目前遊戲內副手裝備的數量較少,還沒有傳說品質的副手裝備。
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普通
Blood Shield(血之盾):
受到傷害後永久轉化為隨機副手
適應期:1個房間
Buckler(圓盾):
增加1格紅心上限
適應期:2個房間
Plank Shield(木板盾):
增加1格護甲,但是受到傷害後報廢
適應期:1個房間
Quiver(箭袋):
增加20%弓箭和弩箭的傷害
(弓箭標籤:bow;弩箭標籤:crossbow)
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罕見
Balloon Bundle(氣球束):
增加30%移動速度,但是每當你受到傷害時都會被彈走
注:這是最近出的新肉鴿遊戲”長夜之歌“的聯動彩蛋!
Enchanted Quiver(附魔箭袋):
弓箭和弩箭能造成火焰(fire)傷害
(後續應該會出別的屬性的箭袋吧)
Knight Shield(騎士盾):
增加1格護甲
適應期:1個房間
Spellbook(魔法書):
增加20%法力加成傷害
Spiked Shield(針刺盾):
增加1格護甲。
每擁有1格護甲上限,都可以增加100點近距離傷害(55碼以內)
適應期:1個房間
Talisman(護身符):
增加1格紅心上限
適應期:2個房間
Torch(火把):
近戰傷害能造成火焰傷害(fire)且附帶燒傷(burn)
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稀有
Gladiator Shield(角鬥士之盾):
每個房間可以格擋受到的第一次攻擊
適應期:3個房間
Magic Quiver(魔法箭袋):
使用弓箭和弩箭攻擊時,有25%幾率額外射擊
Paladin Shield(聖騎士之盾):
增加1格護甲,且該護甲在清理一個房間後會自動修復
適應期:3個房間
Pyromancy Flame(咒術之火):
增加25% DOT類傷害(中毒,燒傷等)
Seths Walking Stick(賽斯手杖):
每層醉酒buff的增傷+5%
(即每層增加10%傷害,如果點了酒的特性,則為15%).
適應期:3個房間
Soul Lantern(靈魂燈籠):
每擁有1顆魂心,增加5%傷害
Spirit Shield(靈魂之盾):
每擊殺一個BOSS都可以獲得1顆魂心
(3,6,9層的水晶也算)
適應期:3個房間
Tower Shield(塔盾):
增加2格護甲,但是減少5%移速
適應期:1個房間
Triumvirate(三元素之力):
元素軌道會圍繞著你。
元素軌道能給敵人造成負面狀態(燒傷,寒冷,衝擊)
適應期:1個房間
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史詩
Dark Codex(黑暗法典):
增加20%魔法攻速
Dragonscale Shield(龍鱗之盾):
增加1格護甲,並且每個護甲上限都可以增加20%近戰傷害
適應期:1個房間
Mojo(巫術護符/巫毒娃娃?):
增加50%中毒觸發頻率
(以前1秒觸發一次傷害,現在0.75秒觸發一次傷害)
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如果有遺漏或是錯誤,或是更好的翻譯都歡迎提出哈