【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下


3楼猫 发布时间:2023-09-24 23:56:27 作者:一只小蛋糕 Language

搬运自百度贴吧用户炳粉,不知道他现在还叫不叫这个名字

把12年的翻译补充完毕之后转手搬运进了scboy论坛,本来想快点把后面的翻译出来,结果有人告诉我13 14年的都被翻译完了,14年的之前也被贴吧吞了,绝迹补档了一份,我在这里再补档一份。

同时也感谢如下原作者们

by lichter, contributing writing by Zealously, DarkLordOlli, CosmicSpiral, stuchiu, Destructicon,banjoetheredskin, The_Templar, munch, Heartland

前文回顾

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2012年度最佳四十大对局 上

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2012年度最佳四十大对局 下

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2013年度最佳四十大对局 上

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2013年度最佳四十大对局 下

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 上

No25. Soulkey(Z)vs. Parting(P)-霜寒之地 IEM卡托维兹站预选赛(2月6日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第0张

这场比赛就是那种能让Artosis在睡梦中也能高潮的Macro Game。这就是大后期有来有回加上不断骚扰、精密微操和紧凑节奏的结果。刚开场的时候双方都偷到满足需要为止。当然如果光对着跳舞摆架势,这比赛也打不完。激烈的对视大赛持续了14分钟后,胖丁的隐刀先出手,杀了29个农民,但是Soulkey已经决定打着爆飞龙的幌子转宿主。尽管双方在中场陷入僵局,但是多线却打的非常激烈。Soulkey推掉神族两个分矿逼得神族只能三矿运营,反过来叉子和隐刀把虫族农民屠了一遍。这时虫族农民的数量还是维持在70个的健康水平,然而,神族的无敌F2A部队也在逐渐增长。

跳跳看上去因为手握黄金舰队而占据上风,可是他走错了一步,给了Soulkey一线生机。没有妈妈船回城的推进被包围之后,舰队被腐化拉了个大弧形干翻。结果导致胖丁的分矿门户大开,并且马上遭殃了。没有收入的胖丁用所有存款转非常规的虚空追猎叉子组合作临死挣扎,结果却打了个Soulkey措手不及,不得不放弃最后一片运营的矿区。胖丁相信他的部队无可阻挡,准备给逃回主矿的虫族致命一击。最后Soulkey动员了所有的力量————包括女皇、腐化和飞龙————抵抗到底。最后,与胜利失之交臂的胖丁在屏幕上打出了这些不朽的文字:

“...”

“我的100000(美金)”(译者注:这一次的比赛是只有冠军才有10万美金的奖金,最后归狗哥了)

“GG”

No24. Bomber(T)vs. Polt(T)-世宗考察站 WCS美洲区第三赛季四强赛(10月3日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第1张

如今的TvT就像是一个流沙坑,一步走错,下一秒沙子就会埋到脖子的位置。相比于虫心版本之前精细的坦克下棋,现在的TvT又快又粗。多亏了速隐形女妖、运输机加速、便宜的地雷这些流程的开发,游戏的5到10分钟变成了一个异常紧张的阶段。对面是要投地雷还是要跑火车?他是要绕路攻击还是强莽路口?双方都是顶着巨大压力在操作。一个失误就是自杀。

在WCS美洲区半决赛的最后一局,双方都给对手准备了战术。炸弹人的一个机枪火车压制打到了Polt的速开矿,直接投上主基地。好不容易把压制的兵赶走后,Polt又被女妖骑脸了。趁着压制的时间炸弹人运营的很顺利,造好了三矿并且还多三个兵营。当Polt终于有足够维京来防住空投的时候,看上去已经没希望了。炸弹人领先20人口一个星轨,兴奋剂刚刚升好,并且一攻已经升了一半。这时Polt才刚开始升级兴奋剂。而且女妖的骚扰还是一直不停。

可是,为什么会变成这样呢……?第一次,有了经济优势;第一次,有了科技优势,两种优势交织在一起。而这两种优势,又会带来许许多多的优势。本来应该保持优势赢得胜利才对。可是,为什么会那样呢?好吧,就当是中间没有按照既定的路线发展,走了许多弯路吧。炸弹人有太多打的该喷的地方了。尽管部队人口领先很多,却没有集中力量攻击一点(译者注:当时Bomber40多人口的兵扔在了家里),让Polt把兵蓄了起来。而且,炸弹人触发了Polt的被动技能:当Polt快要GG的时候,他总是能做出正确的决策。对于这种局,语言文字的描述是无力的,你最好还是亲自看一下,体验其中的英明与愚蠢。

No.23 Maru(T)vs. Solar(Z)-旋转木马 SPL Round4 (7月6日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第2张

自古以来,TvZ就有一套所有选手都不得不依照的准则:11/11是一波,裸双是赌博,单兵营开矿最安全。在2014年的中旬,Maru决定改变这个观念————举个有代表性的例子,2BB被防住的时候,人族基本就没得打了。但是在Maru手中11/11不再是大招而是正常开局,这样不仅能教育偷逼Z,也能够过渡到中期。

Solar就是Maru go round这张地图上的众多受害者之一。Solar不像前面的虫族一样直接GG,而是活过了第一波。尽管他是先下基地也没有侦察到,Solar没有继续偷下去,尽可能的把防守做到最好,打掉了能威胁到基地的地堡,并且下了一个罐子来保护。大多数人族遇到这种情况就很危险了;但Maru不会。(译者注:为什么14年的Solar会防2BB啊?)

