谁能不爱毒舌傲娇机娘呢,浅谈《传送门》反派GLaDOS


3楼猫 发布时间:2024-05-14 22:37:37 作者:Rerorg Language

“还记得之前我说臭垃圾到处都是毫无用处吗?那是一个比喻。我实际上是在说你。对不起,但你当时没有反应,我担心你没有听见”,这样这个道歉看起来就很奇怪,所以我刚才不得不再次称你为垃圾。 ”


谁能不爱毒舌傲娇机娘呢,浅谈《传送门》反派GLaDOS-第0张

游戏史上有很多令人记忆深刻的角色,当玩家们回忆起他们的时候,第一时间映入眼帘的总会是他们的标志形象,他们的视觉设计。当你谈起林克,你总会想到大师剑;当你谈到马里奥,你总会想到他的红帽子和背带裤。与之相反,《传送门》中的人工智能GLaDOS可能是少数几个因为冷嘲热讽,阴阳怪气的说话方式而被玩家记住的游戏角色了。


GLaDOS,全称Genetic Lifeform and Disk Operating System(基因遗传生命和磁盘操作系统),作为反派,初次登场于《传送门1》,也在《传送门2》前半部分作为玩家的对手回归;后半段,她成为玩家的伙伴与玩家“同行"。

GLaDOS在视觉层面的设计非常简朴,一个巨大的挂满线缆的机械装置,上面悬挂着一个充当眼睛的摄像头,但就是这样简单而又精致的设计,搭配上GLadOS毒辣的台词和电子音,创造了游戏史上最令人难以忘怀的智能AI之一。

谁能不爱毒舌傲娇机娘呢,浅谈《传送门》反派GLaDOS-第1张

在游戏设计层面上,GLaDOS不仅是玩家的敌人,还是玩家的引导者,她会安排玩家不断的进行测试,并且用稍带讥讽的话语给你指引。事实上,我相信如果没有GLaDOS黑色幽默的对话激发玩家们的兴趣,光靠复杂的传送门谜题,传送门很难拥有今天这样的热度,还有什么比把你关在密室里让你不停的做题更无聊的呢。开发者们在游戏大卖后也吐槽到,玩家们在刚玩传送门的时候,讨论的都是它独特的玩法,而在玩家们打通这个游戏的时候,他们就满脑子都是GLaDOS了。


在剧作层面上,GLaDOS被定义为被动攻击人格,她总是在言语上假装她很好相处,实际上一直以一种阴阳怪气的方式表达自己的不满或冒犯你。The cake is a lie.

“不要让那个烂人的事情让你泄气。这只是一个数据点。如果它让你感觉好一点,科学现在已经证实了你的生母将你遗弃在台阶上”

“不好意思,这里有点乱。自从你杀了我之后,我就听之任之,顺便说一句,谢谢你。 ”

GLaDOS还为整部游戏提供了最大的叙事可能性,游戏后半部分,当玩家和PotatOS一起寻找回到实验室的路时,同时也在探究光圈科技和GLaDOS的历史,当GLaDOS伴随这场旅行变得越来越有人性,相信所有玩家在游戏结束时听到GLaDOS笑着说出

你赢了,走吧,和你在一起很有趣,别再回来了

都会莞尔一笑。

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