殺戮尖塔之新手注意事項


3樓貓 發佈時間:2024-03-16 07:05:35 作者:東百舊事 Language

最近半年一直沒玩遊戲,感覺有點電子ED了,無聊之餘又點開了手機上得殺戮尖塔。玩了這麼多遊戲,說實話,還是殺戮尖塔耐玩。由於之前已經出過幾期攻略,不過最近又玩了幾十個小時以及觀看一些大佬得打法,也得出了自己的一點點心得。

新手注意事項:

1.開局最好別選剩3敵人只剩1滴血

第一層的前三隻怪是弱怪池,說白了就是給你選卡的,在前三個回合,正常的攻防基本不會怎麼掉大血,所以剩3只剩一滴血收益並不高

如果開局有2個小怪+問號選擇 可以直接打到精英的可嘗試拿,但是如果有3個問號就不嘗試了,因為有3個問號出現怪的概率就比較大 一個問號出小怪的概率為10% 如果沒出 下一次問號就是20% 如果在沒出 下個問號就是30% 但是連續3個問號不出小怪的概率 就是 90%*80%*70% = 50%。賭不賭這個精英 仁者見仁智者見智了

2.開局路線選擇以及個人理解

剛也說過前三層是弱怪池,意味著前三抓在高進階很重要。強怪池的怪有的不比精英入的血少。

殺戮尖塔一共有三層,離開第一層 第二層的怪就開始上強度了,所以我們需要在第一層就過渡好,有質量去打第二層的怪,那選擇的路線肯定不能一隻精英不打,必須要打精英

如果開局選擇的反饋不是很好,打精英前一定要有前置火堆,因為在火堆你能強化你的一張牌,這點是很重要的,可能就是因為這張被強化的卡讓你被少如幾十點血。記住了,沒有前置火堆的精英路線不要去

第一層打最少2只精英怪,選擇這樣的路線。

ps:有的萌新害怕打精英,認為精英怪自己打不過,不要有這種想法,精英怪的意義不是打死你是為了打殘你,讓你去下個火堆睡覺。這樣你就進入了他的陷阱,你把火堆強化卡牌的機會給了加血,這樣卡組沒有提升,下波精英依然被血入,然後循環 暴斃。(除非精英掉的遺物強度很高,可睡覺。掉個沒用的草莓你去睡覺 你睡得著?

總結:開局選擇有前置火堆的精英路線,選擇多打精英的路線


3.小怪掉的金卡和藍卡可能是陷阱

用戰士哥舉個例子。

有些萌新可能看過網上的卡牌評價以及我之前寫過的卡牌評測。所以碰到什麼重振啊 硬撐啊 突破極限啊等等,一看大佬說這牌厲害,無腦拿。 打個比方 打第一隻小怪 掉了 3張卡 頭槌 突破極限 殘殺,有的小夥伴那就是走不動道了,無腦拿了突破極限 這卡猛啊,說是這把糊了。其實這就是陷阱,因為這個卡前期根本用不上,反而會卡手,可能因為這張卡 導致後面暴斃。反而是拿了殘殺,你能殺穿整個一層。所以開局不要無腦的拿一些所謂評分很高的強度卡,要分清主次,我們前期要的是輸出 要打傷害,而不是廢卡。


殺戮尖塔之新手注意事項-第0張


殺戮尖塔之新手注意事項-第1張


4.根據第一層BOSS和精英來拿牌

開局我們肯定會看第一層BOSS是誰。第一層一共有3個BOSS 史萊姆,六火,還有一個荊棘怪。

第一層的三個精英也一定要記住他們的特點 第一層三個精英 大地精 三柱 樂嘉

大地精:打他必須要最少的回合解決他,用高輸出牌或者嗑藥硬灌輸出,跟他是打不了一點拉鋸戰

樂嘉:先睡覺三回合 這時候可以把能力篇 易傷啊 有什麼上什麼然後打死

三柱:火焰吐息和無視疼痛能完克此精英

史萊姆BOSS:火焰吐息能把他克的死死的

六火BOSS:可拿張進化

上述說的都是在沒有絕對的輸出情況下,如果有絕對的輸出,火焰吐息可不拿,因為這張牌到了第二層發揮的作用不是很大,反而卡牌。

總結:所以每次打之前我們要想好選什麼牌,我拿了火焰吐息或無視疼痛就代表我打過了三柱這個精英。我拿了殘殺或重錘等高質量輸出我就打過了樂嘉和大地精。


殺戮尖塔之新手注意事項-第2張
殺戮尖塔之新手注意事項-第3張



5.去流派化思想

什麼是流派化思想,就像網上說的什麼防戰流,突破極限999力量流,振撐流等等。玩的時候千萬不要考慮流派,因為這會讓你暴斃的更快。

有的小夥伴就是開局就說我要玩獵人的毒流。然後拿牌的時候除了帶毒字的牌,其他的輸出牌是一概不拿,最後暴斃。這就是典型的有流派化思想在裡面,如果沒有這個流派的牌來,咱是不是就開下一局了,那麼也沒有那麼多大佬打連勝了把。

殺戮尖塔之新手注意事項-第4張

6.端口化思想

什麼是端口化思想。

我們在玩的時候 輸出不夠打 被迫血入,這是輸出不夠 叫輸出端

打到後面的怪傷害好高,我防不住,防禦不夠,這是防禦端

每次打怪費用不夠,抽牌抽不了,這是運轉端。

知道了這三端,我們每次打的時候就圍繞著這三個端來構築我們的卡牌。

輸出端:開局尤為重要,因為我們要打精英,第一層只有3種精英,每種精英你打之前考慮下,我拿什麼牌才能打過他,開局的三選尤為重要,如果沒有你想要的輸出牌,你也得拿。


防禦端:我能打輸出得情況下,怎麼才能防住。單靠防禦類卡肯定是不夠了,用戰士哥舉例,必須得用數值了,比如說硬撐+無視疼痛+重振。當然戰士的疊甲方式有很多,我這這是最經典的一個起甲方式。


殺戮尖塔之新手注意事項-第5張


殺戮尖塔之新手注意事項-第6張


運轉端:只要我啟動完畢,我的輸出和防禦就夠了,現在問題來了,我怎麼能快速啟動,畢竟打到後面的怪都是需要你快速啟動的。還是用戰士哥舉例 比如我需要快速把牌燒乾淨,是不是需要更多的牌在手中,是不是需要加費,這時候祭品,戰鬥專注是不是用上了。然後需要循環主件,加費咱有放血,燒牌有重振精神。其他的不用多說了吧 垃圾牌燒完了就相當於啟動完畢了,這個過程最好在1回合完成才算啟動快,2回合算是中等,再慢的話就是卡組有問題。

總結:每次拿牌的時候需要考慮我的卡組需要什麼類型的牌,我的輸出端和防禦端是否已經不需要了,我還缺什麼牌才能實現運轉,用遺物或者其他的卡牌是否可替代,如何才能實現循環或倍數增長,這就是一步步的思考和成長。

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殺戮尖塔之新手注意事項-第8張

個人淺薄見解,如有不足,歡迎大家補充,最後祝大家啊早日從萌新變為大神。



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