作为一个不怎么资深但绝对是老ass的游戏玩家,我想分享一点自己的看法,给那些刚踏入正版游戏世界的new ass们分享一点建议,少当大冤种。在我看来,挑选游戏这几个条件的重要性由高到低。
1、首先适合自己
这一点是最重要的,如果不适合自己,再好玩也玩不下去。比如说有的人喜欢偏向于即时战斗的游戏,而不喜欢回合策略这些游戏,反之亦然。尽管《博德之门3》好评如潮,而且还拿下了23年的年度,但是其大量复杂的文本和缓慢的回合制战斗对于像我这种耐心不足的人,实在是玩不来(别看我玩了大表哥、巫师3和死亡搁浅,那时候我还年轻,有时间);

2、流畅度、操作手感和bug
一个游戏的体验好坏,除了玩的快乐之外,这三样也同样重要。如果几秒钟才一帧的这种样子,卡顿的游戏同样使玩家恼火,这时候就该考虑提升自己的配置了,要么就是游戏的优化做的不好,但玩家的配置合格,要么就是游戏的优化做的好,但玩家的配置不合格。又比如说,虽然这款游戏玩的流畅,适合自己,而且也好玩,但是操作手感僵硬,导致无法给自己带来及时的正反馈,这会显得主角性能十分羸弱,同样也是令人恼火。还有就是像2077的首发,飞天遁地的恶性bug大家都应该见过吧,这不用我多说,更可恶的是,有些bug甚至还从主线剧情上就让玩家们卡关了,点名批评《地铁:离乡》在针叶林里梯子无法互动,上不去;

2077飞天遁地
3、可玩性和耐玩度
在适合自己而且体验舒服的前提下,游戏的核心就是“玩”,可玩性和耐玩度当然重要了,如果内容假大空无聊,同样也不是一个合格的游戏,这反而会使得玩游戏比上班还累,每天都做着重复的事情,毫无新意,点名批评奥德赛的各种支线任务。同样的,虽然有的游戏内容很有趣,也很有新意,但如果内容太少游玩时间过短的话,会让人感觉自己这钱花的不值,吐槽一下生化危机3re,游戏本身内容太少,就只能靠堆周目攒点数来买像火箭筒那样强力道具了;

4、剧情
剧情虽然比前面几个次要,但是好的剧情同样能使玩家沉浸在其中,玩家将自动把自己带入到角色中,体会角色的人生,像大表哥、巫师、底特律这些剧情甚至还是核心要素,而像忍龙、鬼泣这些专注于打斗的游戏剧情倒显得无足轻重了;
5、画质
在我看来,只要不是“马赛克画质”,其他的都无所谓,因此画质是最不重要的,好多人都说浪人崛起ps5上的游戏画质像ps3时代的,但我认为无所谓,只要玩的开心,玩的流畅,这就行了,画质这东西能看就够了,不需要多么高清、逼真,现在好多厂商甚至为了追求画质而忽略了其他东西,简直是本末倒置。当然,如果你对画质的要求确实高,而你是一个狂热的画质党,那就当我什么都没说
在那个年代,马赛克画质同样能玩的开心
以上纯属是个人经验,如有异议,欢迎来喷,戾气人除外