無限機兵:最難五boss排行及總結


3樓貓 發佈時間:2025-04-19 00:39:01 作者:V0W Language

  聲明:僅限一週目,不包括卡戎和聖父。主要從樓主耗時,主要攻擊模組,特殊技能,以及核心難點分析。

  樓主類魂萌新,侵蝕大劍+侵蝕對劍18h過的一週目 ,非法爺,部分boss沒用過彈反,纏雷步,結晶盾,所以並不全面。

  該排行主觀性強,僅供參考。

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  Top、05 明淨騎士 耗時:25min

  你猜猜為什麼高階聖職者中,唯一沒有光翼形態的是他?

無限機兵:最難五boss排行及總結-第0張

  動作簡述:

  騰步接近、連續衝撞,盾撞,近有快慢刀,遠有雷激光橫掃和氣刃,退可後撤步接氣刃,模型大且能迅速轉身(繞背會吃轉身盾擊)。

  特殊技能:

  半血後的大跳劈,沒有怎麼堆血會直接暴斃,而且非常不利好彈反,容錯率低。

  對策:

  後閃儘可能拉遠距離,盯著雷槍的下劈速度目押,運氣好的用連閃甚至可以讓他劈歪,反之,越近越難判斷雷槍與自己的距離。

  注:半血後二階段幾乎沒有快刀,比較適合彈反,但仍有一個莫名其妙的背手橫掃需要注意。

  核心難點:

  機動性強,大跳劈傷害高且不利好彈反,不能繞側背身。對背板有一定的熟練度要求。

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    Top、04 唱詩班監察者 耗時:25min

    我們無限機兵也有自己的馬拉松boss.jpg

無限機兵:最難五boss排行及總結-第1張

  動作簡述:

  馬拉松boss。以遠程攻擊為主:召喚錘子/鐮刀哥,雷電球追蹤。靠近後:持杖砸地,環身雷電陣,延時捏爆、瞬移+屏障風,頻繁瞬移(改版前),回血技。

  特殊技能:

  半血後會升空蓄力一次範圍傷害,期間召喚的狂風會小幅度吸附玩家,並免疫術式傷害。

  對策:靠著牆後閃不停,直到他落地。

  注:瞬移有概率被自身硬直打斷,延時捏爆建議奔跑撤出範圍。

  核心難點:

  幾乎沒有交互,半血特殊技能有初見殺,瞬移頻繁考驗耐心,需要玩家總結出何時的輸出時機。

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  Top、3 深淵哀後 耗時:40min

   勁 爆 尾 殺

無限機兵:最難五boss排行及總結-第2張

  動作總評:馬拉松中的馬拉松。

  動作詳解:

  一階段:

  激光連射,後翼遠距離突刺,突進慢抓,轟炸機式離場,原地嘯叫,脫手光球,近地三連抓,激光橫掃,光球陣,後撤步接延時爆炸。

  二階段:

  三束激光,後跳激光掃射,召喚光球陣接飛天砸地,四連抓,突進抓,三連抓砸,五連抓砸。

  特殊技能:

  一階段半血後大概率會放升空激光連掃;二階段空血後會進機制殺流程,有一定的初見殺。

  對策:激光連掃繞著跑;尾殺躲石頭後防止被秒。

  注:

  召喚光球陣接飛天砸地,可以看光球要炸的時候連閃兩下,大概率可以躲開砸地。

 二階段還有一個掏腹後撤步+扔一個光球,筆者打的時候只碰見過一次,可能觸發幾率低?

  核心難點:

  馬拉松考驗耐心,穿刺debuff難受。

  連段多,中一下容易被連控,十分不利好前搖大的武器——這裡點名侵蝕機兵大劍,建議用對刀之類的打,而且要少放後搖大的武器戰技和普攻第4段甚至第3段貪刀,最好抓boss放激光時放。

  正面難彈反,個人看來,死靈boss的各種側面抓擊是最難彈反的動作之一,不如閃避繞側身偷屁股。

  血條厚,熟練度要求高(尤其是一階段),切忌貪刀,二階段只要會躲爪擊,會繞屁股就是送的。

  初見殺,尤其是尾殺。沒有及時判斷正確的話又得再跑一次,搞人心態。

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  Top、02 聖子洛希德 耗時:15min

  一階!😤

  二階!😎

  三階!😇

  四階!😈

  ......只有這種程度嗎?🙄

  勝敗一念,到此為止了🤫

無限機兵:最難五boss排行及總結-第3張

  全遊技能壓迫感最強的boss,沒有之一。

  由於筆者被厄休拉折磨之後才打,再加上輪椅大劍一週目才很輕鬆就過了,但按照尋常武器的打法,聖子無疑是全遊top2。

  動作簡評:

