優化主要體現在操作方面,以下就移動和交互來說。
在角色移動方面,鑑於移動設備的屏幕存在較大的尺寸差異,如iPhone和iPad Pro,所以我們提供了三種操作方式,來匹配獄友不同的操作習慣。
1. 適合小屏幕的固定搖桿
2. 適合大屏幕的點擊觸控
3. 適合懶人的拖動觸控
此外需要注意的是,你還可以通過調整搖桿靈敏度,來提升“操作感”,如此貼心的設計可以進一步降低逃生時突發的手殘事故。
戰鬥模式(名稱部分漢化未實裝)
在交互操作方面,我們將採用常見的虛擬按鍵方式,與物品、獄友的交互操作都會被放在屏幕的右下角,最多會同時出現4個,分為戰鬥和日常兩種模式。
1. 戰鬥模式:格擋、攻擊、鎖定、下個目標
2. 日常模式:攀爬、扛起、鎖定、搜索
日常模式(地圖是有上、中、下三層空間的)
通常情況下,使用“鎖定”可以實現在戰鬥和日常兩種模式之間切換,所以如果你想和某位獄友進行“深度交流”,請先鎖定他。另外遊戲內的虛擬按鍵也存在“操作感”設計,所有的按鍵位置及大小都可以自行調節,完美適配。
最後說一下大家同樣十分關心的關卡和聯機。
關卡方面將會開放1個教程關卡和N個難度關卡,具體情況要根據移植進度來定。數量和內容上可以放心,隨著版本的推進,肯定會追上PC端進度噠。所以大家不用擔心內容量問題,只要你有美刀,關卡這都不是事兒。
聯機方面之前也已經回答過了,肯定是可以聯機的。在即將到來的上線版本中,局域網的多人開黑確定是可以實裝的了,基友樂無窮模式啟動,噠噠!至於廣域網(也就是WIFI、4G信號多人在線)聯機由於改動比較大,目前還在完善中,語音連線、獄友系統都需要進一步的測試,所以會在後續的版本開放。