我願稱此遊戲的開發為史上最慘開發!|轉生成為魔物


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 09:43:11 作者:zhou Language

前幾天tap向我推薦過,我還沒有下載玩,昨天看新遊突然發現一個5.3,什麼!tap膽敢給我推薦5.3的遊戲!!xdm,這我能忍嗎?
必須下載玩一波。
實際玩起來,問題也是蠻多的,但也不至於5.3,看了下大家的評價,好傢伙!一天時間從9分多掉下來的!

人生的大起大落讓你給經歷完了!

先說說問題吧。
1.過於模仿曾經的卡牌遊戲,玩法沒有多少新意。
2.遊戲進度太緩慢了,肉眼可見的緩慢!上線做不了幾件事就到瓶頸了。
3.很難找出一個決定性的理由讓我不斷的玩下去。畢竟沒幾個月恐怕都不能體驗到整個遊戲……
4.廣告太粗暴,逼迫玩家做選擇。

只說問題不給解決方案是耍流氓的行為!我就嘗試性的一一對應提出解決方案,建議。
1.方案一:加入轉生設定,根據關卡數÷100(大致),獲得轉..生點,可以提升英雄的成長以及資源獲取速率。轉生保留所有英雄,等級清零,保留鑽石,轉生點。(優點:貼近遊戲標題,無限成長,降低已修改時間的收益)
方案二:遊戲標題改一下,《卡牌:轉生成為魔族》(次選)
2.加快遊戲進程。增加劇情!
增加限量點擊功能,比如每天限制點擊500次,點擊時屬性為正常的兩倍。
再來點佔領領土甚至建設領土獲得持續收益的玩法。(重生後不保留)
3.也算是應對破解版吧,在更新後加入下次預更新內容,將觸發加入到擊殺boss後。
只有更新的快,盜版就追不上(狗頭)
如果盜版沒版都追,那說明這遊戲火了呀!
4.限制廣告次數,把它寫出來!每十二小時最多看20-25次。
廣告收益要跟著關卡走!新玩家不看廣告也能有較好的遊戲體驗。
一上線就看廣告獲取雙倍收益體驗太差了!!就不能在離線前看好嗎?比如看廣告獲得8小時離線雙倍收益。最多存三次。就大概說說,畢竟我是玩家(狗頭)

最後說一下這遊戲的優點
1畫風可愛,簡潔明亮。
2卡牌多樣性讓人總想獲得更好的卡牌(太難就放棄了),真的獲得傳說後……發現成長還沒藍卡高……
3人物豐富,技能豐富,卻沒用。

最後,好評數或者評論數應當增加玩家收益!
加油!快更!


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