Niko Partners的一份新报告称,女性占亚洲游戏玩家的37%。
这家市场研究和咨询公司的数据来自对7个亚洲市场的548,11名参与者的调查。
虽然人口主要在移动设备上玩,但它占亚洲游戏市场收入的23.5%。
大多数受访者表示他们是休闲玩家。然而,Z世代(1997年至2012年之间出生的人)玩家正在玩更具竞争力的电子竞技游戏。
此外,Niko Partner的调查显示,超过一半的受访者对游戏中女性的形象不满意。他们还表示需要改善玩家之间的性别歧视和在线体验。
Geena Davis媒体性别研究所总裁兼首席执行官Madeline Di Nonno说:“随着女性游戏玩家占亚洲市场总收入的近25%,不仅有社会需要,而且有商业价值创造,且需要更具包容性的故事讲述,并改善女性角色在游戏中的描绘方式,”