“還記得之前我說臭垃圾到處都是毫無用處嗎?那是一個比喻。我實際上是在說你。對不起,但你當時沒有反應,我擔心你沒有聽見”,這樣這個道歉看起來就很奇怪,所以我剛才不得不再次稱你為垃圾。 ”
遊戲史上有很多令人記憶深刻的角色,當玩家們回憶起他們的時候,第一時間映入眼簾的總會是他們的標誌形象,他們的視覺設計。當你談起林克,你總會想到大師劍;當你談到馬里奧,你總會想到他的紅帽子和揹帶褲。與之相反,《傳送門》中的人工智能GLaDOS可能是少數幾個因為冷嘲熱諷,陰陽怪氣的說話方式而被玩家記住的遊戲角色了。
GLaDOS,全稱Genetic Lifeform and Disk Operating System(基因遺傳生命和磁盤操作系統),作為反派,初次登場於《傳送門1》,也在《傳送門2》前半部分作為玩家的對手迴歸;後半段,她成為玩家的夥伴與玩家“同行"。
GLaDOS在視覺層面的設計非常簡樸,一個巨大的掛滿線纜的機械裝置,上面懸掛著一個充當眼睛的攝像頭,但就是這樣簡單而又精緻的設計,搭配上GLadOS毒辣的臺詞和電子音,創造了遊戲史上最令人難以忘懷的智能AI之一。
在遊戲設計層面上,GLaDOS不僅是玩家的敵人,還是玩家的引導者,她會安排玩家不斷的進行測試,並且用稍帶譏諷的話語給你指引。事實上,我相信如果沒有GLaDOS黑色幽默的對話激發玩家們的興趣,光靠複雜的傳送門謎題,傳送門很難擁有今天這樣的熱度,還有什麼比把你關在密室裡讓你不停的做題更無聊的呢。開發者們在遊戲大賣後也吐槽到,玩家們在剛玩傳送門的時候,討論的都是它獨特的玩法,而在玩家們打通這個遊戲的時候,他們就滿腦子都是GLaDOS了。
在劇作層面上,GLaDOS被定義為被動攻擊人格,她總是在言語上假裝她很好相處,實際上一直以一種陰陽怪氣的方式表達自己的不滿或冒犯你。The cake is a lie.
“不要讓那個爛人的事情讓你洩氣。這只是一個數據點。如果它讓你感覺好一點,科學現在已經證實了你的生母將你遺棄在臺階上”
“不好意思,這裡有點亂。自從你殺了我之後,我就聽之任之,順便說一句,謝謝你。 ”
GLaDOS還為整部遊戲提供了最大的敘事可能性,遊戲後半部分,當玩家和PotatOS一起尋找回到實驗室的路時,同時也在探究光圈科技和GLaDOS的歷史,當GLaDOS伴隨這場旅行變得越來越有人性,相信所有玩家在遊戲結束時聽到GLaDOS笑著說出
你贏了,走吧,和你在一起很有趣,別再回來了
都會莞爾一笑。