前言
今天為大家帶來的武將是曹洪。感謝大家對我前面幾期文章的支持,也非常歡迎大家在評論區提提意見,如果大家喜歡我的這一系列文章,可以進入我的個人空間查看前序的十幾篇,也希望大家能夠多多點贊評論,你們的支持是我繼續更新下去的最大動力。上一期我們談到了陣包的第一個魏國武將,今天我們就來談一下另一位——“魏國的福將”曹洪。曹洪在十年經典中改動極大,那麼讓我們來一起看看曹洪的技能和分析吧。
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“梁沛之間,非子廉無有今日。”
身份曹洪,看起來還算是比較陰暗的,不知道福將為什麼要用這種色調和背景
國戰的插畫就喜相多了嘛
十年經典技能版
基本信息:
勢力:魏
性別:男
體力:2
珠聯璧合:曹仁
技能:
〖護援〗:一張裝備牌於你回合內置入一名角色的裝備區後,你可以棄置該角色距離為1的一名角色區域裡的一張牌;回合結束時,你可以將一張裝備牌置入一名角色的裝備區
〖鶴翼〗:陣法技,與你處於同一隊列的角色擁有“飛影”(鎖定技,其他角色與你的距離+1)
綜合評價:C
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曹洪這個武將小時候就沒有玩到了,那個時候大家都還不知道桌遊志贈送sp武將,再加上曹洪的出現也算是比較的晚了(小時候面殺大概是08-11年左右),曹洪這個武將在當時身份局的發揮其實我個人是有些不太知曉的。
曹洪這個武將應當是率先在國戰中被設計出來,但是身份局的sp卡率先面世,所以說曹洪是一個國戰轉身份的武將也不為過。曹洪這個武將在國戰中弟位一直非常尷尬,能力非常不足,相性也不算太好,可以說是之前魏國妥妥的吊車尾級別武將,選出來就是純划水或者是硬蹭魏國車的。那麼在十年經典中,曹洪究竟做了哪些改動,讓他在國戰中有了一定的小發揮呢,下面讓我們一起來看看吧。
此乃良駒,願助將軍日行千里!
護援
十年經典進行了大更新的技能之一——護援。其實剛開始看這版曹洪,我是沒有發現曹洪已經被大加強了,這說明這個武將的新設計還算成功,有之前的影子,又有一定程度上的增強,設計的還是比較出彩的。那麼這版曹洪到底強在哪裡呢?
說出來可能有點搞笑,這次曹洪加強的點簡單來說就是把”回合結束時,你可以將一張裝備牌置入一名角色的裝備區“和”一張裝備牌於你回合內置入一名角色的裝備區後,你可以棄置該角色距離為1的一名角色區域裡的一張牌;“調換了一下順序。(當然不嚴謹。)
為了方便大家理解,我們來看看原版的護援吧:
〖護援〗:結束階段,你可以將一張裝備牌置入一名角色的裝備區,然後你可以棄置該角色距離為1的一名角色的一張牌。
這個技能很好理解吧。比如說大家玩的是曹洪,自己棄完牌之後進入回合結束階段,我就可以發動護援,把自己裝備區或者是手牌中的一張裝備放到一個角色沒有被佔據的裝備區中,然後就可以棄置與這名你選擇的角色距離為1的人的一張裝備或者手牌。很簡單易懂,也很形象,護援護援,先給你把裝備補上,在為你削弱一下近處的敵人,技能看著美妙實際強度卻十分感人。
好了我們下面再來看十年經典版的技能:
〖護援〗:一張裝備牌於你回合內置入一名角色的裝備區後,你可以棄置該角色距離為1的一名角色區域裡的一張牌;回合結束時,你可以將一張裝備牌置入一名角色的裝備區。
大家乍一看會感覺,這倆技能不是一樣嗎,實則是大不相同啊。護援的這點改動,把曹洪回合內上裝備棄牌給單獨的拿出來了。簡單來說,現在曹洪自己裝一件裝備,就可以棄置與曹洪距離為1的一名角色的區域裡的一張牌,屬於是反向呂範,削弱版淩統了。
簡單的理解來說,曹洪仍然擁有之前之前護援的技能,回合結束還是照樣可以把自己的裝備牌給隊友或者盟友(一名角色而不是與你實力相同的一名角色),然後棄置旁邊人的手牌或者裝備。無非是現在曹洪自己裝裝備,也可以棄置自己周圍的人,屬於也變相的護援自己的配將了。