依靠出色的多线和微操,Maru依靠杀女皇让Solar被迫爆兵无暇补农民。重兵压掉Solar的三矿后,Maru却能安稳的开三矿下双BE。尽管Solar侦察到了Maru接下来的动作,但是Solar低估了Maru的压制力和大规模作战能力。支撑到12分钟的节点之后,没有飞龙和毒爆速度的Solar还是抵挡不住。这就是Maru的小宇宙爆发。他毫不留情的痛击对手,利用地形优势四处空投,工蜂和飞龙刚孵化就惨遭枪兵射杀。Solar一不留神三矿被卡位后,Maru彻底肢解了Solar。虫族在丢掉四矿之后勇猛抵抗,倒在了一波接一波的机枪海之下。

Maru告诉天下人族2BB不是亡命一波,然而并没有人能够模仿他。因此,虫族可以庆幸只有Maru能玩这一套,而不用在应对他们最讨厌的流程的时候还得多留意一种变种。

No.22 Bunny(T)vs. San(P)-卡特琳娜 WCS欧洲区第三赛季八强(10月2日)

搬运工注:此Bunny为丹麦职业选手,不是现在这个Bunny

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第3张

看上去2014年的韩国人又要收割全部奖项了。NaNiwa退役,噶姐在梦游,所有的比赛都少不了韩国人在抢钱。技术上的瓶颈在逐渐缩小,但是冠军数量的差距仍然很大。就在这时,Bunny发挥出了他的潜力,在Gfinity G3比赛击败了Hyun,成为了非韩希望。当他在WCS一路高歌猛进的时候,San挡在了他面前。非韩选手总是倒在这个节点,不过Bunny没有屈服于恐惧。他们在卡特琳娜上的对局成为了2014年非韩选手的最佳表现。

双方都正常开局过渡到中期,看上去Bunny要和San正常打来硬钢正面。听起来这个计划很正常,只不过很多非韩选手就是这样输掉的。不过Bunny还是证明了自己与众不同。San的棱镜骚扰Bunny的主矿的时候,他反而派出一个带针的MM小队横穿地图互相伤害。许多比较弱的人族这时候都崩盘了,不过Bunny家里守住还在对面家里乱杀。从这时开始Bunny的攻势愈发凶猛。他使用蛙跳战术不停地在San的矿区之间反复横跳,三矿中总有一个在被骚扰。San尽最大努力来反击,依靠骚扰获得一些战果,干扰Bunny的三矿,也在二矿奔雷手。但是再怎么样也伤不到Bunny的元气,这些招式都被Bunny一一化解。Bunny不断从奇怪的角度发起攻势,哪怕OB开了视野也无法捕捉到Bunny的行动,San的防守愈发捉襟见肘。终于在三矿被推之后,San的劣势彻底变成了死局,Bunny干净利落地拉开生化将对手荡平。

尽管Bunny最后番战输了,但他证明了非韩选手仍然有希望,以及,只要你打得足够好,韩国人并非不可战胜。

No.21 Polt(T)vs.Classic(P)-霜寒之地 IEM科隆站八强 (2月16日)

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2014年初的TvP之王Polt终于对上了Classic。经典神皇在晋级GSL的16强后备受瞩目,他的闪电叉组合在韩国赛场得到了肯定。依靠前期的三架凤凰,经典屏蔽了Polt标志性的中期空投,同时开始大量爆兵。人口看上去差不多,但是Polt的处境并不乐观。三防和VB完成之后,经典打算出巨像来碾碎Polt……前提是他能站稳。

Polt的反击很简单:不让对面好好过。他让经典难以判断局势,不断从各种奇葩角度出手,趁着主力推出去的机会偷**狗。经典有好几次想把Polt一波推死,但是Polt一次又一次靠着出色的部队分散和EMP粉碎了经典的计划。这时候人族开矿开的像是虫族一样疯狂,在神族只有三矿的时候就开出了四矿和五矿。可能经典意识到经济的劣势或者受不了Polt的袭扰,押上了全部本钱在Polt的二矿处以求撕裂防线,结果被巨大多EMP打光了白球;等到占了出兵点,才发现Polt的主力根本没有被全歼。留在其他矿区的小规模部队赶了回来把经典的部队给收拾干净,这时神族就没有一点希望了。Ciassic稳健的打法最后还是被找出了漏洞。以2-3输给Polt之后,他的PvT被认为总的来说还不够全面,仍有缺陷。

No.20 TaeJa(T)vs.soO(Z)-幻光 WCS世界总决赛十六强 (11月2日)

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对于那些不怎么看比赛的观众来说,这样两个世界顶级选手从来没交手过实在不正常。毕竟优秀的选手会在番战中越走越远,最后那些应该出现的对局怎么说也都应该出现了;两个世界级选手的对决会是什么样子,到时候总得有个答案。(译者注:2020年的时候再看这句话总感觉既视感满满)输本在韩国用亚军巩固了自己的地位,TaeJa则是在海外拿了不少奖杯。这是2014年两人的第一次交手,尽管他们平常相隔半个地球,但是两位出色的选手还是撞到了一起。这场不可避免的对决发生在淘汰赛第一轮。整场番战双方都打出了最高水平,而幻光这一场则是当晚最精彩的对局。

在相对来说比较正常的开局之后,双方都无法削弱对手的防御,结果就是没什么压力地对着开矿爆兵。输本智力上线,尝试把部队分散到地图各个地方来,准备从全方位冲TaeJa的脸。而TaeJa及时逃出,反而是打了输本一个措手不及,接下来15分钟就是一刻也不停歇拉锯战。每一秒在对方无暇顾及的地方都有部队绕道袭扰。最后,TaeJa看上去挠痒痒一样的骚扰导致了输本的崩溃。输本过于紧张以至于外边分矿忘记采气。最终,输本只得用小狗来补充部队(配上少量飞龙和大牛),然后被TaeJa重拳打垮。

