3月Steam新遊丨日系大作扎堆發售,進擊の日廠要來了嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 09:05:05 作者:杉果娘 Language

文 haKuRyu
一眨眼現在正月都要過了,《艾爾登法環》也發售了,這年算是徹底過完了,3 月也要到了。
往年的 3 月都是遊戲旺季,去年的《魔物獵人:崛起》《雙人成行》和前年的《仁王2》《毀滅戰士:永恆》《女神異聞錄5 皇家版》共同支撐起了我們的美好回憶。今年 3 月同樣是日廠的發力期,一些看起來有趣的歐美遊戲也有發售,作品陣容還是比較豪華的。所以如果你正在思考 3 月能在 Steam 上玩到什麼,不妨來這篇專欄裡一探究竟吧!
本期遊戲列表(時間順序):
  • 《遠方:湧變暗潮》
  • 《影子武士3》
  • 《ELEX II》
  • 《巴比倫隕落》
  • 《Beholder 3》
  • 《刺客教條:英靈殿 末日曙光》
  • 《Have A Nice Death》
  • 《女神異聞錄4 究極無敵後橋背摔》
  • 《工人物語》
  • 《塞伯利亞:世界之前》
  • 《樂園的異鄉人:最終幻想起源》
  • 《鬼線:東京》
  • 《小蒂娜的奇幻樂園》
  • 《死亡擱淺:導演剪輯版》
  • 《Weird West》

《遠方:湧變暗潮》

  • 英文名:FAR: Chaging Tides
  • 日期:3 月 2 日
  • 售價:¥70(目前有 -10% 折扣)
  • 標籤:平臺解謎/後末日/劇情豐富
  • 是否上架杉果:否
這是 2018 年獨立遊戲《遠方:孤帆》的續作。《遠方:孤帆》講述了主角開著一輛獨特小車在末日後的世界中旅行的故事,擁有獨特的藝術風格和令人潸然淚下的優秀劇情,要求玩家進行資源管理並維護自己小車的玩法也相當有趣,目前在 Steam 獲得了 8980,93% 特別好評的優秀成績。
即將發售的《遠方:湧變暗潮》也是一款類似的遊戲,只不過這次開的是一艘船,地點也換成了更加危險的大海。玩家會在遊戲中感到更強烈的孤獨,接受更困難的挑戰,嘗試更復雜的玩法並享受更優美的視聽體驗……總得來說就是在前作的基礎上進行大規模進化,還是非常值得期待的。

《影子武士3》

  • 英文名:Shadow Warrior 3
  • 日期:3 月 2 日
  • 售價:¥188
  • 標籤:FPS/動作/幽默
  • 是否上架杉果:否
同樣是續作,《影子武士3》的知名度可比樓上那個高多了。《影子武士2》在 Steam 獲得了 16808,87% 特別好評的優秀成績,以幽默的方式演繹了東亞文化大雜燴中的妖怪傳說,並用血腥刺激的割草第一人稱設計玩法為我們帶來了一出“東亞版毀滅戰士”戲碼……中國人在日本說美式英語垃圾話,用科幻武器打生化怪物,怎麼想怎麼搞怪。
目前來看,《影子武士3》繼承了二代的藝術風格、主要玩法和幽默橋段,但似乎刪去了二代中受到一定詬病的刷裝備系統,將重心放在了關卡設計、劇情和動作元素上。主角可以用電鋸、連發霰彈槍、加特林、左輪手槍甚至大錘等充滿視覺張力的武器虐殺各式各樣的怪物和人類敵人,還能利用鉤鎖、爬牆、二段跳等手段進行快速機動,怎是一個“爽”字了得!

《ELEX II》

  • 日期:3 月 2 日
  • 售價:¥165(目前有 -10% 折扣)
  • 標籤:開放世界/角色扮演/科幻
  • 是否上架杉果:是
連著三款有一定知名度的續作都擠在 3 月 2 日發售,可能這天是什麼良辰吉日?
初代《ELEX》(核心元素)是一款優缺點都很明顯的遊戲:優點是主角可以用噴氣揹包等裝備隨意探索無空氣牆地圖的任何區域,任務鏈非常有代入感,角色成長也頗具多樣性;缺點則是前期難度太高很容易勸退人,近戰手感很離譜,Bug 也不少,總之就是經常讓人玩不下去。此外本作的藝術風格融合了科幻、幻想生物和魔法等多種元素,大雜燴一鍋燉的畫風還是非常有趣的,給它點個贊。
如果《ELEX II》能解決優化問題,延續初代的開放世界和 RPG 設計,再帶給我們更優秀的畫質,想必銷量應該會不錯。不過說難聽話,本作充其量也只是一款 2A 遊戲,無論如何都不會達到 3A 的效果,所以感興趣的朋友們不妨適當降低期待值,沒準還會收穫一份驚喜。
順便打個廣告,杉果娘這裡有賣《ELEX II》的激活碼,券後只要 141 元,還是比較實惠的。

