前情提要
昨天一口氣追了好幾期開發日誌,有好多人看和給出建議,非常感謝大家,反饋都記載小本本上啦!
大家從時間上就能看出來,這幾期的開發日誌已經是去年的了(比如說這一期的功能是2024-05-19實現的),現在只是把日誌慢慢地搬上黑盒,所以說大家的反饋可能需要一段時間才能體現在日誌上,我會盡量趕緊把日誌進度追平的。
本期視頻版本:BV1cJ4m1w7DG
例行介紹
這是一個多人歡樂休閒第三人稱對戰遊戲。你不僅可以通過各種各樣的武器消滅對手,還可以對場景內幾乎所有物體的屬性進行修改,以提高你的勝算。這個遊戲提供了多種地圖,玩法,武器,道具,技能。還擁有貨幣系統供你進行升級。

具體內容
抓取物品
顧名思義,就是可以把物品拿起來

抓取物品
當然,建築物雖然是可以調整屬性的,但是不會讓你抓起來的

無法抓取建築結構
在抓取的時候是不會和玩家進行碰撞的(如果不加這個可以站在抓取的物品上直接昇天)

虛化
抓取了之後你就可以拿物品來砸人了!

扔出物品
右鍵可以把物品往前推一段距離

右鍵
那麼這個功能有什麼用呢?
比如說你用的是霰彈槍,就可以通過舉物品擋子彈來接近對面。
或者是扔物品破壞對面的掩體。
又或者是……給物品添加電壓然後往別人身上創或者直接扔!

扔出帶電物品
有意思的玩法就靠大家後面去開發啦。
技術細節分享
抓取和扔出使用的是Replicated Grab System插件,這個做得還是不錯的。
其他
自己做著玩的遊戲,沒有任何經驗,歡迎大佬指教。
順帶一提,儘管剛開始做,但是遊戲已經開steam頁面了(把棄坑的路給斷了),感興趣的可以繼續關注我的開發日誌
交流群:921280589
再次感謝大家的支持,如果遊戲確認可以完成的話會抽一些cdk送給大夥