各位无间修罗们好。
武田信忠F3和V3技能重做完成,上线测试服,另外还有胡桃法阵迎来加强。
小编也是快马加鞭前往测试服进行数据测试。
下面一起来看看,新版本中师徒二人的技能改动到底如何吧。
首先是技能介绍。
F3金霸体冲刺,可以拆振刀处决,但是F3的冲刺距离很短,比F2要短2-3m。
V3不再吞噬武器,而是改成了稍微繁琐的能力条提升。
携带不同品质武器有加成,同时夺刀后会有永久加成,相关的详细数据之后会列出。
具体数据(注:以下数据均未佩戴攻击魂玉。)
F3
首先测试了F3的各方面伤害。
成功夺刀后造成的范围伤害相当可观,并且摔击会将敌人僵直。
同时F3是金霸体,在博弈时就算没夺刀也相当于打一下白刀的伤害。
V3
V3因为能量条的不同会造成不同的效果。
白色和紫色霸体使用F后风镰只会攻击三下,因此只有三刀伤害。
并且第一刀近距离突刺伤害较高。
另外治疗量只有击中多个敌人后才会有较大收益。
(下图为GIF)
当能量条攒至金色(六层)时,风镰的攻击模式将会变化:
先进行突刺,再扔出镰刀击退,然后镰刀汇集至击退处,最后风镰闪现到镰刀处进行X字斩击。(下图为GIF)
亲测后,四段伤害相当难打满,离近了甚至只能打到前两段。
中远距离一般容易打满三段(第一段空或者第四段空)。
而且第四段的斩击判定范围相当狭窄,只在X字中心附近,靠右的区域并不能被打到。
V3能量条
V3的能量条设定非常玄幻,可能是测试服的原因,每种武器的加成显示得很模糊。
有时候三把武器加成显示的和的平均数远远小于一把武器的加成。
因此在这里小编只给出粗略数据,具体加成数据要等到官方发布。
首先总共6格能量条,积累3格变紫色,积累6格变金色。
白色一把约0.16格。六把白色武器约增加不到1格,13把增加2格多。
蓝色一把约0.26格。四把蓝色武器增加1格多,9把增加2格多。
紫色一把约0.49格。两把紫色武器增加1格,5把武器增加2格多。
金色一把0.75格。四把金色武器增加3格整。
乍一看携带武器的加成相当少,因为官方主要是想让玩家以另一种方式积累能量条。
当玩家在使用F技能夺刀后,就会获得永久的能量条加成。
也就是说只要一局游戏夺刀足够多,不需要满背包金武器就能积累满能量条。
下面是夺取不同武器可以带来的永久能量条加成。
白武器0.3格;
蓝武器0.5格;
紫武器0.7格;
金武器0.9格。
所以通过夺取武器获得能量条也有不小的难度,不知道官方会不会在之后进行更新。
此次更新胡桃也迎来了加强。
一直以来,染阵一直是许多玩家在有胡桃开V时喜欢干的事情。
但是关于各个阵的名称和效果,官方没有给出准确说明。
而测试服刚刚更新了关于胡桃法阵的说明。
胡桃奥义【净天地】及【净天地·固甲】在被其他元素之力影响后,
保留原本的恢复效果,并且根据不同元素具有不同的额外效果。
变更后的法阵造成的伤害或者治疗等效果,仍归属于胡桃。
这次胡桃的场伤总算可以上去了,不过不知道被敌方染色后,会不会出现自己烫死自己的情况。
下面是胡桃法阵被不同元素影响后的额外效果:
火阵:进入法阵的敌人持续扣除体力,并降低治疗效果50%,离开法阵后该负面效果会持续5秒(伤害相较原本火阵大幅降低)。
毒阵:进入法阵的敌人持续扣除体力,离开法阵后该负面效果会持续5秒(伤害和持续时间相较原本毒阵降低)。
风阵:进入法阵的敌人精力恢复速度减少,离开法阵后该负面效果会持续4秒。
水阵:初次进入法阵的友军会获得额外的恢复效果。
冰阵:法阵会周期性地释放冰暴,冰暴击中的敌人会被冻结。