【PC游戏】轻轻敲醒沉睡的心灵……——《逃生》一个由真实事件改编的游戏


3楼猫 发布时间:2023-11-01 10:51:10 作者:空星鱼 Language

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“轻轻敲醒沉睡的心灵,慢慢张开你的眼睛……”当你听到这首熟悉的儿时的青春校园歌曲时,你是否回忆起那美好的“巨山精神病院”……

下面有请我们今天《逃生》的主唱——麦当劳爷爷

【PC游戏】轻轻敲醒沉睡的心灵……——《逃生》一个由真实事件改编的游戏-第0张

“little pig”,这位重量级的麦当劳爷爷也被精神病院里的人称为“strong fat”,也就是玩家口中的“胖子”。“胖子”真名名叫克里斯.沃克,原是精神病院中的一名保安,参加过阿富汗战争,因受穆可夫集团的【释梦治疗】的影响而被作为游戏形象。作为唯一一位几乎全流程遇见的一位熟人,也是主角的小跟班,自然对精神病院再熟悉不过。那么,就有我们的胖哥带领我们走入“巨山精神病院”的传世今生。

一、剧情概要

相信许多玩家在“胖哥”的热情好客的欢送下,忽略了逃生剧情的发展,现在就有我们的“胖哥”带着作者来看看巨山精神病院到底发生什么了什么。(其实作者也不是太懂)我们把话筒交给胖哥。

“我有一位曾今的故友,他叫迈尔斯,一次偶然的机会使我和他相遇,从此我对他一见钟情,当然这是题外话了……迈尔斯收到精神病院里内部人员的揭露,前去调查院内进行的活体实验。在大厅中迈尔斯遇见了神父马丁,神父马丁非常崇拜瓦尔里德,咬定迈尔斯就是瓦尔里德派来的神使。他知道迈尔斯是唯一能够从医院逃出去的人,并坚信着他会把真相带出。但巨山精神病院的部分病人极度憎恨瓦尔里德并视马丁神父为敌,于是不停地追杀迈尔斯。在经历一系列生与死的斗争后,迈尔斯接过神父的电梯钥匙,不料却坠入地下室。迈尔斯依照威尼可医生的指引,关闭了比利(瓦尔里德的宿主)的维生装置。可谁聊到自己却是医生消灭瓦尔里德的工具,被医生的雇佣兵杀死,永远的留在了巨山精神病院。”

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二、人物介绍

1、独立记者——迈尔斯

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迈尔斯·阿普舍正是《逃生》的主角,接到DLC主角韦伦·帕克的告密前来调查巨山精神病院中发生的惨无人道的活体实验。迈尔斯用他的生命保护了真相。在经历了麦当劳爷爷的欢送、海尔兄弟的留客、剪刀手“爱德华”的指甲修剪服务、摄像机的丢失等一系列的冒险后,恐惧、憎恨、愤怒、绝望将迈尔斯留在巨山精神病中,成为瓦尔里德的新一代宿主。

2、神父——马丁

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马丁神父一直指引着迈尔斯逃出的路,最终为了宗教仪式自己甘愿烧死在教堂的十字架上,并给了迈尔斯乘坐电梯逃出道主门的钥匙。马丁神父一直为迈尔斯这位神使的到来而兴奋不已。一定程度上,神父算是为数不多的好人,但如果不是他,迈尔斯又怎么会陷入这一大逃生的苦海中呢?

3、剪刀手爱德华——崔格

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崔格视迈尔斯和马丁神父为自己的敌人,一心追杀迈尔斯。在迈尔斯被追债三人组逼到绝境时,崔格提醒迈尔斯座上送餐电梯,但等待他的却是手指被剪短的命运。一路在我们发现了饱受崔格摧残的病人,这位神经的医生正是实验的失败品。最后医生仍不放过即将逃走的迈尔斯,被夹死在电梯里。

4、“死去”的医生——威尼克#低配游戏#  #低配游戏# 

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威尼克医生原是德国的纳粹,是研究项目的主要负责人之一,秘密进行着对于瓦尔里德的研究,以用与战争行动之中,以来挽救德国战败的结局。德国战败后,实验继续秘密进行。研究对象正是巨山精神病院中的病人,以希望找到适配瓦尔里德的宿主。后瓦尔里德被宿主比利的情形梦所控制,变得残暴无比,大量屠杀地下室研究人员。迈尔斯来到地下室后,请求迈尔斯杀死瓦尔里德。在迈尔斯解决宿主比利后,不料威尼克医生带领雇佣兵杀死迈尔斯以防秘密败露,却不曾想道,被迈尔斯成为瓦尔里德的新宿主被其杀死。