No.19 TRUE(Z)vs.Fantasy(T)-行星空间站 SPL Round1 (1月20日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第6张

太子对莽霸可能是唯一的仅以双方最显著特征界定的冤家对局。大多数选手在遇到这种对局的时候就跟遇到世仇一样,要么打赢了各种跳脸,要么把对手视作内在某物的代表。除了有一次莽霸去找太子练习,双方都没有互相在采访中提到过对方。双方在不关心对手的长处短板这方面倒是挺相似的。而且他们既不打算尝试适应对手的强项,也不打算去迫使对手改变计划。于是就有了这样一场别开生面的对局。

这一局是SPL的第三场,大比分1-1平,双方都需要用胜利缓解队伍的压力。比赛的开局很好猜。尽管太子标志性的你爹侠压制被轻松防住,他的擅长的防守打法也使其能拖平局面。不过这种搞事强度在双方拿出真正的整活本领之后只能说太小儿科。莽霸尝试靠绝对的蛮力取胜,滚滚红尘把太子的分矿滚平。与此相反太子则用大量兵力换掉三本,使得莽霸只能爆龙狗毒。双方都固执地拒绝考虑一击致命的选项,而是想尽办法阻止对方的扩张发展。

互捅、爆炸、经济崩溃的场面持续了将近40分钟。最终在莽霸六矿爆发的决战奠定了莽霸的优势,但是太子为了不愧对他的名声还是在坚持。看上去莽霸因为有足够的龙狗毒和保住的满运营六矿稳赢了,但是对以死不认输闻名的太子来说,这还不是结束;莽霸并没有只靠着一矿经济迅速结束比赛的科技。太子拿出全部家底发动为了胜利最后的殊死进攻的时候,才是这场比赛真正的开始。

No.18 LIfe(Z)vs.TaeJa(T)-暴雨 IEM卡托维兹站八强(3月16日)

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TaeJa对Life这个对抗是由各种极端因素所铸成的。把那些可能的对局都算上的话,从ESV TV周赛那时候开始他们就是对等的。不过多亏了强势战术、TvZ的变革和地图这些因素综合在一起,在胜场数上他们从来没有五五开过。首先TaeJa当了一年主人,打出了小分12-1番战6-0的记录;随后Life在TaeJa天天怒投的时期以小分8-0番战3-0的战绩占绝对优势;虫心开始到嘉年华期间TaeJa又占了上风,小分13-4并且番战五连胜;现在Life则是对TaeJa番战三连胜小分8-4。

IEM世界总决赛的这一局正处于TaeJa第二个优势期的顶峰,并且很好的展示了顶级选手直到今天也惧怕TaeJa的理由。巅峰期的TaeJa就像是无法阻挡的洪荒之力,而不仅仅是一名有出色天赋的星际2选手。如果直接从TaeJa第一次推Life四基地开始看,可能会觉得双方的前期基本持平。实际上TaeJa的前期情况很糟糕。他的三死神开局什么都没打到,死掉了两个却只换了一个女皇。几分钟后三矿被提速狗绕了,迫使其火车回防女妖现身。倒霉透顶的TaeJa也无法用女妖来阻止Life开四矿。在这期间,Life早于正常时间点跳出了飞龙。

到了TaeJa压制Life四矿的时候,却一点顾忌也没有。人口持平,攻防准点,并且还迅速建立了滩头阵地。只是一次恰到好处的劫后援把TaeJa的部队拖了回去。接下来的的比赛进入到了互捅阶段,但是Life明显处于被动挨揍的一方。绕狗和飞龙骚扰的反击可以屠掉农民逼飞基地,然而虫族就是开不出自己的五矿。不管Life的操作再怎么花哨,TaeJa的失误再怎么严重;TaeJa还是当成训练赛中又一次挫折。最后当换家开始兵营飞起的时候,比赛基本就算结束了。TaeJa在中间的矿区落好一圈障碍之后,等待着迟早来到的最后总攻。2014年最杂乱无章的对局之一就这样划下了惊悚离奇的句号。

No.17 Polt(T)vs.HerO(P)-代达罗斯据点 IEM科隆站决赛(2月16日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第8张

Polt在IEM科隆获得了“偷基地小能手”的外号。这场就是原因。

编辑注:这是Olli有关这场比赛所能说的一切了。他可能都看哭了。看这场比赛只需要这一个理由就够了。

这张图是人族大劣图

No.16 Revival(Z)vs.jjakji(T)-暴雨 IEM卡托维兹站16强(3月14日)

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宿主遇到机械化导致的垃圾对局使得这两种战术饱受恶评。一旦人族爆一堆渡鸦带上其他乱七八糟的单位然后虫族也选择了合适的应对措施后,一局比赛轻轻松松就能拖到正常后期局的两三倍长。最长的比赛能达到四小时,期间双方简直是啥都不干,然后虫族就用两个农民来慢慢采钱

就算机械化大战宿主还没有变成今天这贵物样子,也是非常难看的比赛。但是杰克鸡和Revival在IEM卡托维兹的对局有壮观的场面、一击致命的计划、大规模交战、再加上宿主局的交火,却不怎么憋尿。杰克鸡选择开局爆火车和女妖尽可能骚扰。此时,Revival则满地图开矿——包括杰克鸡的五矿——同时还不忘骚扰,迫使杰克鸡尽全力稳住局势。当双方都觉得存钱足够的时候,他们终于撸起袖子开片了。飞龙骑脸能换多少空军是多少,战线越拉越长。双方空军互相换战损又重新补充的时候,杰克鸡一直靠坦克多线和核弹向外推进。不间断的飞龙骚扰意味着双方都迅速地把钱花光,只能依靠最后的的矿区。然而,杰克鸡拥有足够的气体储备还有矿骡,使得Revival必须在杰克鸡重新集结部队形成压倒优势之前动手,不像其他的磨磨唧唧的宿主局一样,没有时间让他拖延了。

