【游戏改动】关于后续游戏内容调整的说明|古荒遗迹


3楼猫 发布时间:2022-08-03 13:23:03 作者:阿婷 Language

凛冬散尽,星河长明。

各位探险家大人们好久不见,今天是除夕夜,家家都在共贺新春,无论多远的游子在今天也终要归家与家人们团聚,在这个重要的日子里阿婷也为大家带来了关于游戏的最新进展


距离上次测试结束已经过去快一个月的时间了,这次测试玩家的热情远超我们的预期但同时我们也看到了玩家对游戏品质要求在不断提高,而操作手感和技能释放僵硬这个问题从立项之初就有预见到,也因为这个痛点给很多玩家带来了不好的游戏体验,导致游戏评分下滑严重,并且从数据上看玩家的流失度严重。很多玩家仅在第一天体验了一下,但被新手的战斗操作劝退了,甚至不会玩到后面各种玩法的开放,这样的游戏是难以长期存活的,所以我们决定对游戏现有的战斗系统推翻重制,重制原因会在下面进行说明,希望大家可以理解的是操作手感与技术和程序上的关联并不大,根本是由于战斗视角导致的。

我们深知做出如此改动会引来大家不满,尤其是已经开放过计费测试,很多玩家都在期待着公测的返利,但我们更不愿意看到自己的作品在尚未得到多数玩家认可时就匆匆忙忙上线背负上“着急圈钱”、“半成品”的骂名,后续我们将会对参加过上次计费测试的玩家进行补偿,补偿内容会在商定后公布。

这也就意味着接下来一段时间内,我们将暂停原定的宣发与测试计划,策划大大将携为数不多的美术与程序员们潜心打磨游戏,以下为本次调整的设计概念,最终呈现效果以实际呈现为准。
【游戏改动】关于后续游戏内容调整的说明|古荒遗迹 - 第1张再额外给大家送上一张改版后的地图设计初稿~请大家一起期待吧!【游戏改动】关于后续游戏内容调整的说明|古荒遗迹 - 第2张最后,携《古荒遗迹》团队全体成员祝所有探险家们新春快乐,共贺佳节!



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