當然簡單的理解還不夠,曹洪還被暗暗增強了一個點,那就是把”棄置該角色距離為1的一名角色的一張牌“改成了”棄置該角色距離為1的一名角色區域裡的一張牌“。
這裡涉及到三國殺的基本概念了。什麼叫做一名角色的一張牌,什麼又叫做一名角色區域裡的一張牌呢。其實很簡單,我這裡直接一圖流解釋一下吧。
做的有點簡陋,大家湊合看吧
搞懂了這兩個概念,曹洪的另一個加強點也就確認了,那就是可以下判定了。這個加強有的小夥伴可能會覺得很強,確實是不錯的加強,但不得不說這個加強與曹洪的另外一個技能有著不可不說的衝突。我們暫且擱置,放到後面鶴翼再講吧。
可以看的出來護援這個技能還是加強了不少,在原有的基礎上不僅增添了自己裝裝備就能拆人牌的選項,而且還增加了解控這一個屬性,可以說輔助的更加的全面了。
護援這個技能雖然得到了加強,但並不是說這個技能已經成為了大魏的核心技能,只能說護援不再像之前一無是處,除了保證隊友的距離,防具之外,現在還附帶了解控的特點,同時,如果曹洪的位置不錯,還可以選擇性的打擊敵方狀態,為隊友提供集火條件。當然,說了這麼多,裝備從哪裡來呢,總不能憑空變出來,不過由於曹洪生在魏國的原因(離譜,都快說了有十期了吧),可能不會缺裝備,但是護援的效果其實蠻有限的,隊友就算遺計到了裝備,也得優先給其他需要裝備的角色。當然在這裡不得不提白銀獅子這個裝備和張郃這個武將,這倆人絕對是玩獅子的好手,如果遇到這種情況可以給到曹洪發揮更大的收益。總之護援這個技能和我馬上要講到的鶴翼一樣,很吃位置,看起來很有發揮,但是實戰中能發揮的作用其實沒有想象的那麼大。
最後注意,護援可以給自己,同時護援不能頂裝備,所以當隊友都神裝的時候,還是給自己穿點東西保命吧。
拼下性命,也要保將軍周全
鶴翼
鶴翼這個技能就又涉及到陣包新出的概念——陣法技了。陣法技這個概念還要涉及到陣法關係這樣一個新概念。我來簡單的給大家講一下陣法關係吧。陣法關係有兩種,一種是隊列關係,另一個則是圍攻關係。由於曹洪鶴翼只涉及到隊列關係,我們這期就先只講隊列。
隊列隊列,顧名思義,就是排成一隊的意思。在國戰中,簡單理解,隊列則是兩個及以上的同勢力角色挨著坐,則這些角色稱為在同一隊列,享受隊列陣法技帶來的收益。
提到陣法技,不得不提到另一個概念——陣法召喚。通過剛才對隊列陣法技的概念介紹,大家應該對隊列關係有了基本的認識。官方在設計這些陣法技的時候,也單獨為陣法技增加了一種陣法召喚的方式,方便陣法技的觸發。很簡單,就拿隊列陣法技能舉例子,有的武將沒有回合外的技能,結果上家或者下家正好是一個帶有陣法技的武將,且無法觸發。這個時候就非常尷尬,也顯得陣法召喚的重要。
所謂陣法召喚,也分圍攻和隊列兩種召喚方式。我們本期還是先講隊列的召喚方式。在曹洪亮明陣法技後,就可以進行一次陣法召喚,從自己的下家開始詢問是否希望與曹洪滿足陣法關係。這個時候曹洪的下家有兩個選擇:
1.不亮將:這個情況也分兩種,第一種很簡單,下家不是魏國,召喚不出來。第二種則是下家是魏國隊友,但覺得局勢不妙,不想出來。這個時候陣法召喚詢問目標改成曹洪的上家。
2.亮將:隊友響應了曹洪的召喚,繼續詢問下家的下家是否願意與曹洪和曹洪的下家形成陣法關係,以此類推。在有一位玩家不亮將後轉回曹洪的上家進行詢問。
不知道這個解釋大家能不能清楚呢,簡單來說就是一個開團找隊友的手段。如果大家還是不理解,可以找一下相關的視頻,應該比文字說的要清楚一些。
主公有難,臣子定當一力護援
陣法技概念講完了,下面讓我們回到技能內容本身吧。曹洪的鶴翼是讓同隊列的人自帶加一馬,可謂是人肉加一。最老的版本,曹洪自己是沒有加一馬的,但是現在曹洪自己也能上馬,這解決了曹洪之前位於陣法邊緣的尷尬局面,一旦開啟陣法,我大魏國就是全員+1的堅固堡壘。