  大開大合,雷霆清場。(由於小技能過多,很多小技能閃到側身就能躲,而且大多沒有霸體,所以只闡述主要技能。)

  一階段:

  激光槍,反覆衝鋒+跳劈,扎地放電,後跳前戳(會留一個纏雷步泡影),跳劈接背掃,砸+跳+掃。

  二階段:

  側滑橫掃/原地橫掃,背身反掃,踏地橫掃,劍拳穿插,升龍拳接砸,插地劍陣。

  特殊技能+對策:

  一階段接近半血時會有一次全場技,期間最好靠近貼著她,聽她“呀”的期間閃避(注意不要預判“呀”的瞬間閃,也不要等“呀”結束了再閃)。

  二階段第四階幾乎全是全場技。

  首先是一個大回旋劈+原地劈/跳劈,這個筆者打的少,因此沒有成功過。但根據b友的視頻,原理基本同明淨騎士的跳劈,在槍尖從左側下來加速度的瞬間閃避,然後頓一下,再閃。

  投技:

  會被金手臂抓住,期間持續喪失同步率至百分之0,但不會進虛弱狀態(會掉鎖定)。被投技抓住需要拉開距離,建議直接穿刺,喝血回同步率。

  注意:四階第二次全場技會發生變化,大劍回掃後會追加三次雷槍插地(後撤脫離範圍即可)+輪一圈劍。  

  注:

  洛希德二階段同步率大於70會升階,每次升階都會消耗同步率30—35。

  核心難點:

  動作銜接快,機動性高,大招場地技難以目押,需要熟練度。

  投技針對機兵,攻擊模組的數量t0,建議背板彈反,閃避抓後搖和空隙相對吃虧。

  二階段的階段機制初見殺嚴重,很容易在各個階段吃滿傷害讓她開到四階,隨後被清場技能帶走 。

  後續周目聖子的數值提上來後,難度會更大。


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  Top、 01 機兵狩獵者——厄休拉 兩者耗時1h/1h

(狩獵場上的機兵狩獵者並非第一,頂多第2.5。)

  毫無懸念的,公認的最難boss,沒問題吧?

  帥是真的帥,狠起來也是真的狠。

無限機兵:最難五boss排行及總結-第4張

  動作簡評:

  最有交互感的一集。

  主要動作:

  雙刀前:

  飛鏢+瞬移追斬(概率),空中側轉斬,飛踢+原地刀,突進烈焰斬,原地納刀不動/納刀後瞬步+突進橫掃,4段平a(尾段慢刀帶火),架刀防反+成功後豎劈,原地豎劈,連續側翻斬(帶火)。

  雙刀後:

  二連/三連瞬移側砍,原地蓄力二連大掃,側瞬+連步斬(最後一段是瞬移+慢刀),前進斬+跳下刺,二連突刺+突進橫掃,突刺+跳下刺。

   二階段:

  瞬移突抓,跳砸地,跳扔刀+小砸地,激光陣,大抓拍地,拍地裂火+自身範圍爆火,先抓+跳砸,側瞬+連步斬抓+瞬身+擺身爪擊+尾段繞身血爪。

  除此之外,二階段還有很多爪擊,爪擊配合火刀,火刀亂砍接抓擊等,建議後撤躲開。

  特殊技及對策:

  二連突刺中一段就會直接進投技,被砍後會掉鎖。若閃避,需要在躲掉第一段後頓一下,再閃(注意尾段有幾率變招+一個突進斬。)

  二階段爪子冒火,片刻後會有一抓進投技(掉鎖),如投技被閃避,會再原地抓兩下。

  注:

  二階段一些精神嘯叫後會恢復同步率,目測20%。

  一階段側瞬+連斬前有一個後撤步,看到基本就能明白接下來的招。

  原地大橫掃有二段傷害,建議直接後撤躲。

  二階段激光陣有精神嘯叫,注意遠離。

  彈納刀最好聽“叮”的一下彈,當然目押也行。

  突刺劈和連續側翻劈沒有追蹤,利於側閃抓後搖。

  二階段有穿刺,注意穿刺條。

  核心難點:

  快慢刀極多,熟練度不夠會被騙閃/彈,對背板要求高,一些技能容錯低,傷害高。

  傷害類型並不單一,擁有火以及穿刺兩種傷害類型,不能一套針對性抗性裝備穿到底。

  機動性高,技能銜接瞬移,技能銜接快,技能多,倒地後會壓玩家起身。後搖少,不能貪刀,抓硬直貪刀最多也就3下就會拉開距離。

 一二階段難度皆不俗,極其考驗彈反和閃避熟練度,二階段彈反觸發概率較高,對玩家數值有一定要求。

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  以上便是無限機兵Top5 Boss總結,偏個人向,總結性,並不全面,看個樂便好。如有異議就是你對,理性討論。


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