我愿称此游戏的开发为史上最惨开发!|转生成为魔物


3楼猫 发布时间:2022-03-05 09:43:11 作者:zhou Language

前几天tap向我推荐过,我还没有下载玩,昨天看新游突然发现一个5.3,什么!tap胆敢给我推荐5.3的游戏!!xdm,这我能忍吗?
必须下载玩一波。
实际玩起来,问题也是蛮多的,但也不至于5.3,看了下大家的评价,好家伙!一天时间从9分多掉下来的!

人生的大起大落让你给经历完了!

先说说问题吧。
1.过于模仿曾经的卡牌游戏,玩法没有多少新意。
2.游戏进度太缓慢了,肉眼可见的缓慢!上线做不了几件事就到瓶颈了。
3.很难找出一个决定性的理由让我不断的玩下去。毕竟没几个月恐怕都不能体验到整个游戏……
4.广告太粗暴,逼迫玩家做选择。

只说问题不给解决方案是耍流氓的行为!我就尝试性的一一对应提出解决方案,建议。
1.方案一:加入转生设定,根据关卡数÷100(大致),获得转..生点,可以提升英雄的成长以及资源获取速率。转生保留所有英雄,等级清零,保留钻石,转生点。(优点:贴近游戏标题,无限成长,降低已修改时间的收益)
方案二:游戏标题改一下,《卡牌:转生成为魔族》(次选)
2.加快游戏进程。增加剧情!
增加限量点击功能,比如每天限制点击500次,点击时属性为正常的两倍。
再来点占领领土甚至建设领土获得持续收益的玩法。(重生后不保留)
3.也算是应对破解版吧,在更新后加入下次预更新内容,将触发加入到击杀boss后。
只有更新的快,盗版就追不上(狗头)
如果盗版没版都追,那说明这游戏火了呀!
4.限制广告次数,把它写出来!每十二小时最多看20-25次。
广告收益要跟着关卡走!新玩家不看广告也能有较好的游戏体验。
一上线就看广告获取双倍收益体验太差了!!就不能在离线前看好吗?比如看广告获得8小时离线双倍收益。最多存三次。就大概说说,毕竟我是玩家(狗头)

最后说一下这游戏的优点
1画风可爱,简洁明亮。
2卡牌多样性让人总想获得更好的卡牌(太难就放弃了),真的获得传说后……发现成长还没蓝卡高……
3人物丰富,技能丰富,却没用。

最后,好评数或者评论数应当增加玩家收益!
加油!快更!


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