任天堂的新一代遊戲機Switch 2一直是玩家們關注的焦點,但是關於它的具體信息還很少。最近,任天堂美國總裁道格·鮑瑟在接受採訪時,似乎暗示了Switch 2將支持向後兼容性,不止是共享任天堂賬戶系統
保持玩家的連續性
在接受Inverse網站的採訪時,道格·鮑瑟談到了任天堂在不同平臺之間保持玩家的連續性的目標。他說,任天堂希望讓玩家能夠在不同的設備上享受他們喜歡的遊戲。
他還提到了任天堂賬戶系統的作用,這是一個可以跨平臺使用的賬戶系統,可以讓任天堂與玩家保持溝通,並幫助他們在新舊平臺之間進行過渡。
他沒有直接透露Switch 2是否會支持向後兼容性,但是他表示,這是任天堂為了減少平臺週期之間銷量下降而做出的努力。
向後兼容性的重要性
向後兼容性對於Switch 2的成功至關重要,因為它能夠保留現有的玩家群體,並吸引新的玩家。如果Switch 2不能運行現有的Switch遊戲,那麼它可能會失去很多忠實的粉絲,也會降低它的吸引力。
目前,Switch已經擁有了超過2000款遊戲,其中包括一些經典的任天堂獨佔作品,比如《薩爾達傳說:荒野之息》、《馬里奧賽車8 豪華版》、《馬里奧驚奇》等。如果這些遊戲能夠在Switch 2上繼續玩,那麼玩家們就不用擔心自己之前購買的遊戲會被浪費。
Switch 2的其他爆料
除了向後兼容性之外,關於Switch 2的其他傳聞也很多。據最可靠的消息來源稱,它將配備1280 個核心的 NVIDIA Ampere GPU和 8 個 Cortex A78 CPU 核心,12GB 內存,比 PlayStation 5 和 Xbox Series X 更好的光線追蹤功能(儘管整體性能據說大約是比 Xbox Series S 低 15%),甚至還支持 NVIDIA DLSS,包括超分辨率和光線重建(但不包括幀生成)。屏幕應該是8英寸LCD,而據稱內部存儲為512GB。根據職位列表,高動態範圍顯示器也應該受到支持。並且有兩種型號
有相關爆料稱Switch 2將於2024年9月24日發佈。但是這些都只是傳聞,並沒有得到任天堂官方的證實。我們只能等待任天堂公佈更多的信息。