声明:仅限一周目,不包括卡戎和圣父。主要从楼主耗时,主要攻击模组,特殊技能,以及核心难点分析。
楼主类魂萌新,侵蚀大剑+侵蚀对剑18h过的一周目 ,非法爷,部分boss没用过弹反,缠雷步,结晶盾,所以并不全面。
该排行主观性强,仅供参考。
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Top、05 明净骑士 耗时:25min
你猜猜为什么高阶圣职者中,唯一没有光翼形态的是他?


动作简述:
腾步接近、连续冲撞,盾撞,近有快慢刀,远有雷激光横扫和气刃,退可后撤步接气刃,模型大且能迅速转身(绕背会吃转身盾击)。
特殊技能:
半血后的大跳劈,没有怎么堆血会直接暴毙,而且非常不利好弹反,容错率低。
对策:
后闪尽可能拉远距离,盯着雷枪的下劈速度目押,运气好的用连闪甚至可以让他劈歪,反之,越近越难判断雷枪与自己的距离。
注:半血后二阶段几乎没有快刀,比较适合弹反,但仍有一个莫名其妙的背手横扫需要注意。
核心难点:
机动性强,大跳劈伤害高且不利好弹反,不能绕侧背身。对背板有一定的熟练度要求。
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Top、04 唱诗班监察者 耗时:25min
我们无限机兵也有自己的马拉松boss.jpg


动作简述:
马拉松boss。以远程攻击为主:召唤锤子/镰刀哥,雷电球追踪。靠近后:持杖砸地,环身雷电阵,延时捏爆、瞬移+屏障风,频繁瞬移(改版前),回血技。
特殊技能:
半血后会升空蓄力一次范围伤害,期间召唤的狂风会小幅度吸附玩家,并免疫术式伤害。
对策:靠着墙后闪不停,直到他落地。
注:瞬移有概率被自身硬直打断,延时捏爆建议奔跑撤出范围。
核心难点:
几乎没有交互,半血特殊技能有初见杀,瞬移频繁考验耐心,需要玩家总结出何时的输出时机。
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Top、3 深渊哀后 耗时:40min
劲 爆 尾 杀


动作总评:马拉松中的马拉松。
动作详解:
一阶段:
激光连射,后翼远距离突刺,突进慢抓,轰炸机式离场,原地啸叫,脱手光球,近地三连抓,激光横扫,光球阵,后撤步接延时爆炸。
二阶段:
三束激光,后跳激光扫射,召唤光球阵接飞天砸地,四连抓,突进抓,三连抓砸,五连抓砸。
特殊技能:
一阶段半血后大概率会放升空激光连扫;二阶段空血后会进机制杀流程,有一定的初见杀。
对策:激光连扫绕着跑;尾杀躲石头后防止被秒。
注:
召唤光球阵接飞天砸地,可以看光球要炸的时候连闪两下,大概率可以躲开砸地。
二阶段还有一个掏腹后撤步+扔一个光球,笔者打的时候只碰见过一次,可能触发几率低?
核心难点:
马拉松考验耐心,穿刺debuff难受。
连段多,中一下容易被连控,十分不利好前摇大的武器——这里点名侵蚀机兵大剑,建议用对刀之类的打,而且要少放后摇大的武器战技和普攻第4段甚至第3段贪刀,最好抓boss放激光时放。
正面难弹反,个人看来,死灵boss的各种侧面抓击是最难弹反的动作之一,不如闪避绕侧身偷屁股。
血条厚,熟练度要求高(尤其是一阶段),切忌贪刀,二阶段只要会躲爪击,会绕屁股就是送的。
初见杀,尤其是尾杀。没有及时判断正确的话又得再跑一次,搞人心态。
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Top、02 圣子洛希德 耗时:15min
一阶!😤
二阶!😎
三阶!😇
四阶!😈
......只有这种程度吗?🙄
胜败一念,到此为止了🤫


