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近日,外媒GamesIndustry採訪了五名前Striking Distance的開發人員,在本次採訪中他們聲稱有20多名開發者沒被列入《木衛四協議》致謝名單中,其中包括一些做出重大貢獻的高級開發者、領導和總監
對於這一件事,有開發者在採訪中表示表示:
真是心痛,我做出了很大貢獻,參與開發《木衛四協議》很長時間,卻完全被排斥在致謝名單之外,真是太糟糕了
還有人認為:故意遺漏一些做出重大貢獻的高級開發者、領導和總監這種行為太過惡劣。包括在Striking Distance工作一年多的人,還有一些真正的核心人物,那些創建了這個工作室的人
如果是那些只做了少量開發工作的外包人員被排斥在致謝名單之外,我可以理解。但有一些人是全職員工,他們開發《木衛四協議》有一年多的時間,且參與了開發重要部分。這就讓人有些驚訝了
許多被列入致謝名單的人,肯定是因為上級偏愛。上級選擇了他們喜歡的人或與他們有某種關係的人,而忽略了那些他們不喜歡的人。還有些員工即便被列入名單,也是被列為額外幫助,或被放在名單末尾的雜項類別中
在此之前,Striking Distance就曾被爆出加班嚴重,與工作室”以人為本“的口號相去甚遠。員工們每週工作六到七天,有的人每天工作12到15個小時。一些前員工也表示:Striking Distance是最糟糕的工作室
《木衛四協議》是Striking Distance Studios開發的生存恐怖遊戲。玩家在遊戲中將扮演因受命運的捉弄而被關進了黑鐵監獄雅各布·李,為了在變成極為可怕的怪異生物的同獄犯人的威脅下生存,玩家必須不斷戰鬥來保證自身安全並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的黑暗可怕秘密
《木衛四協議》的故事背景設定為2320年的木星死亡衛星木衛四。雅各布·李因受命運的捉弄而被關進了黑鐵監獄,這是一座位於木星衛星木衛四中安全等級最高的監獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的黑暗可怕秘密
對於本作,IGN給出的評價是:
《木衛四協議》是一場極具氛圍和動作感的旅行,它在遙遠的太空創造了一個“屠宰場”,然而它也背叛了其生存恐怖的根源,將力量的天平過度傾向於玩家。它雖然有很多殺伐的樂趣,但這種廉價的快感是以破壞藝術、音樂和任務設計的緊張感和恐懼感為代價的
除了肉搏之外,玩家在遊玩時還會有一種壓倒一切的感覺。一旦結束了戰役,玩家會失望的發現沒有什麼可做的了,因此它是一款令人滿意的《死亡空間》精神續作,但它最終更像是一個希望抓住人們眼球的“模仿者”,而不是一個“令人生畏”的“突破者”
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