No.15 Maru(T)vs.Dear(P)-暴雨 GSL第一赛季16强(3月6日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第10张

Maru巧妙地操控4M混合部队各种拉扯,迫使亲本坚壁清野,一边防守各路空投,另一边在残破的基地前反复不停地拼死抵抗正面进攻,直到被新投入的部队拉了一波完美阵型击溃。

No.14 Polt(T)vs.HerO(P)-极地永夜 IEM科隆站决赛(2月16日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第11张

Polt和HerO为IEM科隆站——随处都有精彩镜头的赛事——划下了完美的句号。总决赛的第六局可能是最具代表性的一局了。Polt各种偷基地,HerO花式屠农,“资源损失量”的曲线在将近40分钟的时间内几乎是持平的。这场比赛含金量极高,完全能满足你对赛点局的要求。双方用尽一切手段,打的有来有回。

双方在一局比赛中打出了自己的在赛事中淬炼出的打法风格,暴露出了优势和缺陷。在Polt于代达罗斯据点标志性的偷基地和HerO每一把的疯狂屠农后,他们又在极地永夜上演了这些戏码,在这可笑的凌晨时分干了40多分钟。

而我们就这样熬夜看完。

No.13 herO(P)vs.HyuN(Z)-极地永夜 IEM卡托维兹站16强(3月14日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第12张

IEM双冠王herO在十六强的比赛中遇到了ZvP高手HyuN,以1比2落后,要面对两个赛点。在极地永夜这个促成了不朽哨兵一波文艺复兴的地图上,herO选择了他最熟悉的流程。他以标准三不朽的timing加速出了不朽,但是只下了4个BG,而是点了一个VC,他等到有了两攻和闪烁的时候出去开三矿,这时巨像科技也在升级,这招来了HyuN的刺蛇狗压制。这次压制正好打到了神族的空窗期,整整领先了30人口差距。用不朽一波的兵种组合去挡刺蛇狗,还省下了三个BG的产能,意味着马上就要遭重。首先herO用完美的立场和甩动暂缓了第一波兵力。不过接下来才是真正的攻势。被虫海淹没的herO几乎损失了包括第一个巨像在内的全部部队,勉强守住了二矿和三矿。

攻击之后,HyuN觉得不转飞龙对不起这优势。仍然是只有两筐经济的herO必须先发制人,避免自己陷入科技劣势。他带上了一个探机,集结起一支以闪追为主力的部队和对手同时开始换家。最终herO在HyuN的四矿点了基地,而虫族在右上方的岩石附近开了矿。HyuN依靠飞龙的机动性优势,配合刺蛇狗的勾引去偷袭herO的基地。herO马上撤退回防守住老家。

双方继续做假动作、消耗、刺激对手,直到herO彻底忍不住。神族押上全部筹码,命令所有部队向瞭望塔进军。而解说带着英式的激情唾沫横飞得为我们解说这引人入胜的微操大战。herO以剩下的六个追猎宣告了他的胜利,同时带着一脸骚浪贱向HyuN最后的基地进发,随后在五个工蜂脸上跳起了舞。

No.12 TaeJa(T)vs.INnoVation(T)-幻光 WCS世界总决赛 八强(11月7日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第13张

在去年的WCS第二季总决赛,卫星和TaeJa奉献了一场划时代的TvT对局。他们在新柯尔克辖区大战将近一个小时,堪称TvT的盛宴——强攻反扑空投绕路不带停歇,最终TaeJa笑到最后。这场比赛最终被我们选为2013最佳对局。

根据现在的管理,大家需要一场大战的续集,而WCS总决赛的舞台则是最好的决斗场地。TaeJa的女妖开先出手,由于卫星的渡鸦和维京不在防守位置,这个战术收获颇丰。而卫星以更有效的投火车座位回应。从这时期比赛节奏慢了下来,卫星选择走机械化,而TaeJa则是走生化。

机动性优势使得TaeJa能够控制地图。当TaeJa要进攻卫星四矿时,双方开始互相架坦克打阵地战。TaeJa手中掌握着制空权,而VC则表明他想保持优势。然而满人口的卫星不会让人TaeJa耍小把戏。当TaeJa的坦克不在场的时候,卫星同时进攻TaeJa的四矿和五矿,TaeJa无法及时会防导致丢掉了两个基地,而他对卫星五矿的进攻则被最低限度的部队守住。对于一个被讥讽为机器人的选手来说,能做出这样非常规的举动实在令人印象深刻。把机械化部队分散开经常是作死,但是他的每一线都打的很完美。

TaeJa的农民落后,选择再开两个基地;然而卫星还是处于绝对优势。TaeJa通过机动性优势导出骚扰,但是卫星的部署总是能让他及时带着更多的部队回防。用坦克空投最后运营的矿区之后,卫星彻底摧毁了TaeJa的经济。结局和历史惊人的相似,如同2013年的那场史诗大战一样,这场比赛还是得靠隐形女妖来终结。卫星的空军高高在上,倾泻着死亡,最后一鼓作气摆平了TaeJa的一切。

No.11 Flash(T)vs.TaeJa(T)-旋转木马 IEM多伦多站四强(8月31日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第14张

