3月Steam新游丨日系大作扎堆发售,进击の日厂要来了吗?


3楼猫 发布时间:2022-03-05 09:05:05 作者:杉果娘 Language

文 haKuRyu
一眨眼现在正月都要过了,《艾尔登法环》也发售了,这年算是彻底过完了,3 月也要到了。
往年的 3 月都是游戏旺季,去年的《怪物猎人:崛起》《双人成行》和前年的《仁王2》《毁灭战士:永恒》《女神异闻录5 皇家版》共同支撑起了我们的美好回忆。今年 3 月同样是日厂的发力期,一些看起来有趣的欧美游戏也有发售,作品阵容还是比较豪华的。所以如果你正在思考 3 月能在 Steam 上玩到什么,不妨来这篇专栏里一探究竟吧!
本期游戏列表(时间顺序):
  • 《远方:涌变暗潮》
  • 《影子武士3》
  • 《ELEX II》
  • 《巴比伦陨落》
  • 《Beholder 3》
  • 《刺客信条:英灵殿 末日曙光》
  • 《Have A Nice Death》
  • 《女神异闻录4 究极无敌后桥背摔》
  • 《工人物语》
  • 《塞伯利亚:世界之前》
  • 《乐园的异乡人:最终幻想起源》
  • 《幽灵线:东京》
  • 《小缇娜的奇幻之地》
  • 《死亡搁浅:导演剪辑版》
  • 《Weird West》

《远方:涌变暗潮》

  • 英文名:FAR: Chaging Tides
  • 日期:3 月 2 日
  • 售价:¥70(目前有 -10% 折扣)
  • 标签:平台解谜/后末日/剧情丰富
  • 是否上架杉果:否
这是 2018 年独立游戏《远方:孤帆》的续作。《远方:孤帆》讲述了主角开着一辆独特小车在末日后的世界中旅行的故事,拥有独特的艺术风格和令人潸然泪下的优秀剧情,要求玩家进行资源管理并维护自己小车的玩法也相当有趣,目前在 Steam 获得了 8980,93% 特别好评的优秀成绩。
即将发售的《远方:涌变暗潮》也是一款类似的游戏,只不过这次开的是一艘船,地点也换成了更加危险的大海。玩家会在游戏中感到更强烈的孤独,接受更困难的挑战,尝试更复杂的玩法并享受更优美的视听体验……总得来说就是在前作的基础上进行大规模进化,还是非常值得期待的。

《影子武士3》

  • 英文名:Shadow Warrior 3
  • 日期:3 月 2 日
  • 售价:¥188
  • 标签:FPS/动作/幽默
  • 是否上架杉果:否
同样是续作,《影子武士3》的知名度可比楼上那个高多了。《影子武士2》在 Steam 获得了 16808,87% 特别好评的优秀成绩,以幽默的方式演绎了东亚文化大杂烩中的妖怪传说,并用血腥刺激的割草第一人称设计玩法为我们带来了一出“东亚版毁灭战士”戏码……中国人在日本说美式英语垃圾话,用科幻武器打生化怪物,怎么想怎么搞怪。
目前来看,《影子武士3》继承了二代的艺术风格、主要玩法和幽默桥段,但似乎删去了二代中受到一定诟病的刷装备系统,将重心放在了关卡设计、剧情和动作元素上。主角可以用电锯、连发霰弹枪、加特林、左轮手枪甚至大锤等充满视觉张力的武器虐杀各式各样的怪物和人类敌人,还能利用钩锁、爬墙、二段跳等手段进行快速机动,怎是一个“爽”字了得!

《ELEX II》

  • 日期:3 月 2 日
  • 售价:¥165(目前有 -10% 折扣)
  • 标签:开放世界/角色扮演/科幻
  • 是否上架杉果:是
连着三款有一定知名度的续作都挤在 3 月 2 日发售,可能这天是什么良辰吉日?
初代《ELEX》(核心元素)是一款优缺点都很明显的游戏:优点是主角可以用喷气背包等装备随意探索无空气墙地图的任何区域,任务链非常有代入感,角色成长也颇具多样性;缺点则是前期难度太高很容易劝退人,近战手感很离谱,Bug 也不少,总之就是经常让人玩不下去。此外本作的艺术风格融合了科幻、幻想生物和魔法等多种元素,大杂烩一锅炖的画风还是非常有趣的,给它点个赞。
如果《ELEX II》能解决优化问题,延续初代的开放世界和 RPG 设计,再带给我们更优秀的画质,想必销量应该会不错。不过说难听话,本作充其量也只是一款 2A 游戏,无论如何都不会达到 3A 的效果,所以感兴趣的朋友们不妨适当降低期待值,没准还会收获一份惊喜。
顺便打个广告,杉果娘这里有卖《ELEX II》的激活码,券后只要 141 元,还是比较实惠的。