全游技能压迫感最强的boss,没有之一。
由于笔者被厄休拉折磨之后才打,再加上轮椅大剑一周目才很轻松就过了,但按照寻常武器的打法,圣子无疑是全游top2。
动作简评:
大开大合,雷霆清场。(由于小技能过多,很多小技能闪到侧身就能躲,而且大多没有霸体,所以只阐述主要技能。)
一阶段:
激光枪,反复冲锋+跳劈,扎地放电,后跳前戳(会留一个缠雷步泡影),跳劈接背扫,砸+跳+扫。
二阶段:
侧滑横扫/原地横扫,背身反扫,踏地横扫,剑拳穿插,升龙拳接砸,插地剑阵。
特殊技能+对策:
一阶段接近半血时会有一次全场技,期间最好靠近贴着她,听她“呀”的期间闪避(注意不要预判“呀”的瞬间闪,也不要等“呀”结束了再闪)。
二阶段第四阶几乎全是全场技。
首先是一个大回旋劈+原地劈/跳劈,这个笔者打的少,因此没有成功过。但根据b友的视频,原理基本同明净骑士的跳劈,在枪尖从左侧下来加速度的瞬间闪避,然后顿一下,再闪。
投技:
会被金手臂抓住,期间持续丧失同步率至百分之0,但不会进虚弱状态(会掉锁定)。被投技抓住需要拉开距离,建议直接穿刺,喝血回同步率。
注意:四阶第二次全场技会发生变化,大剑回扫后会追加三次雷枪插地(后撤脱离范围即可)+轮一圈剑。
注:
洛希德二阶段同步率大于70会升阶,每次升阶都会消耗同步率30—35。
核心难点:
动作衔接快,机动性高,大招场地技难以目押,需要熟练度。
投技针对机兵,攻击模组的数量t0,建议背板弹反,闪避抓后摇和空隙相对吃亏。
二阶段的阶段机制初见杀严重,很容易在各个阶段吃满伤害让她开到四阶,随后被清场技能带走 。
后续周目圣子的数值提上来后,难度会更大。
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Top、 01 机兵狩猎者——厄休拉 两者耗时1h/1h
(狩猎场上的机兵狩猎者并非第一,顶多第2.5。)
毫无悬念的,公认的最难boss,没问题吧?
帅是真的帅,狠起来也是真的狠。

动作简评:
最有交互感的一集。
主要动作:
双刀前:
飞镖+瞬移追斩(概率),空中侧转斩,飞踢+原地刀,突进烈焰斩,原地纳刀不动/纳刀后瞬步+突进横扫,4段平a(尾段慢刀带火),架刀防反+成功后竖劈,原地竖劈,连续侧翻斩(带火)。
双刀后:
二连/三连瞬移侧砍,原地蓄力二连大扫,侧瞬+连步斩(最后一段是瞬移+慢刀),前进斩+跳下刺,二连突刺+突进横扫,突刺+跳下刺。
二阶段:
瞬移突抓,跳砸地,跳扔刀+小砸地,激光阵,大抓拍地,拍地裂火+自身范围爆火,先抓+跳砸,侧瞬+连步斩抓+瞬身+摆身爪击+尾段绕身血爪。
除此之外,二阶段还有很多爪击,爪击配合火刀,火刀乱砍接抓击等,建议后撤躲开。
特殊技及对策:
二连突刺中一段就会直接进投技,被砍后会掉锁。若闪避,需要在躲掉第一段后顿一下,再闪(注意尾段有几率变招+一个突进斩。)
二阶段爪子冒火,片刻后会有一抓进投技(掉锁),如投技被闪避,会再原地抓两下。
注:
二阶段一些精神啸叫后会恢复同步率,目测20%。
一阶段侧瞬+连斩前有一个后撤步,看到基本就能明白接下来的招。
原地大横扫有二段伤害,建议直接后撤躲。
二阶段激光阵有精神啸叫,注意远离。
弹纳刀最好听“叮”的一下弹,当然目押也行。
突刺劈和连续侧翻劈没有追踪,利于侧闪抓后摇。
二阶段有穿刺,注意穿刺条。
核心难点:
快慢刀极多,熟练度不够会被骗闪/弹,对背板要求高,一些技能容错低,伤害高。
伤害类型并不单一,拥有火以及穿刺两种伤害类型,不能一套针对性抗性装备穿到底。
机动性高,技能衔接瞬移,技能衔接快,技能多,倒地后会压玩家起身。后摇少,不能贪刀,抓硬直贪刀最多也就3下就会拉开距离。
一二阶段难度皆不俗,极其考验弹反和闪避熟练度,二阶段弹反触发概率较高,对玩家数值有一定要求。
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以上便是无限机兵Top5 Boss总结,偏个人向,总结性,并不全面,看个乐便好。如有异议就是你对,理性讨论。