当PvP在2014年伴随历史的进程前进,走向稳定和多样化兼具的时候,TvT相比之下则是在开倒车。人族的内战完全变成了懦夫博弈(译者注:两个人同时将车开向悬崖,谁更晚从车里跳出来谁赢,也可以参考港片里两个车高速对撞,看谁能稳住不转向躲避):你是要出一个女妖搞事,还是出一个渡鸦摆好姿势等着对面来搞你呢?结合闪追时代人族灭绝的情况,TvT几乎成了失传的艺术。现在对局基本中期就能打完,或者一波九死一生定胜负。过去的TVT拥有独特的有吸引力,以至于无数人怀念。而Flash vs TaeJa就是这么一场从头到尾生化大战机械化的经典对局。

TaeJa依靠早期的火车机枪压制滚起雪球。而教主则启动了开图小软件试图推断出他目前的处境。TaeJa试图寻找教主防守上的漏洞,但是终极兵器的防线就是天衣无缝地挡住了每一次攻击。从这时期,教主准时的开出了三矿并且击退了TaeJa的推进,使得三基地免于坦克炮火。当教主爆到满人口机械化部队随时准备推进的时候,情况看起来对TaeJa很危险。不过TaeJa还留有小花招。他讲不对分成两线;先头部队把教主勾引出防守位置,小分队偷袭三矿。教主不得不回防,匆忙撤退的过程中坦克还被偷掉了。

TaeJa尽管人口下滑,但由于坦克数量反超而获得主动权。由于缺少坦克控场,教主的分矿和建筑在TaeJa满地图乱跑的部队前不堪一击。TaeJa发动猛烈进攻打算彻底肢解对手,不过教主还是在血战中撑了下来。双方转型空军的时候TaeJa占优,而且还不停骚扰教主经济。形势对于星际之神来说很不利,然而他的空军操作略胜一筹。教主阻止TaeJa卡住关键点位,并且一直在小型战斗中占便宜。夏日之王忍无可忍,而教主也做好了迎战准备。随着空军拉成大弧形,雷神也火力全开,教主将TaeJa的战机逐个击毁。

No.10 sOs(P)vs.Zest(P)-霜寒之地 SPL半决赛(7月27日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第15张

2014年是神族内战发展的里程碑,在这一年,PvP终于摆脱了猜硬币对抗的名号。如同曾经隐藏在迷雾中的地形被电量一样,大量流程被开发出来。每一种策略都有优势和弱点,但是给黄金来打都能赢的局面是不存在的。PvP终于演变成为紧张激烈的对抗了。

猜硬币的一种说法就是,结果只能是极端的。从来不会有取中间的情况,然后这个词就经常用来形容神族(一个善于利用高级兵滚雪球的种族)的战斗如何收场。一方势如破竹取得胜利,另一方则被碾得渣都不剩。不过当两名世界顶级的神族在SPL的淘汰赛相遇,这一次硬币摆脱了重力,翻过来有弹回去。

Zest选择VC开,狗哥走VS,尽管双方开局不同,但是同时扩张,在相似的位置下建筑。前期没有人选择骚扰,所以双方都开出了三矿(这在以前的PvP想都不敢想),人口差不多。双方为了避开标准的中期皇家警察对扫,都选择了出闪电。Zest在研发闪电科技的时候,狗哥在合白球。第一次交火发生在Zest的阵地,短暂的乱战之后局势又莫名其妙地平衡了。在部队送掉之后,双方又去转巨像,开四矿,甚至同时下了隐刀塔。不过狗哥还打着别的主意,他又下了一个VS,然后下VF转风暴以求巨像数量能够压制对手取得胜利。这个计划看起来很精明。在第二次交火时,Zest的部队被射线扫得损失惨重。但是Zest留了后手:在没有OB的狗哥主力脸上刷十把隐刀。局势的天平又一次回到平衡,但是这个平衡持续不了多久。

Zest安稳地开出五矿,取得经济领先,而狗哥此时却没法稳稳地运营。意识到自己的危险处境的狗哥率大部队攻向Zest的五矿,导致双方开始换家,结果就是双方又回到了三矿运营,看起来非常平衡。不过Zest有存款可以继续出兵,而狗哥只有150人口。对自己的优势很有自信的Zest发动了攻击,但是他的人口是虚的——狗哥的巨像和白球更多,而且有四个风暴——仿佛是命运在开玩笑,Zest的进攻反倒是送掉了他的优势。这时候狗哥的科技领先就无法动摇了,Zest的追猎和叉子无法撼动狗哥厚实的兵种组合。经历了三段均势和两段落后之后,狗哥拿下了比赛。

No.9 MC(P)vs.TaeJa(T)-世宗考察站 第十届宅男杯16强(11月15日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第16张

换家是疯狂的极点。缺少稳定收入使得每一个单位都至关重要,交战的成本/受益比例成为了获胜的关键。双方在取得明显优势前都避免擦枪走火,这种局面到最后要么是互相拼拆家要么是平局。有的时候,不管怎么说,也会出现那种一名选手靠着一丁点经济收入,然后靠多线施加压力来结束比赛的情况。

MC和Taeja在宅男杯的小组赛就面临着这种局面。双方进攻性开局收效甚微之后,Taeja继续保持攻势,一次又一次地攻击三矿,在主矿二矿空投。这一份坚决或许也使得他的运输机被闪追点掉不少。然而,他的固执也导致MC在前25分钟几乎找不到出手的机会。甚至是在一次草率的进攻之后,Taeja仍然在扩大影响范围,袭扰MC防守不完备的地方。在一队游走的部队拆掉了MC的四矿之后,MC失去耐心转守为攻。他的经济一团糟,MC还是解决了Taeja的部队并且开始扫荡Taeja的建筑和经济。尽管Taeja只剩一次藏起来的基地,兵力捉襟见肘,Taeja还是靠主矿的斜坡为反击找到了机会。他疯狂的九死一生揭开了换家的序幕。