《巴比伦陨落》

  • 英文名:Babylon's Fall
  • 日期:3 月 4 日
  • 售价:锁区,香港 HK$468
  • 标签:角色扮演/动作/日式幻想
  • 是否上架杉果:否
把《巴比伦陨落》放在这里不是因为它有多好玩,这里卖个关子,为什么推荐它我会等一下说明。
先不谈锁区,毕竟 SteamDB 显示本作除了国区以外还锁了韩国、马来西亚、越南、独联体、巴基斯坦等很多区,发行和版权问题还是勉强可以理解的。重点是,IGN 在去年 11 月的试玩评测中表示《巴比伦陨落》的联机系统非常落后且臃肿,大部分战斗都无法激起肾上腺素,跟其他服务型游戏相比相差甚远,最后还给了 3 分的评价。其他媒体也持有类似的观点,只不过比 IGN 更加“高情商”一些,认为《巴比伦陨落》还有很多提升空间。
我很好奇《巴比伦陨落》能否在半年时间内解决联机稳定和游戏性孱弱的问题,给这两家公司注入一针强心剂。我推荐《巴比伦陨落》,倒不是让各位买,只是让各位关注一下这款游戏,毕竟吃瓜总是快乐的嘛。

《Beholder 3》

  • 日期:3 月 4 日
  • 售价:未知
  • 标签:模拟/策略/道德取向
  • 是否上架杉果:是
初代《Beholder》讲述了主角在《1984》式的反乌托邦社会中担任公寓管理员,监视居民行为并选择自己行动的故事,受到了玩家们的一致好评。在《Beholder》和《Papers, Please》等作品掀起了道德取向与反乌托邦作品热潮后,市面上一时间涌现出了许多类似题材和玩法的游戏。开发商 Warm Lamp Games 后来也趁热打铁推出了拥有更多任务和玩法的《Beholder 2》,但市场反响比初代要平淡不少。
这次的新开发商 Paintbucket Games 宣布《Beholder 3》将回归类似初代的公寓管理与剧情玩法,并删减二代中过于繁琐的任务系统,留给玩家更好的资源管理、道德取向和优秀剧情游戏体验。这里也希望《Beholder 3》能恢复初代的市场影响力,带给玩家更深刻的政治与哲学思想。

《Have A Nice Death》

  • 日期:3 月 8 日
  • 售价:位置
  • 标签:横版动作/Roguelike/幽默
  • 是否上架杉果:否
这是一款以抢先体验模式发售的全新独立游戏,所以我也不好预测它好不好玩,只能说“看起来挺有意思的”。
游戏的主要玩法就是操作一个画风很可爱的死神在随机生成的横版地图中进行战斗,用得到的技能和装备强化自己,并探索喜欢的流派和 Build。老实说游戏发售前也无从得知本作的数值和养成设计是否合理,但本作精致的动画表现和极富黑色幽默色彩的演出十分吸引我,所以这里也只是简单推荐一下,希望各位能多给独立游戏一点支持吧。

《刺客信条:英灵殿 末日曙光》

  • 英文:Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök
  • 日期:3 月 10 日
  • 售价:¥198
  • 标签:开放世界/角色扮演/动作
  • 是否上架杉果:是
虽然只是个 DLC 而已,但这个 DLC 完全可以当作新游戏:不管有没有玩过《刺客信条:英灵殿》的本体,你都能直接进入《末日曙光》的世界里体验全新开放世界大地图、超过 40 小时的任务体验、更多更炫酷的技能与装备……然后直面奥丁等北欧神祇。
其实在《战神:诸神黄昏》发售前的几个月放出一款题材类似的作品有些微妙,不过以育碧的技术能力,“量大管饱”型开放世界搭配北欧神话题材还是能带来乐趣的。说通俗点就是虽然达不到神作的水平,至少游戏荒的时候买来玩玩肯定不会错……此外在杉果购买本 DLC 时可以凑单使用满减券,享受 185 元的优惠价。

