【遊戲改動】關於後續遊戲內容調整的說明|古荒遺蹟


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 13:23:03 作者:阿婷 Language

凜冬散盡,星河長明。

各位探險家大人們好久不見,今天是除夕夜,家家都在共賀新春,無論多遠的遊子在今天也終要歸家與家人們團聚,在這個重要的日子裡阿婷也為大家帶來了關於遊戲的最新進展


距離上次測試結束已經過去快一個月的時間了,這次測試玩家的熱情遠超我們的預期但同時我們也看到了玩家對遊戲品質要求在不斷提高,而操作手感和技能釋放僵硬這個問題從立項之初就有預見到,也因為這個痛點給很多玩家帶來了不好的遊戲體驗,導致遊戲評分下滑嚴重,並且從數據上看玩家的流失度嚴重。很多玩家僅在第一天體驗了一下,但被新手的戰鬥操作勸退了,甚至不會玩到後面各種玩法的開放,這樣的遊戲是難以長期存活的,所以我們決定對遊戲現有的戰鬥系統推翻重製,重製原因會在下面進行說明,希望大家可以理解的是操作手感與技術和程序上的關聯並不大,根本是由於戰鬥視角導致的。

我們深知做出如此改動會引來大家不滿,尤其是已經開放過計費測試,很多玩家都在期待著公測的返利,但我們更不願意看到自己的作品在尚未得到多數玩家認可時就匆匆忙忙上線揹負上“著急圈錢”、“半成品”的罵名,後續我們將會對參加過上次計費測試的玩家進行補償,補償內容會在商定後公佈。

這也就意味著接下來一段時間內,我們將暫停原定的宣發與測試計劃,策劃大大將攜為數不多的美術與程序員們潛心打磨遊戲,以下為本次調整的設計概念,最終呈現效果以實際呈現為準。
【遊戲改動】關於後續遊戲內容調整的說明|古荒遺蹟 - 第1張再額外給大家送上一張改版後的地圖設計初稿~請大家一起期待吧!【遊戲改動】關於後續遊戲內容調整的說明|古荒遺蹟 - 第2張最後,攜《古荒遺蹟》團隊全體成員祝所有探險家們新春快樂,共賀佳節!



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