想讓玩家以另一種方式積累能量條。
當玩家在使用F技能奪刀後,就會獲得永久的能量條加成。
也就是說只要一局遊戲奪刀足夠多,不需要滿揹包金武器就能積累滿能量條。
下面是奪取不同武器可以帶來的永久能量條加成。
白武器0.3格;
藍武器0.5格;
紫武器0.7格;
金武器0.9格。
所以通過奪取武器獲得能量條也有不小的難度,不知道官方會不會在之後進行更新。
此次更新胡桃也迎來了加強。
一直以來,染陣一直是許多玩家在有胡桃開V時喜歡乾的事情。
但是關於各個陣的名稱和效果,官方沒有給出準確說明。
而測試服剛剛更新了關於胡桃法陣的說明。
胡桃奧義【淨天地】及【淨天地·固甲】在被其他元素之力影響後,
保留原本的恢復效果,並且根據不同元素具有不同的額外效果。
變更後的法陣造成的傷害或者治療等效果,仍歸屬於胡桃。
這次胡桃的場傷總算可以上去了,不過不知道被敵方染色後,會不會出現自己燙死自己的情況。
下面是胡桃法陣被不同元素影響後的額外效果:
火陣:進入法陣的敵人持續扣除體力,並降低治療效果50%,離開法陣後該負面效果會持續5秒(傷害相較原本火陣大幅降低)。
毒陣:進入法陣的敵人持續扣除體力,離開法陣後該負面效果會持續5秒(傷害和持續時間相較原本毒陣降低)。
風陣:進入法陣的敵人精力恢復速度減少,離開法陣後該負面效果會持續4秒。
水陣:初次進入法陣的友軍會獲得額外的恢復效果。
冰陣:法陣會週期性地釋放冰暴,冰暴擊中的敵人會被凍結。