在座各位应该都知道,G胖不会数3,但为什么会这样呢?
首先,G胖不会数3,指的是Valve所出的游戏系列,全部都到2代为止,比如《半条命2》、《传送门2》、《求生之路2》、《Dota2》和《军团要塞2》。另外,还有游戏引擎Source2。
坊间有一种传闻称,G胖当年在微软工作,在开发Windows 3.0期间离职,因此造成他不会数3。其实这种说法不太靠谱,因为G胖是微软第271号员工,他在那里获得了财富自由,他本人也承认在微软学到了很多东西,而他离开微软的真正原因,是创立Valve,追求自己热爱的游戏开发。
至于为何G胖不会数3,可能有2个原因。要么他本人讨厌3这个数字,觉得3不太吉利,可能会招致不好的结果,这就像一些人很讨厌13一样,属于心理偏好。
另一种可能是,G胖将3作为“另类营销”。在日常生活中,G胖经常表现他的“冷幽默”,特别是他与玩家用邮件交流时。试想一下,G胖不会数3,V社大作没有第3代,这本身就能引发玩家的关注,也能制造网络话题,那么顺水推舟,何乐而不为?
2018年,《Dota2》拍摄了一个宣传片,声音设计师让G胖说出“triple kill”,结果G胖说自己不明白,然后说出了经典语录——你杀了超过2人,不到4人。从这里就能看出,V社将“不会数3”作为了营销的一部分。
那么,G胖将永远不会数3吗?这也未必,2021年7月,V社推出了SteamOS 3.0,这是Steam Machine与便携式游戏机Steam Deck所使用的操作系统,是否意味着“魔咒”被解除了?
希望如此。
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