【战地系列】2042的失败归咎寒霜?!全网最全最详细“寒霜引擎”发展史


3楼猫 发布时间:2022-03-05 09:26:26 作者:爱喝粥的鱼 Language

2005年的《战地2》因为出色的指挥官系统,被我国军事部队运用到虚拟训练中,各大媒体争相报道,最后甚至还上了新闻联播。

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由于近期EA将2042失败的原因推卸到引擎身上,有感而发。

决定重置寒霜引擎发展史。

本长篇类含科普,历史等要素文章初期写作计划达到了上万字,所以我打算拆成多期,

根据寒霜的不同时期的不同版本来逐个讲述

寒霜引擎写作计划大致分为如下:

寒霜引擎发展史第一期:寒霜1.0

寒霜引擎发展史第二期:寒霜1.5

寒霜引擎发展史第三期:寒霜2

寒霜引擎发展史第四期:寒霜3

寒霜引擎发展史第五期:综合评价寒霜以及近期的最新版本



1.寒霜的诞生:

初代寒霜引擎的诞生主要是为了应用于2000年代晚期DICE开发的游戏,当然!这里主要指的就是《战地》系列游戏。并且DICE为寒霜引擎做了一定的宣传工作,不过直至2020年初,DICE仍未授权其它公司使用该引擎制作游戏,至于当年为什么要宣传,小编这里猜测应该是为了在宣传寒霜引擎的同时变相给《战地》新作做宣传片。

寒霜引擎首次使用是在2008年的《战地:叛逆连队》中,它包含了HDR Audio(高动态范围成像,其实如果深入的讲挺复杂的,下面也要多少涉及的讲,这边就不多赘述了)以及开发了“摧毁1.0”,这个开发可以允许玩家破坏一些指定的建筑,例如:墙壁,栅栏等等。

关于寒霜引擎的架构和开发,是《战地2》发售的一年后的事情了。2006年,DICE自主研发了寒霜引擎,并运用到《战地:叛逆连队》里,此时的寒霜1.0已经有了顶级引擎的雏形。叛逆连队除去关键性建筑物,其余均可破坏,这是寒霜引擎带给市场全新的一种游戏体验模式,

破坏!

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2.寒霜的破坏效果:

寒霜引擎有一套较完善的可破坏物件系统。较其它引擎,用寒霜引擎制作破坏物件更简单,在游戏中渲染破坏效果消耗的系统资源更少,因此可用来制作“一切皆可破坏”的地图。理论上地面也是可以破坏的,但是考虑到游戏的平衡性和耐玩性,DICE制作的各游戏中并没有应用地面破坏的特性。

随着引擎的不断完善,破坏效果也有进步。最早的《战地:叛逆连队》中,建筑物的框架不能够损毁,爆炸后建筑物会留下一根根钢筋条屹立不倒。

到了《战地:叛逆连队2》中,不仅建筑物的框架可以被摧毁,一些小物体的破坏效果也刻画得更为细致,例如当一块木板只被伤到边角时,其整体不至于粉碎,不过这是下期寒霜1.5时期的事了,到时候再细讲。

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3.寒霜的物理引擎:

寒霜引擎中使用了Havok引擎协助表现仿真的物理效果。其中,《战地:叛逆连队》以及《战地1943》使用destruction 1.x版本,而《战地:叛逆连队2》则应用了destruction 2.0技术。destruction 2.0增加了“全建筑破坏系统”和“微破坏系统”,让破坏变的更直接,更有画面冲击感。

4.寒霜的画面表现:游戏的画面特效算不上华丽,为了打造真实、宏大的战场,DICE将工作重点放到地图面积上。在单人地图中地图面积最大可达2x2km,同时远景的贴图相对较为精细。此外,游戏支持全动态光影渲染,物体被破坏时,游戏会根据物体外形的改变,打上新的影子。在色调上,《战地:叛逆连队》画面略为昏暗,同时恰到好处地运用了HDR高光效果,营造了战场紧张的氛围。在关卡与关卡之间,游戏使用第三人称视角的即时渲染的过场动画,虚拟人物的动作则是由真人表演并输入计算机的。每场对话都有不同的动作设计,因此表现格外自然、流畅。

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5.寒霜的地图制:

当时寒霜1.0引擎最高可以支持制作可见范围32x32km,可活动范围最多4x4km的大地图。寒霜引擎使用了各种尖端的贴图技术,使得游戏在地图面积较大的同时拥有丰富的细节。引擎的立体贴图技术则可以用来渲染次等重要的立体效果,以保持一定效果的同时大幅节约系统资源。更远的场景则使用密度较低的顶点,但较一些同时代游戏纯粹靠贴图表现远景的效果好得多。引擎运用了恰到好处的景深和迷雾效果,使得游戏场景中的地平线拥有自然、逼真的效果。寒霜引擎在构建大规模地图时能够较合理地分配系统资源,不致占用过多的物理内存。

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6.寒霜的游戏声效:

“高动态声音渲染”(HDR Audio),简称HDR声效,是寒霜引擎的独家技术,使得震耳欲聋的声音听起来很响,而细微的声音也不会丢失细节。HDR声效工作原理与三维画面的高动态范围效果(HDR特效)类似。在游戏运行时,程序可以动态调节不同声效的音量大小,从而通过对比来突出音量较大的声效。例如在爆炸发生时,车载广播的音效会被自动调低,以突出爆炸的响声;爆炸结束后,广播的音量相应调高,让玩家清楚地听到广播的内容。