乍一看這個技能防禦性能很強啊,對面沒裝備的爆發性武將,看了只能恨自己太短,什麼二弟三弟一手牌,你能打的進來我的藍色堡壘嗎。但是呢,鶴翼這個技能其實沒有想象的那麼吃香。、
除了針對剛才那種情況,我基本想不出鶴翼還有什麼其他的優點。但是,鶴翼的缺點確是有幾條。
首先是隊內加一這個屬性,與自己的護援互卡。剛才說到了,護援可以下隊友頭上的樂,非常強力。但是一旦陣法開啟,曹洪如果沒有-1馬,和隊友的距離就是2,護援根本就下不了友方頭上的判定。
第二是卡魏國武將賣血,這一點其實可以分為兩點,首先是敵方打不到我方賣血將,大家都知道,魏國很多武將都是不動白,+1天塹更是讓對方望塵莫及。不要覺得別人動不了我,我不是還有血嗎,大不了不賣就是了。這樣就相當於作繭自縛,等到對方兵精糧足,帶你有多少賣血技能,也撐不過對手養精蓄銳的猛烈攻勢。第二點則是可能卡隊友配合,比如李典刷郭嘉,隊友砍曹丕翻面等等,很多時候都讓隊友叫天天不應,叫地地不靈,很有可能浪費掉一個關鍵的收割或者控制回合,導致遊戲失敗。
在鶴翼陣型內的隊友還要時刻注意曹洪的狀態,畢竟曹洪一旦離場,全隊列的加一馬都跟著陪葬,所以現在對方被卡距離,下回合可能就騎到臉上來了,一定要注意曹洪狀態,選擇留什麼牌。
當然曹洪的+1堡壘也不是完全無用,可以在對手被卡距離的時候,讓隊友進行手牌調整,敵方只能在堡壘外乾瞪眼,魏國隊列卻能夠以逸待勞,是不是還能出擊一下,有的時候戰略價值還是有的。
捨命獻馬,護我曹公
曹洪的兩個技能都說完了。曹洪這個武將在十年經典中還是有著一些發揮的,畢竟是個小反向呂範,打打控制和輔助都是不錯,再加上自己的輔助能力除了回血之外,都比較全面,無論是針對自己身邊的人,還是幫助指定的隊友,都是有些發揮的。當然在陣法技能上,曹洪的技能就算有的時候會卡隊友,但不得不說這個技能保護隊友的作用也是有的,無論是剋制短人,還是剋制遠處的敵人,鶴翼這個技能都能做到能進能退,我能打到你,你卻夠不到我,說實話也是有夠噁心的。
但無論怎麼說,曹洪的技能還是強度堪憂,很難跟上現在大魏開團的節奏,再加上自身摸牌白等缺陷,曹洪很難有特別亮眼的表現,更多時候是用來湊組合的划水將,只在某些特定的時間點起著特定的作用。
再就是要注意,這一版的曹洪可以不存裝備在手上了,因為自己戴也可以棄掉自己旁邊人的牌,在回合內裝上則可以創造下兩牌的收益,這是一個和之前不同的操作小細節。
最後再來說說曹洪的亮將吧。由於曹洪自帶陣法召喚的緣故,亮將算是曹洪的重頭戲。其實曹洪技能的嘲諷度不高,大家也都因為他強度較低而忽視他。但是現在的曹洪可是不一樣了,對上下家都有著很大的威脅。這就有點招打了。更離譜的是,曹洪還有陣法召喚這個技能,上下家如果跟隨曹洪形成陣法,很有可能因為強度不夠而被迅速平推(開黑車是吧),如果不亮相當於給全場提供了80%非魏的信息(畢竟也有可能是因為嘲諷過高不想亮將)。所以曹洪亮將,包括陣法召喚很有講究。我們都知道,大魏開團一般是用aoe來開團,而曹洪的陣法技提供了一種無需賣血的開團方式,對大部分魏國四血大漢非常友好。所以曹洪一定要吃透上下家的身份,在自己發覺到上下家有隊友,且時機成熟的時候迅速開團。首先給隊友開團的信號,其次不讓隊友貽誤開團時機,而且也幫助隊友之間相互確認身份,避免窩裡鬥,再加上其無需賣血的特性,其實是很香的。但這也就需要曹洪一定要有大局觀,能基本確定局勢的時候再進行亮將和召喚,可以打對手一個措手不及。
刀劍無眼,須得小心防護
總結
曹洪這個武將在十年經典修改之後還是有一些可圈可點之處的,但本身實力一般的境況倒是沒有改變,與魏國打團相性一般,但整體上有所加強,變相起到了下別人狀態的作用(真的有人能摸這麼多裝備?)。總之十年經典的改動讓曹洪最少能拿出來玩上一玩,無論是蹲坑還是划水都是很快樂的。個人能力不強,與大部分魏國武將的融合度也都一般,註定了曹洪這個武將很難有其用武之地啊。
福兮禍所伏