任天堂的新一代游戏机Switch 2一直是玩家们关注的焦点,但是关于它的具体信息还很少。最近,任天堂美国总裁道格·鲍瑟在接受采访时,似乎暗示了Switch 2将支持向后兼容性,不止是共享任天堂账户系统
保持玩家的连续性
在接受Inverse网站的采访时,道格·鲍瑟谈到了任天堂在不同平台之间保持玩家的连续性的目标。他说,任天堂希望让玩家能够在不同的设备上享受他们喜欢的游戏。
他还提到了任天堂账户系统的作用,这是一个可以跨平台使用的账户系统,可以让任天堂与玩家保持沟通,并帮助他们在新旧平台之间进行过渡。
他没有直接透露Switch 2是否会支持向后兼容性,但是他表示,这是任天堂为了减少平台周期之间销量下降而做出的努力。
向后兼容性的重要性
向后兼容性对于Switch 2的成功至关重要,因为它能够保留现有的玩家群体,并吸引新的玩家。如果Switch 2不能运行现有的Switch游戏,那么它可能会失去很多忠实的粉丝,也会降低它的吸引力。
目前,Switch已经拥有了超过2000款游戏,其中包括一些经典的任天堂独占作品,比如《塞尔达传说:荒野之息》、《马里奥赛车8 豪华版》、《马里奥惊奇》等。如果这些游戏能够在Switch 2上继续玩,那么玩家们就不用担心自己之前购买的游戏会被浪费。
Switch 2的其他爆料
除了向后兼容性之外,关于Switch 2的其他传闻也很多。据最可靠的消息来源称,它将配备1280 个核心的 NVIDIA Ampere GPU和 8 个 Cortex A78 CPU 核心,12GB 内存,比 PlayStation 5 和 Xbox Series X 更好的光线追踪功能(尽管整体性能据说大约是比 Xbox Series S 低 15%),甚至还支持 NVIDIA DLSS,包括超分辨率和光线重建(但不包括帧生成)。屏幕应该是8英寸LCD,而据称内部存储为512GB。根据职位列表,高动态范围显示器也应该受到支持。并且有两种型号
有相关爆料称Switch 2将于2024年9月24日发布。但是这些都只是传闻,并没有得到任天堂官方的证实。我们只能等待任天堂公布更多的信息。