MC摧毁了Taeja最后运营的矿区,并且攻上主矿,完全无视掉了恢复经济的可能性,但是却不得不保护他最后的基地,并且还要避免Taeja趁这个机会采够了矿重新续兵。不管怎么说,Taeja显著的拖延了神族的进攻。尽管暂时失去了对主矿的控制,Taeja还是找到了机会又把生产建筑落了回去,靠着其他地方采矿来出兵。此时MC发现了对手正在主矿重新集结部队,Taeja则在主矿斜坡做好了一部分建筑学,最后MC在突破TaeJa主矿防守的时候损失过多兵力,没能逆天改命完成翻盘。

No.8 Heart(T)vs.XiGua(Z)-霜寒之地 WCS美洲区第二赛季16强(6月25日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第17张

霜寒之地又是正常的一天。Heart的三基地开局有点透,不过相对于2BE升攻防,他选择了更早下一个VS。西瓜也开了三矿,看上去这场比赛会拖的很长了。相反的是,西瓜不讲武德要搞事情。我们的嘘嘘王攒了一大波毒爆,并且很好的隐藏了起来,Heart刚刚看到一坨坨毒爆滚上来的时候,前线就已经被炸了个稀烂了。

尽管海量的小狗涌入了基地,Heart还是利用建筑学、盘旋的女妖和尽全力守住了。尘埃落定之后,他的损失一目了然。Heart落后55人口,而且绝大部分死的都是农民——农民数量比都跌到了10-40。由于XiGua又发动了一波攻势,两分钟后农民数量差距又扩大了20。形势非常严峻,除非是列奥尼达斯、布鲁斯·威利斯或者是Mvp附体,不然这局根本没救。

哪怕是再身经百战的选手面对这种局势都会打出GG,但是Heart没有,至少现在还没有投降。通过谨慎的空投,非人类级别的散枪兵和出色的部署,Heart慢慢地、坚定不移地把自己从死亡边缘拉了回来。尽管西瓜整场比赛都保持着经济优势,不断地把毒爆海甩到Heart的脸上,Heart只是继续散枪兵、更快的散枪兵、更有效地散枪兵。靠着仅有的几个矿区,Heart为大家上演了一出基本功的奇迹。在20分钟不间断的散机枪过后,Heart终于在西瓜的收入下滑之后实现人口反超。当西瓜打出GG之后,想象一下Heart在Mvp圣殿上香祭拜,和亲吻他裱装好的约翰·麦卡伦照片的情景吧。(译者注:列奥尼达斯,斯巴达国王,第二次希波战争时在温泉关率领士兵舍命抵挡波斯大军。布鲁斯·威利斯,美国演员。约翰·麦卡伦,《虎胆龙威》系列主角,由布鲁斯·威利斯饰演。)

No.7 Zest(P)vs.TaeJa(T)-狐步实验室 IEM多伦多站16强(8月29日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第18张

翻盘以各种形式存在。由于星际2的复杂性,选手可能发现他在部队质量、科技或者其他方面和对手有差异。为了摆脱与上述所述造成的困境,处于劣势的选手通常需要依靠于对手的失误,好在其他方面占上风。Heart对西瓜的局就是这种,展现了Heart着重依靠对手的错误:西瓜对于快速结束比赛过于执着,忽略了用科技优势来稳稳吃掉处于经济劣势的人族的方法。

Zest对TaeJa的这场比赛则是另一个概念。在双方都尝试了进攻性开局——TaeJa选择震撼弹前压而Zest出不朽——之后,Zest在TaeJa的二矿慢慢地赢得了消耗战,迫使TaeJa放弃。看起来TaeJa的部队落后根本无法追平,只能任由对方压制自己的生产和经济,但是他离失败还早着呢。因为部队机动性更好,TaeJa把基地飞到地图的另一边,部队全部装船,开始了紧张刺激的建筑交换。

就这样,局面彻底地被改变了,马上Zest眼睁睁地看着他的建筑被拆的只剩TaeJa二矿的一个基地,强大的部队成了累赘。他不能冒着被逐个击破的风险把部队分散开,也不能放任偷袭不管去扫荡整个地图。在TaeJa算无遗策、咄咄逼人、微操起飞的攻势面前他只有犯错的份,之前的优势逐渐被抹平。

No.6 Life(Z)vs.TaeJa(T)-世宗考察站 WCS世界总决赛四强(11月8日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第19张

让我们把时间倒回雀茶引入ZvT系统性战略,龙狗毒爆这个兵种组合强调用速度来抓住对手的失误。这个组合缺乏常规的远程火力,比如机枪加上辅助性爆发伤害那种。在数量劣势或者没有升级优势的时候冲入人族部队被看成是自杀行为。但是与坦克和地雷不同的是,龙狗毒爆的每一部分都可以立刻转移位置,回应威胁。由于缺少支撑的主力单位,导致龙狗毒爆组合正面进攻的威力不够,但是却换来了执行战术策略的空前灵活性。以小规模穿狗打击经济,包围敌军侧翼,假装撤退这些操作,大家都公认其他种族难以实现。

目前把这一套运动战理论吃的最透的就是StarTaleLife,并且他需要用尽全部手段来追回劣势。大多数虫族面对泰山压顶被防住,攻防升级也没什么优势,首次飞龙骚扰颗粒无收的时候陷入绝望。TaeJa轻轻松松地防住了上述的泰山压顶,反手空投并接上一次时机恰到好处的推进,取得整体上的优势。落后30-40人口,矿数还一样,四矿也没开的Life用俗话来说就是掉进粪坑了。