《女神异闻录4 究极无敌后桥背摔》

  • 英文:Persona 4 Arena Ultimax
  • 日期:3 月 17 日
  • 售价:¥159
  • 标签:格斗/剧情丰富/视觉小说
  • 是否上架杉果:是
这是一款十多年前的老游戏的高清复刻版的移植作,单人模式绝大部分流程都是在 AVG 式视觉小说里看剧情,战斗部分则是略显硬核的格斗玩法。
即便如此,我也还是推荐《女神异闻录》系列的粉丝们入手一份,毕竟《P4AU》里出场的角色实在是太多了,谁会不喜欢两代角色大杂烩+高水准 CG 图片+优秀剧本呢。此外在格斗领域深耕多年的《罪恶装备》《苍翼默示录》系列开发商 Arc System Works 负责了本作战斗部分的开发工作,所以各位无须担心“格斗不好玩”这种事情,冲就对了。
另外不出意外的话,本作在上架杉果时也会有折扣~

《工人物语》

  • 英文:The Settlers
  • 日期:3 月 17 日
  • 售价:¥298
  • 标签:RTS/策略/资源管理
  • 是否上架杉果:是
作为 30 年前曾经驰骋 PC 平台的经典 RTS 系列之一,《工人物语》在沉寂多年之后终于在育碧手中焕发新生,迎来了属于自己的重启。
此前我也受育碧邀请参加了《工人物语》的内测。尽管本作目前含有的内容并不丰富,但《工人物语》的经典仍然得到了传承,即强调资源管理和统筹规划,并减少玩家操作压力的设计。在本作中玩家无法直接控制农民单位,只能平衡不同建筑的资源产出,并以最大的生产效率来扩张自己的城市,最终将发达的经济转化为战斗力,F2A 上去结束游戏。
如果你喜欢策略游戏和 RTS 但又不想跟《魔兽争霸》那样计较每一个单位甚至每一次走位的得失,《工人物语》会很适合你。当然广告还是要打的,杉果《工人物语》凑单 2 元后即可使用 25 元优惠券,能省一点是一点对吧。

《塞伯利亚之谜:世界之前》

  • 英文:Syberia: The World Before
  • 日期:3 月 19 日
  • 售价:¥190
  • 标签:冒险/解谜/剧情丰富
  • 是否上架杉果:是
和《工人物语》一样,《塞伯利亚之谜》系列也是 20 多年前风靡一时的经典作品,也在续作拉胯之后就没了影,然后今年以全新的面貌宣布重启。
虽然没有玩过试玩,但这次的《塞伯利亚之谜:世界之前》给我的信心更多一些。《塞伯利亚之谜3》当年翻车的主要因素就是设计过于落后且优化约等于零,目前看来这次重启作的画质终于抵达了合格水准,游戏的玩法也更加符合现代设计,能让我们更充分地欣赏《塞伯利亚之谜》式的独特朋克审美。只要优化没什么问题,再维持以前的剧情水准,本作应该就能成为一款值得一试的优秀作品。

《乐园的异乡人:最终幻想起源》

  • 英文:Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
  • 日期:3 月 19 日
  • 售价:¥359(Epic)
  • 标签:冒险/动作/日式幻想
  • 是否上架杉果:否
Team Ninja 上次和 Square Enix 本部合作推出的《最终幻想:纷争NT》非常优秀,也难怪 SE 会继续和 Team Ninja 合作,把《最终幻想》的世界观搬进《仁王》的动作与推图系统中。
不过《最终幻想起源》很明显没有继承《仁王》那令人血压疯狂上升的难度,而是学习了妖力条、处决、武器切换系统和地图以及 Boss 设计。考虑到《最终幻想》的部分粉丝无法轻松驾驭《仁王》的难度,这样的设计也是合情合理。
作为一部外传作品,《最终幻想起源》可以带我们了解初代光之战士的故事,并享受暗黑版本的《最终幻想》世界观和美术设计,也算是《最终幻想16》正式发售前的一剂开胃菜吧。

