說起《植物大戰殭屍》,應該是所有人的童年遊戲了吧,《植物大戰殭屍》是由美國寶開遊戲公司(PopCap Games)開發的一款益智策略類塔防禦戰遊戲,也是《植物大戰殭屍》系列的第一部作品,於 2009年5月5日在 Windows 和 Mac 上發售,英文名字是
Plants vs. Zombies(簡稱PvZ)
遊戲剛上線沒有中文,全是英文,後來翻譯出了中文版本在國內一度爆火,次年2月15日,這部作品登陸了IOS平臺,後又登錄了安卓、PSV、Xbox360、PS3等平臺,國內好多大神也相繼模仿推出了許多改版和其他版本,如魔幻版,95版等等,這裡就不多介紹。最屬經典的還是一代的《植物大戰殭屍》,2009年橫空出世,即是巔峰,黑盒評分高達9.9! ! !
玩家需要做的就只是在一塊5✖9的草地上種上植物,抵禦殭屍的進攻,就是如此簡單的塔防遊戲,雖然沒有像俄羅斯方塊這種遊戲擁有如此國際地位,但是卻也在當時掀起了一場不小的潮流,哪怕你問老一點的人,他也知道《植物大戰殭屍》是什麼。
脫穎而出的點就在於,魔性的背景音樂,植物和殭屍的種類多樣性,多種植物相互配合的策略才能抵禦殭屍的進攻,戴夫的瘋言瘋語,完整的植物後宮花園養成系統,商店還有多種植物和道具可供選擇,砸罐子,我是殭屍,還有許多如星星矩陣,堅果保齡球等小遊戲,遊戲沒有氪金,只需要收集掉落的硬幣即可購買所有東西
2011年7月,“寶開遊戲”帶著自家IP正式加入了EA,在EA的資源與技術下,玩家期待會在此基礎上做得更好,2013年7月18日正式發行《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》
二作延續了一代,雖然關卡設計與美術效果很不錯,但是關卡繁瑣重複,總的來說每個世界的殭屍只是換了個服裝,特性不僅變化不大,還和一代有許多重複,如路障、鐵通等等,還加入了等級限制,玩家需要更頻繁更肝的收集植物碎片進行升級才能打得過下一關卡,不僅消磨玩家耐心,還會使玩家遊玩疲勞,而且和一代有太多相似之處。
玩家如果不想在此浪費太多時間,遊戲竟然加入了貼心的氪金系統,你可以花錢抽取植物碎片,哪怕你覺得關卡過不去了,沒關係,關卡進行中你也可以購買能量豆,如果殭屍太多,還可以花費多一點購買戰術黃瓜,直接清屏!
國際版可以隨著關卡的解鎖慢慢解鎖全部碎片升級,而國內卻不行,兩代植物獲取方式不同,難度不僅沒有調整,一代中免費的櫻桃炸彈更是直接成為了氪金專屬,導致到了遊戲中期或者遊戲後期,有些關卡不氪金根本無法通關,而氪金大佬過關就和喝水一樣輕鬆。
所以即使有一代如此成功的IP加持下,寶開依舊是打了一手爛牌,讓無數玩家大失所望,至少在國內,“植物大戰殭屍”早已沒有了當年的熱度。
之後推出的花園戰爭、和睦小鎮,已從一個2d的遊戲變成了一款3d對戰網遊,早已丟失了一代的玩法與特性,
所以一代《植物大戰殭屍》即使是到現在,依舊是所有玩家心目中不可逾越的封神之作。#單機遊戲# #pc遊戲# #遊戲推薦#
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