说起《植物大战僵尸》,应该是所有人的童年游戏了吧,《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品,于 2009年5月5日在 Windows 和 Mac 上发售,英文名字是
Plants vs. Zombies(简称PvZ)
游戏刚上线没有中文,全是英文,后来翻译出了中文版本在国内一度爆火,次年2月15日,这部作品登陆了IOS平台,后又登录了安卓、PSV、Xbox360、PS3等平台,国内好多大神也相继模仿推出了许多改版和其他版本,如魔幻版,95版等等,这里就不多介绍。最属经典的还是一代的《植物大战僵尸》,2009年横空出世,即是巅峰,黑盒评分高达9.9! ! !
玩家需要做的就只是在一块5✖9的草地上种上植物,抵御僵尸的进攻,就是如此简单的塔防游戏,虽然没有像俄罗斯方块这种游戏拥有如此国际地位,但是却也在当时掀起了一场不小的潮流,哪怕你问老一点的人,他也知道《植物大战僵尸》是什么。
脱颖而出的点就在于,魔性的背景音乐,植物和僵尸的种类多样性,多种植物相互配合的策略才能抵御僵尸的进攻,戴夫的疯言疯语,完整的植物后宫花园养成系统,商店还有多种植物和道具可供选择,砸罐子,我是僵尸,还有许多如星星矩阵,坚果保龄球等小游戏,游戏没有氪金,只需要收集掉落的硬币即可购买所有东西
2011年7月,“宝开游戏”带着自家IP正式加入了EA,在EA的资源与技术下,玩家期待会在此基础上做得更好,2013年7月18日正式发行《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》
二作延续了一代,虽然关卡设计与美术效果很不错,但是关卡繁琐重复,总的来说每个世界的僵尸只是换了个服装,特性不仅变化不大,还和一代有许多重复,如路障、铁通等等,还加入了等级限制,玩家需要更频繁更肝的收集植物碎片进行升级才能打得过下一关卡,不仅消磨玩家耐心,还会使玩家游玩疲劳,而且和一代有太多相似之处。
玩家如果不想在此浪费太多时间,游戏竟然加入了贴心的氪金系统,你可以花钱抽取植物碎片,哪怕你觉得关卡过不去了,没关系,关卡进行中你也可以购买能量豆,如果僵尸太多,还可以花费多一点购买战术黄瓜,直接清屏!
国际版可以随着关卡的解锁慢慢解锁全部碎片升级,而国内却不行,两代植物获取方式不同,难度不仅没有调整,一代中免费的樱桃炸弹更是直接成为了氪金专属,导致到了游戏中期或者游戏后期,有些关卡不氪金根本无法通关,而氪金大佬过关就和喝水一样轻松。
所以即使有一代如此成功的IP加持下,宝开依旧是打了一手烂牌,让无数玩家大失所望,至少在国内,“植物大战僵尸”早已没有了当年的热度。
之后推出的花园战争、和睦小镇,已从一个2d的游戏变成了一款3d对战网游,早已丢失了一代的玩法与特性,
所以一代《植物大战僵尸》即使是到现在,依旧是所有玩家心目中不可逾越的封神之作。#单机游戏# #pc游戏# #游戏推荐#
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