《巴比倫隕落》

  • 英文名:Babylon's Fall
  • 日期:3 月 4 日
  • 售價:鎖區,香港 HK$468
  • 標籤:角色扮演/動作/日式幻想
  • 是否上架杉果:否
把《巴比倫隕落》放在這裡不是因為它有多好玩,這裡賣個關子,為什麼推薦它我會等一下說明。
先不談鎖區,畢竟 SteamDB 顯示本作除了國區以外還鎖了韓國、馬來西亞、越南、獨聯體、巴基斯坦等很多區,發行和版權問題還是勉強可以理解的。重點是,IGN 在去年 11 月的試玩評測中表示《巴比倫隕落》的聯機系統非常落後且臃腫,大部分戰鬥都無法激起腎上腺素,跟其他服務型遊戲相比相差甚遠,最後還給了 3 分的評價。其他媒體也持有類似的觀點,只不過比 IGN 更加“高情商”一些,認為《巴比倫隕落》還有很多提升空間。
我很好奇《巴比倫隕落》能否在半年時間內解決聯機穩定和遊戲性孱弱的問題,給這兩家公司注入一針強心劑。我推薦《巴比倫隕落》,倒不是讓各位買,只是讓各位關注一下這款遊戲,畢竟吃瓜總是快樂的嘛。

《Beholder 3》

  • 日期:3 月 4 日
  • 售價:未知
  • 標籤:模擬/策略/道德取向
  • 是否上架杉果:是
初代《Beholder》講述了主角在《1984》式的反烏托邦社會中擔任公寓管理員,監視居民行為並選擇自己行動的故事,受到了玩家們的一致好評。在《Beholder》和《Papers, Please》等作品掀起了道德取向與反烏托邦作品熱潮後,市面上一時間湧現出了許多類似題材和玩法的遊戲。開發商 Warm Lamp Games 後來也趁熱打鐵推出了擁有更多任務和玩法的《Beholder 2》,但市場反響比初代要平淡不少。
這次的新開發商 Paintbucket Games 宣佈《Beholder 3》將回歸類似初代的公寓管理與劇情玩法,並刪減二代中過於繁瑣的任務系統,留給玩家更好的資源管理、道德取向和優秀劇情遊戲體驗。這裡也希望《Beholder 3》能恢復初代的市場影響力,帶給玩家更深刻的政治與哲學思想。

《Have A Nice Death》

  • 日期:3 月 8 日
  • 售價:位置
  • 標籤:橫版動作/Roguelike/幽默
  • 是否上架杉果:否
這是一款以搶先體驗模式發售的全新獨立遊戲,所以我也不好預測它好不好玩,只能說“看起來挺有意思的”。
遊戲的主要玩法就是操作一個畫風很可愛的死神在隨機生成的橫版地圖中進行戰鬥,用得到的技能和裝備強化自己,並探索喜歡的流派和 Build。老實說遊戲發售前也無從得知本作的數值和養成設計是否合理,但本作精緻的動畫表現和極富黑色幽默色彩的演出十分吸引我,所以這裡也只是簡單推薦一下,希望各位能多給獨立遊戲一點支持吧。

《刺客教條:英靈殿 末日曙光》

  • 英文:Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök
  • 日期:3 月 10 日
  • 售價:¥198
  • 標籤:開放世界/角色扮演/動作
  • 是否上架杉果:是
雖然只是個 DLC 而已,但這個 DLC 完全可以當作新遊戲:不管有沒有玩過《刺客教條:英靈殿》的本體,你都能直接進入《末日曙光》的世界裡體驗全新開放世界大地圖、超過 40 小時的任務體驗、更多更炫酷的技能與裝備……然後直面奧丁等北歐神祇。
其實在《戰神:諸神黃昏》發售前的幾個月放出一款題材類似的作品有些微妙,不過以育碧的技術能力,“量大管飽”型開放世界搭配北歐神話題材還是能帶來樂趣的。說通俗點就是雖然達不到神作的水平,至少遊戲荒的時候買來玩玩肯定不會錯……此外在杉果購買本 DLC 時可以湊單使用滿減券,享受 185 元的優惠價。