在如此严峻的形势下,Life拒绝循规蹈矩。要是正常打不能挽救这种局面,那也只能放手一搏。在TaeJa的两攻两防完成前20秒,Life绕过地雷阵一个大包抄吹响了反攻的号角。第二波交火的时候,虫族没有正面进攻,而是把几乎所有的兵力都用来突袭对手出兵点和矿区了。这一步彻底打残了TaeJa的经济,只给TaeJa留下了六个农民和一支大军。然后Life则全力避免TaeJa利用这些取得任何成果。每当TaeJa开始推进时就会有飞龙切进主矿;每当TaeJa追着飞龙出去时,又一队狗穿了进来;好不容易建立了在Life的矿区前建立滩头阵地后,兵线又被一次反击断掉了。这是教科书都不会记载的精彩操作,毕竟任何教科书式的打法都无法讲明白这种情况改怎么处理。只有冠军级别的大局观和快速思考,无数次翻盘的经验,才能让这种逆转变为可能。

No.5 Life(Z)vs.First(P)-世宗考察站 IEM多伦多站八强(8月30日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第20张

有些比赛只有亲自去看一遍才能相信。Life对First这场就是其中之一。Life对于未知领域局并不陌生,但是IEM多伦多站对First这一局却出现在了他的对战记录上。在四分之一决赛以一比零领先之后,Life在好长一段时间内终于要出一次成绩了。First对名次的渴望则更深,以致于给人一种他为了打进IEM半决赛用尽全部手段一样。尽管这局前十五分钟就像是历史重演(Life爆女皇打法对First的爆虚空迹象时13年IEM纽约站决赛Life vs Naniwa一样),但是局面还是……彻底失控了。Life希望用坑道虫突破First的建筑学。而First没有选择回城,反倒是决定直接跨过地图拆基地以牙还牙。随后他便改变主意,选择回家,相对轻松的把Life挡了回去,之后对局进入第二个阶段。

走到这一步,大家都觉得神族能靠着更高级的部队和更好的经济获胜,但是First想先把局势弄明白。他没有顶着被翻盘的风险反推,而是用地堡和升级航母科技来防守老家。Life的大牛感染虫洞一波被轻易地击退了,之后First强有力的部队完胜Life,游戏也应该就此完结了。如果你想知道为啥这局打成了图上那样子,那就去看吧。

No.4 Life(Z)vs.ForGG(T)-卡特琳娜 DreamHack冬季赛决赛(11月29日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第21张

当DH冬季赛来临时,Life是最受看好的冠军候选。他在WCS的表现扫清了大家有关世界第一的争论,而这一次打进决赛看上去也是如此轻松。这里他遇到了一名从来没有打到预期高度的选手;一度被誉为欧洲之王的ForGG从来没有在欧洲拿过一个冠军。TaeJa的第一个夏季巅峰就是拿他当垫脚石,知道现在他都没有进过决赛。

他们第一次碰上的时候,ForGG用大量女妖和火车的机械化干翻了Life。但是Life在败者组存活了下来,争取到了一次重新较量的机会,而且许多人认为第一次的结果只是侥幸。与此相反的是,ForGG打出了生涯中最出色的比赛,同时也是历史上最经典的决赛之一,拿到了他的第一个冠军。两人在卡塔莉娜的对局,作为ForGG掌控整场番战的时刻被大家铭记。

由于领先两分非常自信的ForGG开局选择了毫无素质的两死神修地堡。当他可以造成损失的时候,却选择了只靠着这一点单位支撑他的过度扩张。这就给了Life二矿跳飞龙一起整活的动力。ForGG幸运地察觉到了危险,几乎没有损失什么就轻松防住。接下来ForGG出乎意料地用少量女妖维京雷神推进。150人口以下的机械化推进很容易被暴打,但是这一举措却打了一个措手不及。维京清掉眼虫之后,女妖就随随便便地压掉了三矿。

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第22张

WCS冠军看上去已经是一具尸体了,可是ForGG犯了自负的错误。他给Life留下了喘息的空档重建经济,在Life有足够宿主和遍地菌毯的时候推进。他错误地估计了自己的力量,在推进时分散部队,结果被Life逐个击破。现在就轮到虫族用宿主进攻了,而且还让人族由于经济不稳定而陷入左右为难的局面。在失去了另一个运营的矿区后,ForGG别无选择只能进攻。他横穿地图,占据了能够覆盖到Life最新分矿的入口的高地。Life高估了自己的优势,把一波又一波部队投入到了绞肉机中,并且期待着下一波就能突破阵地,可惜ForGG就是坚守了下来。等到Life能够解决这支部队的时候,已经付出了不少代价:两个运营的矿区被推平。在这段时间内ForGG还守住了自己至关重要的分矿,持续不断地补充部队。Life在自己经济透支之前想办法组织一次拼死攻击,但是再一次被引诱到了鬼门关内。

这场比赛ForGG没有辜负大家对他的技术和机械化实力期望。他行动迅速,攻势猛烈又精力旺盛。同时他具备警觉性,条理性和机敏的思维。相比于其他人族,这场番战更能让我们联想到Mvp,而这是ForGG依靠着自己的能力战胜了WCS总冠军。

No.3 Cure(T)vs.SalvatioN(T)-世宗考察站 SPL战队联赛 Round4(6月24日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第23张

朋友,这就是纯粹的美。在6月24日,SalvatioN在没几个人看好的时候爆发了。SPL战绩一胜六连败的Cure本应轻松拿下这个无名小卒。然而,这一场却打成了世纪之战。

开局双方的兵种组合选择悄悄的出现了分歧。看上去SalvatioN犯了年轻选手为了胜利往死里偷的错误,但是他通过速机枪坦克压制扳回了被穿火车的损失。这之后就是均势的中期对局,正如大多数生化人族都知道的一样,SalvatioN是时候阻止机械化继续憋人口了。

