《超武进化:丧尸毁灭者》是Ash GameStudio研发的一款内容丰富的Roguelite类单机塔防。游戏里我们需要构建四个可以不断升级和组合搭配的炮台来保护中心能源。直到消灭污秽或者被毁灭。
游戏的画面非常不错,各种炮台和丧尸的建模构造都非常精致,战斗的时候炮火轰天,各种攻击效果也是光效拉满,虽然后期怪兽太多光效太多可能会导致机器性能稍微卡顿,不过制作者非常贴心的在设置那里给了“性能模式”按钮,后期卡顿的时候只要打开这里,一切都不是问题。
游戏很多环节都是环环相扣相辅相成的,在战斗过程中我们可以通过替换来改变我们的炮台,主炮、导弹、激光和机枪各有作用和效果,在战斗中我们可以选择最适合我们的来进行替换,之后炮台还会不断升级获得新的属性和技能来强化自身,我们可以使用战斗获得的微量资源来对其进行洗点更改;之后还会开启辅助炮台功能,这里稍微遗憾的就是辅助炮台和主炮台之间只有增加属性的关系,而没有羁绊组合输出功能,如果不同的辅助炮台会引起主炮台输出效果有变化,并产生羁绊质变的话,相信还会让我们的战斗更加舒爽!
如果游戏只有这么点功能,那也就最多是中规中矩的塔防游戏而已,这游戏厉害的地方还有好多。比如三个相同等级的炮台会让炮台升阶,最高可可提升到3阶(9个一样的组合一起)。辅助炮台那里也一样可以升阶,如果一不小心,辅助炮台的还更早升到更高阶,不妨和主炮台换个位置,就是这么随意任性!另外还有“战斗芯片”的功能,每一个芯片的选择都能对战局整体起作用,同样有着颜色等级的区分,同样可以三三组合升级,也是因为这个功能的存在,在战斗过程中我们经常需要一心二用的留意着,免得更好的芯片失之交臂。
通过不断的战斗,游戏还有战斗记忆功能,只要我们的主等级提升了,就能选择一次战斗记忆,然后整理记忆和记忆链接,同样可以会全局产生作用,让我们战斗越来越得心应手(记忆链接是个需要脑子和运气共同产生作用才能有效果的东西,个人感觉还是挺麻烦的!)。
你以为就这样就没了么?不要小看这个游戏哦!战斗结束后我们还能使用资源选择保存我们最心仪的炮台,供下次战斗使用,不过弊端就是这个保存起来的炮台下次就不会升级和有属性改变了!需要在“进化战斗”那里才能有所修正。这个功能也是非常的有意思。让我们可以通过不停的修正心仪的炮台,使他变得更好,有那么点RPG养成的味道!
另外在战斗结束后,我们还能使用资源对星图进行升级,这个也是一个需要脑子才能玩得很溜的功能,本人最近脑子不是很好,所以只能不停的提升升级,没怎么进行洗点重构,这个功能给我的感觉就是养宠物提升主属性的意思。虽然不会出战帮我们战斗,但也是对全局战果至关重要的功能,毕竟它涵盖的方面太多了!试试就知道了。
总的来说,这是一款非常优秀的好游戏,希望宣发能够再给力一点,不要让这么一款优秀的游戏被埋没了,很多年没有玩到这么让人废寝忘食的好游戏了!更重要的是制作组还在不停的更新,相信只要宣发给力,这款游戏必然会绽放光芒的!极力推荐~
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