《女神異聞錄4 究極無敵後橋背摔》

  • 英文:Persona 4 Arena Ultimax
  • 日期:3 月 17 日
  • 售價:¥159
  • 標籤:格鬥/劇情豐富/視覺小說
  • 是否上架杉果:是
這是一款十多年前的老遊戲的高清復刻版的移植作,單人模式絕大部分流程都是在 AVG 式視覺小說裡看劇情,戰鬥部分則是略顯硬核的格鬥玩法。
即便如此,我也還是推薦《女神異聞錄》系列的粉絲們入手一份,畢竟《P4AU》裡出場的角色實在是太多了,誰會不喜歡兩代角色大雜燴+高水準 CG 圖片+優秀劇本呢。此外在格鬥領域深耕多年的《罪惡裝備》《蒼翼默示錄》系列開發商 Arc System Works 負責了本作戰鬥部分的開發工作,所以各位無須擔心“格鬥不好玩”這種事情,衝就對了。
另外不出意外的話,本作在上架杉果時也會有折扣~

《工人物語》

  • 英文:The Settlers
  • 日期:3 月 17 日
  • 售價:¥298
  • 標籤:RTS/策略/資源管理
  • 是否上架杉果:是
作為 30 年前曾經馳騁 PC 平臺的經典 RTS 系列之一,《工人物語》在沉寂多年之後終於在育碧手中煥發新生,迎來了屬於自己的重啟。
此前我也受育碧邀請參加了《工人物語》的內測。儘管本作目前含有的內容並不豐富,但《工人物語》的經典仍然得到了傳承,即強調資源管理和統籌規劃,並減少玩家操作壓力的設計。在本作中玩家無法直接控制農民單位,只能平衡不同建築的資源產出,並以最大的生產效率來擴張自己的城市,最終將發達的經濟轉化為戰鬥力,F2A 上去結束遊戲。
如果你喜歡策略遊戲和 RTS 但又不想跟《魔獸爭霸》那樣計較每一個單位甚至每一次走位的得失,《工人物語》會很適合你。當然廣告還是要打的,杉果《工人物語》湊單 2 元后即可使用 25 元優惠券,能省一點是一點對吧。

《塞伯利亞之謎:世界之前》

  • 英文:Syberia: The World Before
  • 日期:3 月 19 日
  • 售價:¥190
  • 標籤:冒險/解謎/劇情豐富
  • 是否上架杉果:是
和《工人物語》一樣,《塞伯利亞之謎》系列也是 20 多年前風靡一時的經典作品,也在續作拉胯之後就沒了影,然後今年以全新的面貌宣佈重啟。
雖然沒有玩過試玩,但這次的《塞伯利亞之謎:世界之前》給我的信心更多一些。《塞伯利亞之謎3》當年翻車的主要因素就是設計過於落後且優化約等於零,目前看來這次重啟作的畫質終於抵達了合格水準,遊戲的玩法也更加符合現代設計,能讓我們更充分地欣賞《塞伯利亞之謎》式的獨特朋克審美。只要優化沒什麼問題,再維持以前的劇情水準,本作應該就能成為一款值得一試的優秀作品。

《樂園的異鄉人:最終幻想起源》

  • 英文:Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
  • 日期:3 月 19 日
  • 售價:¥359(Epic)
  • 標籤:冒險/動作/日式幻想
  • 是否上架杉果:否
Team Ninja 上次和 Square Enix 本部合作推出的《最終幻想:紛爭NT》非常優秀,也難怪 SE 會繼續和 Team Ninja 合作,把《最終幻想》的世界觀搬進《仁王》的動作與推圖系統中。
不過《最終幻想起源》很明顯沒有繼承《仁王》那令人血壓瘋狂上升的難度,而是學習了妖力條、處決、武器切換系統和地圖以及 Boss 設計。考慮到《最終幻想》的部分粉絲無法輕鬆駕馭《仁王》的難度,這樣的設計也是合情合理。
作為一部外傳作品,《最終幻想起源》可以帶我們瞭解初代光之戰士的故事,並享受暗黑版本的《最終幻想》世界觀和美術設計,也算是《最終幻想16》正式發售前的一劑開胃菜吧。

