《超武進化:喪屍毀滅者》是Ash GameStudio研發的一款內容豐富的Roguelite類單機塔防。遊戲裡我們需要構建四個可以不斷升級和組合搭配的炮臺來保護中心能源。直到消滅汙穢或者被毀滅。
遊戲的畫面非常不錯,各種炮臺和喪屍的建模構造都非常精緻,戰鬥的時候炮火轟天,各種攻擊效果也是光效拉滿,雖然後期怪獸太多光效太多可能會導致機器性能稍微卡頓,不過製作者非常貼心的在設置那裡給了“性能模式”按鈕,後期卡頓的時候只要打開這裡,一切都不是問題。
遊戲很多環節都是環環相扣相輔相成的,在戰鬥過程中我們可以通過替換來改變我們的炮臺,主炮、導彈、激光和機槍各有作用和效果,在戰鬥中我們可以選擇最適合我們的來進行替換,之後炮臺還會不斷升級獲得新的屬性和技能來強化自身,我們可以使用戰鬥獲得的微量資源來對其進行洗點更改;之後還會開啟輔助炮臺功能,這裡稍微遺憾的就是輔助炮臺和主炮臺之間只有增加屬性的關係,而沒有羈絆組合輸出功能,如果不同的輔助炮臺會引起主炮臺輸出效果有變化,併產生羈絆質變的話,相信還會讓我們的戰鬥更加舒爽!
如果遊戲只有這麼點功能,那也就最多是中規中矩的塔防遊戲而已,這遊戲厲害的地方還有好多。比如三個相同等級的炮臺會讓炮臺升階,最高可可提升到3階(9個一樣的組合一起)。輔助炮臺那裡也一樣可以升階,如果一不小心,輔助炮臺的還更早升到更高階,不妨和主炮臺換個位置,就是這麼隨意任性!另外還有“戰鬥芯片”的功能,每一個芯片的選擇都能對戰局整體起作用,同樣有著顏色等級的區分,同樣可以三三組合升級,也是因為這個功能的存在,在戰鬥過程中我們經常需要一心二用的留意著,免得更好的芯片失之交臂。
通過不斷的戰鬥,遊戲還有戰鬥記憶功能,只要我們的主等級提升了,就能選擇一次戰鬥記憶,然後整理記憶和記憶鏈接,同樣可以會全局產生作用,讓我們戰鬥越來越得心應手(記憶鏈接是個需要腦子和運氣共同產生作用才能有效果的東西,個人感覺還是挺麻煩的!)。
你以為就這樣就沒了麼?不要小看這個遊戲哦!戰鬥結束後我們還能使用資源選擇保存我們最心儀的炮臺,供下次戰鬥使用,不過弊端就是這個保存起來的炮臺下次就不會升級和有屬性改變了!需要在“進化戰鬥”那裡才能有所修正。這個功能也是非常的有意思。讓我們可以通過不停的修正心儀的炮臺,使他變得更好,有那麼點RPG養成的味道!
另外在戰鬥結束後,我們還能使用資源對星圖進行升級,這個也是一個需要腦子才能玩得很溜的功能,本人最近腦子不是很好,所以只能不停的提升升級,沒怎麼進行洗點重構,這個功能給我的感覺就是養寵物提升主屬性的意思。雖然不會出戰幫我們戰鬥,但也是對全局戰果至關重要的功能,畢竟它涵蓋的方面太多了!試試就知道了。
總的來說,這是一款非常優秀的好遊戲,希望宣發能夠再給力一點,不要讓這麼一款優秀的遊戲被埋沒了,很多年沒有玩到這麼讓人廢寢忘食的好遊戲了!更重要的是製作組還在不停的更新,相信只要宣發給力,這款遊戲必然會綻放光芒的!極力推薦~
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