在座各位應該都知道,G胖不會數3,但為什麼會這樣呢?
首先,G胖不會數3,指的是Valve所出的遊戲系列,全部都到2代為止,比如《半條命2》、《傳送門2》、《求生之路2》、《Dota2》和《軍團要塞2》。另外,還有遊戲引擎Source2。
坊間有一種傳聞稱,G胖當年在微軟工作,在開發Windows 3.0期間離職,因此造成他不會數3。其實這種說法不太靠譜,因為G胖是微軟第271號員工,他在那裡獲得了財富自由,他本人也承認在微軟學到了很多東西,而他離開微軟的真正原因,是創立Valve,追求自己熱愛的遊戲開發。
至於為何G胖不會數3,可能有2個原因。要麼他本人討厭3這個數字,覺得3不太吉利,可能會招致不好的結果,這就像一些人很討厭13一樣,屬於心理偏好。
另一種可能是,G胖將3作為“另類營銷”。在日常生活中,G胖經常表現他的“冷幽默”,特別是他與玩家用郵件交流時。試想一下,G胖不會數3,V社大作沒有第3代,這本身就能引發玩家的關注,也能製造網絡話題,那麼順水推舟,何樂而不為?
2018年,《Dota2》拍攝了一個宣傳片,聲音設計師讓G胖說出“triple kill”,結果G胖說自己不明白,然後說出了經典語錄——你殺了超過2人,不到4人。從這裡就能看出,V社將“不會數3”作為了營銷的一部分。
那麼,G胖將永遠不會數3嗎?這也未必,2021年7月,V社推出了SteamOS 3.0,這是Steam Machine與便攜式遊戲機Steam Deck所使用的操作系統,是否意味著“魔咒”被解除了?
希望如此。
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