【战地系列】欢迎回归战斗,无邦者!《战地风云2042》S2新赛季来袭!


3楼猫 发布时间:2022-09-06 20:23:44 作者:猪猪攻击波 Language

在新赛季中,游戏进行了诸多更新和平衡性调整。全新专家克劳福德,以及全新的武器、载具和道具,均已加入战斗。这些新内容可通过通行证的免费等级解锁。而新加入的门户模式传承武器,则可以通过完成一系列小任务来解锁。带着全新武装,在新地图中进行探索和战斗,并完成令人期待的全新通行证!

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新地图——搁浅

作为一张新地图,搁浅的战斗区域划分清晰。以C点为核心的船体,结构复杂。船舱内部空间狭小,适合步兵近距离战斗,交火频率很高,也不用担心载具的威胁。大量的通道适合迂回作战。甲板上则有着大量的集装箱,垂直结构丰富,使高打低的优势更为明显,不过高处优势的代价,就是飞机的威胁。

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无论船体内部还是外部,都有大量的滑索,加强了玩家的机动性。围绕在船体周围的四个区域较为宽阔,且有着明显的地势差异。由于掩体较少,步兵在这里容易受到载具以及高处狙击手的威胁。因此更适合载具战斗。不过需要注意,这张地图在突破模式下将无法使用载具。

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新专家——克劳福德

克劳福德是一名支援型专家,可以急救任意盟友。他的被动是急救时帮助对方恢复弹药和装备,让混战中的队友迅速回归战斗,这使得他在防守时具有很强的优势。克劳福德的技能是部署一门具有护盾的固定火神机枪,威力尚可,能对无装甲载具造成伤害。但其散布一般,无法有效攻击中远距离的敌人,且护盾血量较低,不能保护头部和腿部。使用固定机枪在密闭区域内防守,或是在有掩体的情况下进行火力压制,是个不错的选择。

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新载具——EBLC-RAM

EBLC-RAM是一辆全能型载具,乘员数量为四名,且每个座位均设有武器,配备有装甲。丰富的武器使得它可以有效针对敌方步兵以及轻型载具,一定程度上还能兼顾防空需求。优秀的机动性使它可以在战场上来去自如,配备的装甲甚至还能与主战坦克打个来回。

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EBLC-RAM的独特之处是配有车载主动防御装置(APS)和团队插入信标。APS在激活期间可以拦截反载具武器,适合进攻时使用,避免成为集火目标后而暴毙。团队插入信标在激活期间,所有友军均可以使用。需要注意的是,使用团队植入信标复活的玩家将会被空投进区域,而非在信标附近复活。

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新武器

PF51手枪

PF51是一把全自动手枪,由于使用了P90的弹匣,所以拥有极高的弹容量,其射速更是能与冲锋枪平起平坐。尽管后坐力较大,较强的操控性却使得它不难被驾驭,无论是补枪还是狙击手自卫都是很好的选择。但由于牺牲了精确度,所以这把手枪仅适合于近距离战斗。

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阿凡希斯轻机枪

身为新机枪,阿凡希斯综合了前两把机枪的优势。其具有较高的射速、较好的操控性以及较高的精确度。作为机枪,却有着能与步枪比拟的数据。无论是中距离对枪还是远距离火力压制,都是极为可靠的选择。

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AM40突击步枪

AM40更像一把冲锋枪而非步枪。它拥有步枪中最高的射速和最好的操控性。但弹容量较低,因此也降低了容错率。它的伤害衰减较严重,而单发伤害也不容乐观,因此不适合中远距离战斗。在装配了弹鼓之后,适用于近距离作战。

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传承武器

M16A3突击步枪

作为战地3中的轮椅枪,即使穿越到2042中依旧是强势的存在。M16A3具有优秀的射速、较好的操控性及较高的精确度。其特色是高容量的备弹,以及可选的下挂榴弹发射器。但M16A3的缺点也很明显,由于没有弹匣改装配件,且换弹时间较长,所以续航得不到保障。

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M60E4轻机枪

作为另一把从战地3中穿越而来的武器,其数据没有太多亮眼之处。M60E4的精确度尚可,但较低的操控性使得它难以胜任远距离交战的工作。它的射速在机枪中是最慢的水平,不过配合200发的加长弹匣,有着不错的续航能力,在中距离火力压制还是没有问题。

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新道具——震荡手雷

震荡手雷会对半径15米内的敌人造成白屏和听觉阻碍,并伴有轻微的视角摇晃。被干扰的敌人将无法开镜瞄准,适用于进攻已经取得有利防守位置的敌人。但由于持续时间很短,而且受敌人视角限制,所以仅适合近距离交战时使用。

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一些重要的更新和调整

步枪的爆头倍率由2x提升至2.15x,而冲锋枪的爆头倍率则由2x降至了1.25x。调整过后,步枪的爆头射击将会获得更大的收益,而冲锋枪也更符合其定位,否则高射速加上爆头的高收益将会过于强力。这一举措应该是鼓励玩家更多使用步枪,而降低冲锋枪的出场率。武器的平衡正在趋于完善。

 

削弱了隐形直升机。降低了直升机机炮的伤害,对步兵的威胁降低了一些。削弱了隐身直升机的血量,现在一发防空导弹就可将其击落。新赛季中,隐形直升机已经失去了以往统治战局的地位,步战玩家也不必过于恐惧它们了。而莉丝的TV弹更是可以一发将其击落。

 

改进了玩家的动作动画。玩家的第三人称动作更加逼真了,在转身时可以扭动腰部,在靠近墙体时会伸手触摸,在泥泞和雪地中会打滑,趟水过河时会抬高膝盖。这一系列的改动旨在增加玩家的沉浸感。

 

提升了AI的智力。现在AI会使用更丰富的武器,且寻路系统变得更智能了。针对不同的战斗场景,会使用不同的武装。AI队友还会听从玩家的指示,例如请求搭车、修复载具、补给弹药或恢复血量,甚至是给予小队指令。在与AI队友的合作中,玩家可以取得更好的体验了。

 


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