【戰地系列】歡迎回歸戰鬥,無邦者!《戰地風雲2042》S2新賽季來襲!


3樓貓 發佈時間:2022-09-06 20:23:44 作者:豬豬攻擊波 Language

在新賽季中,遊戲進行了諸多更新和平衡性調整。全新專家克勞福德,以及全新的武器、載具和道具,均已加入戰鬥。這些新內容可通過通行證的免費等級解鎖。而新加入的門戶模式傳承武器,則可以通過完成一系列小任務來解鎖。帶著全新武裝,在新地圖中進行探索和戰鬥,並完成令人期待的全新通行證!

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新地圖——擱淺

作為一張新地圖,擱淺的戰鬥區域劃分清晰。以C點為核心的船體,結構複雜。船艙內部空間狹小,適合步兵近距離戰鬥,交火頻率很高,也不用擔心載具的威脅。大量的通道適合迂迴作戰。甲板上則有著大量的集裝箱,垂直結構豐富,使高打低的優勢更為明顯,不過高處優勢的代價,就是飛機的威脅。

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無論船體內部還是外部,都有大量的滑索,加強了玩家的機動性。圍繞在船體周圍的四個區域較為寬闊,且有著明顯的地勢差異。由於掩體較少,步兵在這裡容易受到載具以及高處狙擊手的威脅。因此更適合載具戰鬥。不過需要注意,這張地圖在突破模式下將無法使用載具。

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新專家——克勞福德

克勞福德是一名支援型專家,可以急救任意盟友。他的被動是急救時幫助對方恢復彈藥和裝備,讓混戰中的隊友迅速回歸戰鬥,這使得他在防守時具有很強的優勢。克勞福德的技能是部署一門具有護盾的固定火神機槍,威力尚可,能對無裝甲載具造成傷害。但其散佈一般,無法有效攻擊中遠距離的敵人,且護盾血量較低,不能保護頭部和腿部。使用固定機槍在密閉區域內防守,或是在有掩體的情況下進行火力壓制,是個不錯的選擇。

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新載具——EBLC-RAM

EBLC-RAM是一輛全能型載具,乘員數量為四名,且每個座位均設有武器,配備有裝甲。豐富的武器使得它可以有效針對敵方步兵以及輕型載具,一定程度上還能兼顧防空需求。優秀的機動性使它可以在戰場上來去自如,配備的裝甲甚至還能與主戰坦克打個來回。

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EBLC-RAM的獨特之處是配有車載主動防禦裝置(APS)和團隊插入信標。APS在激活期間可以攔截反載具武器,適合進攻時使用,避免成為集火目標後而暴斃。團隊插入信標在激活期間,所有友軍均可以使用。需要注意的是,使用團隊植入信標復活的玩家將會被空投進區域,而非在信標附近復活。

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新武器

PF51手槍

PF51是一把全自動手槍,由於使用了P90的彈匣,所以擁有極高的彈容量,其射速更是能與衝鋒槍平起平坐。儘管後坐力較大,較強的操控性卻使得它不難被駕馭,無論是補槍還是狙擊手自衛都是很好的選擇。但由於犧牲了精確度,所以這把手槍僅適合於近距離戰鬥。

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阿凡希斯輕機槍

身為新機槍,阿凡希斯綜合了前兩把機槍的優勢。其具有較高的射速、較好的操控性以及較高的精確度。作為機槍,卻有著能與步槍比擬的數據。無論是中距離對槍還是遠距離火力壓制,都是極為可靠的選擇。

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AM40突擊步槍

AM40更像一把衝鋒槍而非步槍。它擁有步槍中最高的射速和最好的操控性。但彈容量較低,因此也降低了容錯率。它的傷害衰減較嚴重,而單發傷害也不容樂觀,因此不適合中遠距離戰鬥。在裝配了彈鼓之後,適用於近距離作戰。

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傳承武器

M16A3突擊步槍

作為戰地3中的輪椅槍,即使穿越到2042中依舊是強勢的存在。M16A3具有優秀的射速、較好的操控性及較高的精確度。其特色是高容量的備彈,以及可選的下掛榴彈發射器。但M16A3的缺點也很明顯,由於沒有彈匣改裝配件,且換彈時間較長,所以續航得不到保障。

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M60E4輕機槍

作為另一把從戰地3中穿越而來的武器,其數據沒有太多亮眼之處。M60E4的精確度尚可,但較低的操控性使得它難以勝任遠距離交戰的工作。它的射速在機槍中是最慢的水平,不過配合200發的加長彈匣,有著不錯的續航能力,在中距離火力壓制還是沒有問題。

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新道具——震盪手雷

震盪手雷會對半徑15米內的敵人造成白屏和聽覺阻礙,並伴有輕微的視角搖晃。被幹擾的敵人將無法開鏡瞄準,適用於進攻已經取得有利防守位置的敵人。但由於持續時間很短,而且受敵人視角限制,所以僅適合近距離交戰時使用。

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一些重要的更新和調整

步槍的爆頭倍率由2x提升至2.15x,而衝鋒槍的爆頭倍率則由2x降至了1.25x。調整過後,步槍的爆頭射擊將會獲得更大的收益,而衝鋒槍也更符合其定位,否則高射速加上爆頭的高收益將會過於強力。這一舉措應該是鼓勵玩家更多使用步槍,而降低衝鋒槍的出場率。武器的平衡正在趨於完善。

 

削弱了隱形直升機。降低了直升機機炮的傷害,對步兵的威脅降低了一些。削弱了隱身直升機的血量,現在一發防空導彈就可將其擊落。新賽季中,隱形直升機已經失去了以往統治戰局的地位,步戰玩家也不必過於恐懼它們了。而莉絲的TV彈更是可以一發將其擊落。

 

改進了玩家的動作動畫。玩家的第三人稱動作更加逼真了,在轉身時可以扭動腰部,在靠近牆體時會伸手觸摸,在泥濘和雪地中會打滑,趟水過河時會抬高膝蓋。這一系列的改動旨在增加玩家的沉浸感。

 

提升了AI的智力。現在AI會使用更豐富的武器,且尋路系統變得更智能了。針對不同的戰鬥場景,會使用不同的武裝。AI隊友還會聽從玩家的指示,例如請求搭車、修復載具、補給彈藥或恢復血量,甚至是給予小隊指令。在與AI隊友的合作中,玩家可以取得更好的體驗了。

 


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