【遊話好說】滯困:異星黎明——殖民模擬遊戲的第三世代


3樓貓 發佈時間:2023-09-21 15:57:31 作者:遊話好說以理服人 Language

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作者:王大炮


【遊話好說】滯困:異星黎明——殖民模擬遊戲的第三世代-第0張


有一種這樣的遊戲:


在這個遊戲裡你扮演一個管理者,並不能像rts遊戲一樣直接控制民眾生產,直接控制兵打仗。

更多的是側面的下達命令,然後看著小人們跑來跑去的忙碌起來,為了你定的目標而努力。

看著一個倖存點慢慢的發展成一個小小的村落,一個小小的村落慢慢的發展成一個車水馬龍的城市,一個車水馬龍的城市慢慢壯大成一個富強的帝國。那種縱橫天下捨我其誰的成就感油然而生。


亦或是:


看著你城市中的某一個子民,他每天的生活,每天的工作,每天的柴米油鹽,他的心情喜好、婚喪嫁娶、生老病死。也不乏是一種樂趣。而我第一次的殖民模擬遊戲體驗,卻是從一款RTS遊戲中玩出樂趣的。


對!就是那款《要塞2:十字軍的東征》!


這款遊戲當時真的驚豔我了!它和普通的RTS對比,簡直細膩到令人髮指,吃的麵包需要:種穀子——磨麵粉——烤制面包的一系列過程,生產兵種需要:挖礦——鍊鐵——打造武器——武裝人民的過程,城防彈藥需要:原材料獲取——製造的過程!相比於普通RTS,挖礦賺錢——出兵的套路。讓我猶如劉姥姥進大觀園!


【遊話好說】滯困:異星黎明——殖民模擬遊戲的第三世代-第1張

要塞2遊戲畫面


一、殖民模擬遊戲的三個世代

我自命不凡,將殖民模擬遊戲分為三個世代:

1. 第一世代:說到殖民模擬遊戲不得不提到殖民模擬遊戲的鼻祖!收錄與紐約現代藝術博物館的神作《矮人要塞》!我願稱它為殖民模擬遊戲的第一世代。它的畫面是由ascii碼和字符畫構成的。


【遊話好說】滯困:異星黎明——殖民模擬遊戲的第三世代-第2張

矮人要塞官網及遊戲畫面


2. 第二世代:脫胎於矮人要塞的《環世界》,以及從《環世界》汲取經驗備受好評的《了不起的修仙模擬器》還有在steam發售的《矮人要塞steam版》,我願稱之為殖民模擬遊戲的第二世代。他的畫面已經從ascii碼和字符畫升級成了2d平面以及偽3d固定俯視角。


【遊話好說】滯困:異星黎明——殖民模擬遊戲的第三世代-第3張

矮人要塞steam版


【遊話好說】滯困:異星黎明——殖民模擬遊戲的第三世代-第4張

環世界遊戲畫面


【遊話好說】滯困:異星黎明——殖民模擬遊戲的第三世代-第5張

了不起的修仙模擬器遊戲畫面


3. 第三世代:而發佈於2023年4月25日的《滯困:異星黎明》我願稱之為殖民模擬遊戲的第三世代。畫面已從2D升級成3D。玩家可以細微的觀察每一個殖民者的生活起居及細化的動作。


【遊話好說】滯困:異星黎明——殖民模擬遊戲的第三世代-第6張

《滯困:異星黎明》的遊戲畫面


從第一世代到第二世代的發展無疑是跨時代的。就好像藝術從小說的文字形式變成了黑白無聲電影。人們體驗遊戲不僅僅只是看著字符畫進行腦補。而是真正切切的提升了代入感。曾經腦補的畫面以2d的形式表現了出來。


而從第二世代發展到第三世代猶如黑白無聲電影發展成了IMAX杜比音效的巨幕3D電影。極大極深的增加了代入感。無數曾經只能腦補的畫面以具象3d演示的方式出現在了玩家面前。有無數殖民模擬愛好玩家喜極狂泣!


然而依然有很多人喜歡讀小說這種文學形式。也有很多電影的愛好者。貌似ascii碼字符畫和高清3D本就不衝突。但是你抵擋不了時代和科技的進步。

 


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