5、初代宿主——霍普·比利

(图片暂无)

比利是瓦尔里德的初代宿主,巨山精神病院开放只是,比利的母亲为了赚钱,将心智健康的比利买到巨山精神病院。没想到,比利与瓦尔里德成功适配,成为其初代宿主。比利一直被关在形体发生仪里存活,在其中,比利学会了清醒梦,开始操控瓦尔里德。

6、最终Boss——瓦尔里德

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瓦尔里德是威尼克医生的研究产物,主要用于军事活动。瓦尔里德是一个类似幽灵的超自然的生物,由无数的纳米机器人构成,没有骨骼,没有肌肉,但却拥有着强大的力量。没有宿主的瓦尔里德是无意识的,不会攻击人。普通的门无法阻挡瓦尔里德的前进。在初代宿主比利死后,瓦尔里德成功找到了适配的迈尔斯并杀死了威尼克医生。

三、故事背景

恐怖游戏并不可怕,可怕的是《逃生》是由真实事件改编……

1、巨山精神病院

坐落于美国克罗拉多州的偏远山区,修建于二战末期美苏冷战时期。巨山精神病院专门关押了危险度极高的精神病人,并派了科学家在此进行惨无人道的活体实验。因精神病院发生了三起科学家被杀害的时间,实验被无限期搁置,巨山精神病院从此废弃。2009年,穆可夫集团从新启用了该医院,并从事【释梦治疗】的相关研究。

2、释梦治疗

穆可夫重启了巨山精神病院,打着慈善的名号进行了肮脏的交易。穆可夫集团主要从事PDST(创伤后应激障碍)的研究,收纳多数的有PDST症状****,并对他们进行【释梦治疗】的研究。其实所谓的治疗只不过是不断的输送他们痛苦的回忆,以此使他们的心理产生免疫反应。

3、回形针计划

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冷战时期,为和苏联争夺世界霸主,美国引入了超过1600名德国纳粹,并进行秘密的窃取。由于战争时期的人体实验原因,这些人又着大量的经验,给美国带来巨大的发展。为致力于打击苏联间谍,美国计划研发精神药物以从间谍口中得到有用信息。这正是Project MKUltra的前身。

4、Project MKUltra

1953年,美国正式启动该计划。此次计划的负责人正是德国纳粹“死亡医生”西德尼·戈特利布。他安排CIA(美国中情局)大量收购全世界的精神药物,其中也包括了LSD(一种致迷幻药物)。美国在几乎各种人身上进行了活体实验。实验最后以失败告终,美国也被迫进行公开道歉。

四、游戏特色

《逃生》留给玩家后最深刻的印象必然DV夜视下那满屏的绿光,10年前画质的颗粒感再加上绿色荧光的衬托,恐怖的氛围zer一下就上来了。其实,《逃生》的特色远不止如此。脸部灼烧以及被针缝补的病人,血腥、恶心、色情暴力、断肢的画面也成为玩家巨大的心理阴影。当然,一个优秀的恐怖游戏除了上述的因素外,怎能少的了动作呢?麦当劳爷爷、海尔兄弟、追债三人组以及剪刀手爱德华给玩家带来的精彩刺激的追逐战也有别样的精彩。按ALT回头?恭喜你又发现了游戏的一大特色。可是在胖哥的压迫感下,又有几位迈尔斯想起回头,又有几位迈尔斯敢回头呢?

五、作者的话

《逃生》作为一款第一人称心理恐怖游戏,不同于中式恐怖的是,游戏中“突脸”很少,更多的是让你体验被追逐的刺激。对于曾经在巨山精神病院大门就开始徘徊的玩家,其实不妨斗胆尝试一下,也就那么一次,会巨山精神病院也像回家一样了。其实,DV的绿色夜光人隐藏着巨山精神病院的许多秘密。穆可夫的秘密究竟是什么,迈尔斯只是独立记者的身份吗?仍有许多未知等你去探索。继续捡起上一位玩家掉落的DV,开始你的旅程吧!

(纯手打2775字,支持一下吧)


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