【PC游戏】从盛夏到寒冬--因爱而延续的传奇


3楼猫 发布时间:2022-12-01 10:04:19 作者:烟花14 Language

“怪异是人心,是从强烈的祈愿中诞生,以相信为食粮而存在的力量”在这样的设定下,一段善与恶彼此纠缠,怪异与真相交织的奇幻三角恋爱故事在江城展开了。

首先要说明的是,作为前作的忠实粉丝,我一直关注着不存在的真相的发布进程,在早期宣传中官方一直在突出“真相”和“三角恋”,并有意向白学靠拢,这让我对本作产生了严重的误判。我猜想本作是以三角感情线为主要线索,解谜悬疑集中于前半段故事作为人物关系升温的铺垫,怪异主要用于情感纠纷的产生和解决、主题的升华(基本套用前作的思路)。直到我把本作推了大半,我仍然抱持着这样的想法,但是本作的最后几章,通过怪异造成剧情转折并回收伏笔,彻底颠覆了我的想法……

本作沿用了前作的开篇设疑手法,以靶子与guest在江城大桥上的交锋展开故事,既展现了本作的核心概念怪异,也夹杂了对现实问题的探讨,短短几分钟我对剧情的兴趣就被勾起了。

前中期,剧情以顾唯、真真、陈墨三人追寻“金字塔”奶茶店长队真相,并由此引发一系列事件为线索。在真实和虚假的罅隙中前进,主角间的感情逐渐升温,同时,日常与非日常的界限也模糊了,主角们开始接触怪异事件的核心靶子和guest……

说实话,本作中期的长篇日常是乏善可陈的,恋爱描写的水平完全达不到宣传中关于白学的预期,仅仅是普通废萌的水准。

不过,中期的谜题设置是相当有意思的,怪异事件接连不断,旧题未解新题又来,靶子和guest看似近在咫尺,可每次要抓住关键时剧情就会出现转折,真相似“水中月,镜中花”,可望而不可即,尤其是伏笔的设计,毫不夸张的说,不看到结局你甚至不知道某些细节是伏笔,这是我个人眼中本作最惊艳的地方。

后半期,主角团的感情矛盾突然爆发,剧本文风大变,大量扭曲的感情纠葛和心理描写成为剧本主体(甚至给我一种偷偷换了剧本家的感觉),真真和陈墨因频繁使用怪异陷入危机,顾唯无数次服下“后悔药”,跨越时间和空间,踏上了为爱救赎的道路。在这一段,本作的剧本水平有了质的升华,能明显的看出剧本家借鉴石头门和9nine的痕迹,但是这并不妨碍本作对轮回系作品的架构进行新的突破,石头门是严密的时间逻辑,9nine建立于圣遗物的等级秩序,而恋爱绮谭则以怪异和爱情打破时间和因果的枷锁。

总评一下,本作相比于前作在整体水平上有很大的提升,这主要体现在剧本的借鉴与创新上;其次,本作仍然保持了与前作水平相近的立绘水准;音乐方面,宣传PV的印象曲给我留下了很深刻的印象,但总体来说,除了沿用、微调的几首前作曲子外,音乐的水平略有下降(直白说就是不那么好听);CV演出中规中矩,从国gal角度说还行,跟老练的日厂比就差太远了(个人感觉只有齐北水平在线);系统没太大变化,沿用了前作的手机和Tips(致敬石头门?),好评!

总而言之,本作给我带来了一段非常愉快的游戏时光,希望大家都能体验一下这部不可多得的国gal神作,也希望国gal能越来越好!


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