《幽灵线:东京》

  • 英文:Ghostwire: Tokyo
  • 日期:3 月 25 日
  • 售价:¥199
  • 标签:FPS/动作/恐怖
  • 是否上架杉果:是
再加上初代《生化危机》之父、一手缔造了知名恐怖动作游戏《恶灵附身》(The Evil Within)系列的三上真司,还有曾负责《大神Okami》《猎天使魔女》美术设计的御用创意师中村育美……还有东京的摩天大楼、日式传统神社、狭窄巷口和霓虹灯闪烁的街头,运用名为「空灵编织」的特殊能力与各式各样的超自然诡异怪物战斗……
哪怕是三上真司第一次做 FPS 游戏,我也对本作信心满满,可以说是我个人除了《艾尔登法环》以外今年最期待玩到的作品了,没有之一。
在国区 Steam 只要 199 人民币,更不用说杉果这里券后只要 185 了。

《小缇娜的奇幻之地》

  • 英文:Tiny Tina's Wonderlands
  • 日期:3 月 26 日
  • 售价:¥199(Epic)
  • 标签:FPS/刷宝/多人合作
  • 是否上架杉果:是
一句话概括,就是把《无主之地》的玩法塞进了一个奇幻世界观里,然后带来了更加搞怪的画风,更加无厘头的剧情,更加炫酷的技能和装备……以及更多枪。另外因为本作的背景设定是《无主之地》人气角色小缇娜的桌游,而玩家们就是桌游里的角色,所以本作也加入了类似桌游的玩法,允许玩家在大地图上接受任务、探索地点并获取奖励。
其实除此之外本作就没有太多能介绍的东西了,毕竟《无主之地》系列的玩法很简单,就是突突突刷刷刷,然后研究各式各样的 Build,《小缇娜的奇幻之地》也不例外。如果你在游戏荒期间,或者喜欢那种能刷几十上百个小时的游戏,或者想和朋友们一起踏上快乐糊逼之旅,记得杉果娘家券后只要 185 哦。

《死亡搁浅:导演剪辑版》

  • 英文:Death Stranding Director's Cut
  • 日期:3 月 30 日
  • 售价:¥198
  • 标签:开放世界/剧情丰富/步行模拟
  • 是否上架杉果:是
《导演剪辑版》的 PC 版赠加了新任务、靶场挑战、新载具、新运货方式和赛车玩法,没什么特殊的,用小岛秀夫的话说就是“为北美市场做妥协”。推荐它只是因为我本人很喜欢《死亡搁浅》,希望更多玩家能通过《死亡搁浅:导演剪辑版》接触这部充满禅意和宁静的游戏,感受小岛秀夫对电影的独特理解。
有游戏本体的玩家可以只花 48 元购买《导演剪辑版》的升级包,没有本体的玩家也可以只花 198 元一次性全部入手,还是非常实惠的。另外杉果这边券后只要 185 元。

《Weird West》

  • 日期:3 月 31 日
  • 售价:¥148
  • 标签:角色扮演/动作/冒险
  • 是否上架杉果:否
本作目前没什么知名度,但这不是你小瞧它的理由。《Weird West》的开发商 WolfEye Studios 由一群来自 Arkane 里昂工作室的成员创办,曾经参与过《耻辱》《掠食》系列的开发,拥有丰富的沉浸式游戏制作经验。
这次他们选择了美国西部牛仔的题材,并融入了一些略显恐怖和诡异的黑暗奇幻元素,以及看起来非常丰富的 RPG 玩法和极高的自由度。此外 WolfEye 还表示系统会根据玩家的行动来变更故事的发展节奏,目前不清楚这个机制要怎么运作,希望能够为我们带来一些惊喜吧。

结语

以上就是我们的 3 月 Steam 游戏推荐了。此外还有《GT赛车7》《三角战略》《星之卡比:探索发现》等主机独占游戏没有介绍,这里就不作展开了。如果你还有其他想要推荐的游戏,不妨把它发在评论区和其他玩家交流,剁手还是要大家一起剁才有意思嘛。

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