本次更新了三名新草系角色、两位受激化反应影响的雷系角色以及当期up五星宵宫的收益曲线,希望可以帮到大家~
其他角色的收益曲线可以看本文所属的“角色收益曲线”合集的其他攻略获取哦~
原理简介
相信大家都曾在交流中听过“稀释”一词。
收益曲线主要就是根据稀释原理,给出配装方案的工具。
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在原神里,攻击一直堆,最后不划算,堆到一定量就可以停了。
为什么说不划算呢?
→假如你有1000攻击白值
→获得50%攻击加成,攻击变成1500,提升率是1500/1000-1=50%
→再获得50%攻击加成,攻击变成2000,提升率是2000/1500-1=33%
我们发现,同样的50%攻击加成,提升率从50%变成33%,少了
如果我们最后一次获得的是50%增伤呢?
→伤害变成1500*(1+50%)=2250,提升率是2250/1500-1=50%
我超,同样是50%的数值,换成增伤,提升率就变高了
那我要堆的话,肯定是堆提升率最高的方案啊
那么提升率和现有属性之间有什么联系呢?
——就得靠本帖给出的收益曲线图了。
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本帖中,从图中得到的结论我已经在图上标注好了,直接记结论就可以了。
想要深入了解如何从曲线图得到结论,可以看文章末尾的两篇帖子。
当然这就需要一定门槛了,一般就记结论完事。
Tips:
①横坐标“词条数”为平均一个副词条的量
1词条
=3.3%暴率
=3.8%治疗加成
=5%攻击加成
=5%增伤
=5.5%充能
=6.6%暴伤
=20精通
其中的比例关系可以由(20级圣遗物主词条数值/31.1)得到。
②“增长率”
是在《属性收益论》中给出的定义,含义是该属性对伤害函数的偏导,你只需要知道这玩意在图里越高越好就行了。
③“词条数”只是一个坐标轴单位
例如,你如果有46.6%的增伤,那么在图里对应的x为:46.6/5=9.32
④暴击曲线是分段函数
第一段,从初始面板5/50开始,横坐标每增加1个单位,加3.3%暴击
第二段,从面板25/50开始,接下来横坐标每增加1个单位,同时加1.65%暴击和3.3%暴伤
第三段,从面板100/200开始,接下来横坐标每增加1个单位,加6.6%暴伤
绮良良
绮良良是大世界专精角色,主要特色在于变猫猫盒爬墙,还有赶路加速,本身不怎么参与深渊之类的战斗。
再加之作为盾辅角色,关注点主要在功能性上,所以直伤相关的属性就没必要看了。
绮良良就堆生命提高护盾值即可。
圣遗物思路推荐:
生命沙、生命杯、生命头
副词条优先级:
百分比生命>充能效率
白术
白术是治疗型角色(丰饶)和大多数奶妈一样,想要最大化治疗量都要带治疗头。
白术还有护盾机制,而护盾只有堆生命可以进行加成,所以在你认为治疗量足够时,可以选择生命头,这和迪奥娜的思路是类似的。
白术的元素爆发比较关键,所以在沙漏为一般会选择充能沙。
圣遗物思路推荐:
充能沙、生命杯、治疗/生命头
副词条优先级:
百分比生命>充能效率
卡维
卡维主要关注元素精通即可,直伤不是重点。
图中给出了乐园套绽放增伤与饰金4精通收益的对比,可以看到乐园套收益会更高一些。
这是由于精通不是线性收益,递减更快导致的。
圣遗物思路推荐:
充能沙、精通杯、精通头
副词条优先级:
元素精通>充能效率
八重神子
八重神子在目前版本仍然是攻雷暴好。
其实在0命时如果不看Q,那么精通沙是更好的,1命以后基本可以做到一轮一Q,攻击沙再次优于精通沙。
2命以后四阶杀生樱因为倍率更高了,攻击沙稳定优于精通沙。
圣遗物思路推荐:
攻击沙、雷伤杯、暴击(暴伤)头
副词条优先级:
双暴(自适应)>攻击百分比>元素充能效率
菲谢尔
菲谢尔在激化体系中是比较重要的角色,因为菲谢尔的雷附着频率比较高,高频低倍率正好适合激化反应。
从图中可以看出,精通收益在280以前高于攻击收益,菲谢尔是有带精通沙的可能性的。
但精通收益衰减比攻击更快,在后续会被攻击反超,对于绝弦菲谢尔可能就需要考虑这个点。
圣遗物思路推荐:
攻击/精通沙、雷伤杯、暴击(暴伤)头
副词条优先级:
双暴(自适应)>攻击百分比=元素精通>元素充能效率
宵宫
宵宫蒸发覆盖率一般认为在50%偏上,图中是56%。精通对总伤收益其实并不高,通常精通靠歪就行了,沙漏就带攻击沙。
在队伍中有班尼特或云堇时,会因为攻击太多,使得精通在数值更大时仍然比攻击收益高,存在精通沙更优的情况。
宵宫元素爆发价值一般,所以也不怎么需要充能效率。
圣遗物思路推荐:
攻击/精通沙、火伤杯、暴击(暴伤)头
副词条优先级:
双暴(自适应)>百分比攻击
本文对于精益求精的大佬有很好的参考作用,如果感觉难以理解可以结合图片下方的文字总结以及我们的每版本更新的参考面板来衡量角色养成情况哦~
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