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7.寒霜的开发工作:

众所周知,《战地2》的发售时间早于《战地:叛逆连队》很多,

不过,其实游戏的立项时间特别早,只不过是寒霜引擎的首次尝试,导致了游戏制作工期被拉的很长。

在《战地2》2005年6月刚刚上市时,《战地:叛逆连队》的开发工作就已经开始了。为了让全新的寒霜引擎适合游戏的要求,两者的开发是同步的,这也使得游戏的开发周期格外的长,直至2006年8月,EA DICE才正式对外公布了《战地:叛逆连队》的开发计划。

寒霜引擎最初其实并不受重视,创建它的主要目的是为了替代旧引擎,继续开发《战地》系列游戏,而不是做一个全能选手。早在DICE在开发《战地2》时,就发现Refractor引擎对DirectX 9.0c的支持并不好,即使进行了技术革新(Refractor 2),但陈旧的API接口还是让系统性能捉襟见肘。于是DICE决定在这款引擎的基础上开发一款新的引擎,也就是后来的寒霜引擎。虽然做出开发新引擎这个决定的时间比较早,但这个项目是在2006年EA完成收购后才启动的,以开发《战地2》时的DICE的体量很难适应这种高负荷量的工程。

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8.寒霜的编程接口:

API(应用程序编程接口)

寒霜引擎在Xbox 360平台上支持DirectX 9.0c,于PS3上使用libGCM,在32或64位Windows操作系统上支持DirectX 10。寒霜引擎在各平台上都保持较高的独立性,各种渲染工作由引擎内部完成,不至于API渲染出的画面效果出现较大差别。2009年4月,DICE宣布DirectX 11可以在寒霜引擎中得到应用。DirectX 11的部分技术应用到了《战地:叛逆连队2》的PC版,以提高游戏的运行效率。

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9.《战地:叛逆连队》的诞生历程:

2000年,DICE收购了开发《飞鹰行动》的瑞典Refraction Games工作室,与此同时,他们正在开发《战地1942》。两年后,这款游戏横空出世,由美国艺电发布,它的故事背景设定在二战期间,最多支持64人联机,一时间吸引了众多玩家,这也为后期的《战地:叛逆连队》打下口碑基础。EA DICE在2007年3月发布了《战地:叛逆连队》的第一部预告片,此时的游戏与正式版迥然不同。剧情模式只有黑人中士和哈格“兄弟”两人,而他们使用的武器也是在正式版游戏中消失的XM8。地图设定在正式版没出现过的冬季东欧边陲小镇。画面色彩风格则较最终版要亮丽一些。2007年6月,EA DICE再次发布了若干截图,情况有了较大的变化,装备和画面风格都与最终版接近,主人公马罗威和史威瓦特也现身。EA DICE将游戏中的幽默精神贯彻到了游戏宣传工作中,不少预告片都颇具喜剧色彩。第一部预告片中摄像被击倒;第三部预告篇哈格一句“Hi,mom”的开场白逗乐了许多观众;DICE甚至制作了若干用B连士兵恶搞猎杀潜航、战争机器、彩虹六号等游戏的视频,这些恶搞类似于2042当时CG宣传篇里的致敬4代名场面。

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10.游戏的模组制作:

截至2009年底,EA旗下的DICE工作室表示:没有正式宣布为任何一款游戏提供相应的游戏制作修改工具。DICE表示,尽管FrostED使用人性化的图形界面,且有各种方便的插件,但其复杂的功能还是会让多数模组爱好者无从下手。工作组尽可能地对制作工具的功能进行简化,使之更加容易使用,当达到要求后便会向游戏玩家免费提供。

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11.寒霜的战略意义:

《战地:叛逆连队》作为第一款使用寒霜引擎的游戏,为DICE提供了非常多有价值的经验教训。DICE计划将寒霜引擎广泛运用于2010年前后的“战地”系列作品中,”破坏效果“也成为战地系列游戏的一个重要特性。

因为画质甚至能跟同时期的《光环》掰掰手腕,所以优秀的画面表现力渲染出来的战场真是感也成为了《战地:叛逆连队》的一大卖点。

《战地:叛逆连队》为2010年发布的续作《战地:叛逆连队2》,打下了良好的基础,在固有优势的情况下再次进步优化,游戏剧情也顺延一代结局的后数月,美俄正式交战,玩家继续扮演B连士兵的角色展开另一番旅程。

至于后来的故事大家也都明白,EA在寒霜身上投入了大量的精力,并且要求旗下所有工作室的强制使用寒霜(重生工作室除外)并且为寒霜的经济投资更是大大加快了引擎的优化和更新迭代,以至于寒霜在后来一些比较优秀的工作室手上时,做出来的游戏几乎找不到硬性缺点。

并且寒霜的出现为EA剩下了一大笔的引擎授权费用,可以多赚5%的游戏抽成,这也是EA这么多年一直重视寒霜引擎的一大原因。

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12.手机安卓版本:

没想到吧?真的有手机版。

由EA发行的《战地:叛逆连队 安卓版》与主机板差异不大,原版该有的破坏手机版也有,原本该有的枪械手机版也不会少。游戏的确是个好游戏,只不过当年能这款游戏的手机还真不多,输在了配置需求上。

.以下为手机版拥有的要素:

1.跨越5个不同的战地区域和14项单人任务;

2.多种武器和车辆可供使用;

3.精细的游戏图形界面;

4.独家支持Xperia Play;

5.支持多人联机。

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