他从后门石头的位置动手试图破防,尽管SalvatioN占据先机,但是Cure的制空权应该也能为其带来优势。结果Cure一通渣操把维京都喂了机枪,然后SalvatioN决定趁着这个时机转空军。拥有四矿的SalvatioN将Cure控制在对面的半场。Cure慢慢地开出三矿,用一代那种防空海加上几个感应塔来稳固防线。这些仍然没有打消SalvatioN空投的念头,他绕着圈圈挪动,找到并摧毁了正在升级攻防的VA。但是机械化大军还在持续增加,并且Cure推进到了最近的敌方基地来干扰采集。

不过拥有10个星轨的Salvation想在哪采矿就在哪采矿,就算不断分兵进攻,存款还是在上涨。接下来,就在他的空军部队还在生产队列里的时候,SalvatioN的举动震惊了全场:他早了三个(马上又多了一个)幽灵学院。尽管核弹曾经被用于阵地战,但是因为渡鸦无人机和猎杀飞弹也能起到同样效果,所以经常算下来是浪费的。这种玩意在慢节奏的僵局中很好防备,很少有人族能把这玩意玩成不可缺少的核心部分。只不过这局不是对峙,而是一触即发的激战。

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第24张

Cure不想再家里猥琐屯兵,他不断的分出四五个坦克到SalvatioN的基地骚扰,同时空投雷神和火车,由于地图中间有坦克和维京把守,SalvatioN必须另辟蹊径。而每一种方法都必须避开中间的阵地。首先是清掉坦克保住星轨,接着五把雷达把小地图点亮后生化到处乱拆,而鬼兵用核弹把防御塔都夷为平地。Cure的五级地直到结束比赛前就没安省过,过几分钟就要吃一发核弹。

作为回应,Cure向着已经拉开阵型的SalvatioN推进。但是渡鸦炸弹乱炸一通,Cure的维京不知怎么的保存了下来。然而坦克已经损失殆尽,SalvatioN还趁着这个机会转回了生化部队。在出色的操控下,他盯着Cure的五矿扔核弹迫使农民和坦克撤退,一针下去把基地打成碎石。接着又是好几把雷达把Cure照的内裤看光,确认他在重建的五矿附近拖拉,此时一波生化冲上中间的高地拆掉又一座要塞,把Cure的经济彻底摧毁。

Cure别无选择,只得集结起空军板载一波,可惜SalvatioN拉了个180度大弧形包围了他的部队。渡鸦炸弹发射几秒后,爆炸的火光仿佛烟火晚会。天空清干净了,但是地上的生化部队站住了。Cure最后打光了家底,而SalvatioN则在这场高水准比赛中留下了自己的名字。

No.2 Cure(T)vs.Trap(P)-卡特琳娜 红牛杯华盛顿站四强(9月21日)

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第25张

2014年末Cure的战绩逐步上升。他正在刷新他的连胜纪录,在个人赛上披荆斩棘,比如说打进了GSL四强。不仅如此,只要能晋级线下赛,绿翼队就允许他出国打比赛。他的对手Trap,前STX队员,在战胜了TvP专家Polt赢得MLG安纳海姆站冠军后也是状态火热。

当一切都朝着正常的方向发展时,没人预料到后面打的多么血腥。Cure和Trap的对局打的惊天动地,充斥着绝命搏杀,每一个单位的死活都左右全场,稍微一个失误就能葬送局势。

比赛前期只有一段短暂的平静,之后便是Cure用死神屠农,Trap用小妈妈船杀枪兵报以颜色。Trap本来可以依靠VS和先知造成更大损失,但是被Cure防住了。无法取得优势的Trap决定转白球提速叉——在地雷伤害增强之后灭绝的兵种组合。结果就因为没有先升级闪烁,情况变得非常糟糕,主矿一个小小的空投都得F2回去守。于是Cure打起了二矿的主意,框起部队直接冲了上去。他觉得这把已经十拿九稳了,于是5BB全力爆兵增员斜坡,但是Trap没有因此崩溃。反倒是斜坡上留下了一批又一批机枪光头的尸体。

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下-第26张

Trap清楚他可以据守斜坡暂缓死亡,等着Cure的部队一次次冲击防线。不过前IM神族在巨大的人口劣势面前没有畏惧。他的神立场截断了敌军,不朽和白球每次都被叉子保护得当。Trap召唤雷霆撕裂天空教训Cure的时候到了。

Trap开始反推,在孤注一掷的运动战中慢慢取得胜利。每当Cure怼上来的时候,Trap都以成功的反击回应。被遗忘的先知有了24个击杀数进账,叉子又搅得Cure三矿一团乱无法运营。Cure被迫回防老家稳住三矿,Trap便趁着这段时间追平人口,开三矿,甚至转巨像科技。一波闪电和叉子又消灭了19个农民,Cure仿佛已经是一具尸体。不过Trap憋在自己的基地里太久了求胜心切。意识到了短暂的防守漏洞之后,他毫无顾忌地带着主力推了出去,结果核心单位被包围剿灭。Cure这次不会再犯傻了。他耐心地重新集结部队,搞定四矿,憋出造鬼兵的钱。他迫使对手在毫无防护的四矿决战,EMP解决闪电后赢下比赛。20分钟的血战之后,一名选手倒下了,但他们的名字被在鲜血和废墟中冉冉升起。

由于No.1写的实在太过冗长而且需要本人自己翻译,因此会单独水一篇文章,大家敬请期待,看到这里的不妨三连支持一波up主,谢谢大家。


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