《鬼線:東京》

  • 英文:Ghostwire: Tokyo
  • 日期:3 月 25 日
  • 售價:¥199
  • 標籤:FPS/動作/恐怖
  • 是否上架杉果:是
再加上初代《生化危機》之父、一手締造了知名恐怖動作遊戲《惡靈附身》(The Evil Within)系列的三上真司,還有曾負責《大神Okami》《獵天使魔女》美術設計的御用創意師中村育美……還有東京的摩天大樓、日式傳統神社、狹窄巷口和霓虹燈閃爍的街頭,運用名為「空靈編織」的特殊能力與各式各樣的超自然詭異怪物戰鬥……
哪怕是三上真司第一次做 FPS 遊戲,我也對本作信心滿滿,可以說是我個人除了《艾爾登法環》以外今年最期待玩到的作品了,沒有之一。
在國區 Steam 只要 199 人民幣,更不用說杉果這裡券後只要 185 了。

《小蒂娜的奇幻樂園》

  • 英文:Tiny Tina's Wonderlands
  • 日期:3 月 26 日
  • 售價:¥199(Epic)
  • 標籤:FPS/刷寶/多人合作
  • 是否上架杉果:是
一句話概括,就是把《無主之地》的玩法塞進了一個奇幻世界觀裡,然後帶來了更加搞怪的畫風,更加無厘頭的劇情,更加炫酷的技能和裝備……以及更多槍。另外因為本作的背景設定是《無主之地》人氣角色小緹娜的桌遊,而玩家們就是桌遊裡的角色,所以本作也加入了類似桌遊的玩法,允許玩家在大地圖上接受任務、探索地點並獲取獎勵。
其實除此之外本作就沒有太多能介紹的東西了,畢竟《無主之地》系列的玩法很簡單,就是突突突刷刷刷,然後研究各式各樣的 Build,《小蒂娜的奇幻樂園》也不例外。如果你在遊戲荒期間,或者喜歡那種能刷幾十上百個小時的遊戲,或者想和朋友們一起踏上快樂糊逼之旅,記得杉果孃家券後只要 185 哦。

《死亡擱淺:導演剪輯版》

  • 英文:Death Stranding Director's Cut
  • 日期:3 月 30 日
  • 售價:¥198
  • 標籤:開放世界/劇情豐富/步行模擬
  • 是否上架杉果:是
《導演剪輯版》的 PC 版贈加了新任務、靶場挑戰、新載具、新運貨方式和賽車玩法,沒什麼特殊的,用小島秀夫的話說就是“為北美市場做妥協”。推薦它只是因為我本人很喜歡《死亡擱淺》,希望更多玩家能通過《死亡擱淺:導演剪輯版》接觸這部充滿禪意和寧靜的遊戲,感受小島秀夫對電影的獨特理解。
有遊戲本體的玩家可以只花 48 元購買《導演剪輯版》的升級包,沒有本體的玩家也可以只花 198 元一次性全部入手,還是非常實惠的。另外杉果這邊券後只要 185 元。

《Weird West》

  • 日期:3 月 31 日
  • 售價:¥148
  • 標籤:角色扮演/動作/冒險
  • 是否上架杉果:否
本作目前沒什麼知名度,但這不是你小瞧它的理由。《Weird West》的開發商 WolfEye Studios 由一群來自 Arkane 里昂工作室的成員創辦,曾經參與過《恥辱》《掠食》系列的開發,擁有豐富的沉浸式遊戲製作經驗。
這次他們選擇了美國西部牛仔的題材,並融入了一些略顯恐怖和詭異的黑暗奇幻元素,以及看起來非常豐富的 RPG 玩法和極高的自由度。此外 WolfEye 還表示系統會根據玩家的行動來變更故事的發展節奏,目前不清楚這個機制要怎麼運作,希望能夠為我們帶來一些驚喜吧。

結語

以上就是我們的 3 月 Steam 遊戲推薦了。此外還有《GT賽車7》《三角戰略》《星之卡比:探索發現》等主機獨佔遊戲沒有介紹,這裡就不作展開了。如果你還有其他想要推薦的遊戲,不妨把它發在評論區和其他玩家交流,剁手還是要大家一起剁才有意思嘛。

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